激战2PVP心理战
时间:2014-04-04 15:06:20 来源:k73电玩之家 作者:lianqi 热度: 8 次
怎么样?这个标题是不是很高端大气上档次。不知道为什么,小编一看这标题总是莫名其妙想起无间道,虽然这俩没什么关系。PVP中把握对方心理是很重要的,揣摩出对方心理活动就能判断出对手下一步的行动,真是有写轮眼的赶脚啊,喵~
怎么样?这个标题是不是很高端大气上档次。不知道为什么,小编一看这标题总是莫名其妙想起无间道,虽然这俩没什么关系。PVP中把握对方心理是很重要的,揣摩出对方心理活动就能判断出对手下一步的行动,真是有写轮眼的赶脚啊,喵~
所谓pvp,无非就是三个层面的较量,分别为:实力,智力,心理。三个方面。实力就是人数,装备,技术。智力就是随机应变,反应力。心理就是揣摩对方的思考方式,想其所想,想其所不想。而从今天开始,我将重点记录我对于心理方面的见解。而恰好这东西,不分游戏,不分虚拟现实。
首先,你要在见到对方的一瞬间。直接冲上去是最不明智的。有些东西你想得到,有些你想不到。不过看了接下来的话,希望你能试着以后想想!
第一 职业 看到对方职业的第一时间,就要先想到,他的作战方式,他的优势,技能伤害,爆发时间。比如,对于没有怒气的战士,你的反应曲线应该是 低 高 低 。因为中间怒气满的时段是其最致命的时刻。而对于盗贼,则应该是,高,低,高。开始的一轮爆发和,第二轮爆发是盗贼最恐怖的时刻。
第二 对方状态 他是刚打完团战的逃兵还是胜利后的将军,或是刚刚复活,这都是有区别的。
a.对于逃兵。他此时的战斗力是最低的,因为前有虎后有狼。不想恋战。所以比较好对付。不过一般这种敌人,大技能都留着呢,小心他鱼死网破拼死你的概率还是不低的。他们的爆发时刻来自残血以后,切记小心他们回头拼命!!!
b.刚刚打胜的将军,这种是最简单也是最可怕的。简单是因为很多技能都在cd。可怕是因为他们的心理素质因为刚才的战斗已保持在最佳状态。计算能力和应变能力都比刚加入战斗的你快,强。所以说,全程都要保持谨慎,稍有不慎就很可能被双杀。切记切记!
c.巡逻的哨兵 需要知道的是。第一,技能都在,第二,他们的战斗曲线是不断上升的。所以只会越来越难打,当然,你也是会越打越顺,只能说比谁先到达平滑区,谁就输了。
第三 自己的状态 在我的印象中,一般分为三中状态 满血 残血 以及 偷袭
满血遇到敌人假如其是残血你要考虑两个问题,第一,如何节约你的长cd技能,扔大招秒残血不划算。第二,如何留住他。一般情况下傻子才和你对拼。
残血 这个时候好玩的来了!对面也想留技能,这就是反杀的前奏,如何让对方想留技能,如何让对方觉得你好杀。这都是你该思考的,还有就是如何运用爆发技能打个措手不及。
至于偷袭,就该想到。我出手后能打多少,打完后能不能秒掉对面。秒不掉能不能留住?留不住会不会被其他人围攻,围攻后能不能逃脱?所以说,偷袭是一种艺术。不会思考的人只是在做无用功!第四 环境! 他周围是否有威胁,你是否有援军。综合双方实力,是该狭路相逢还是该十年不晚?这就要学着随机应变了,理智的撤退并不是懦弱。留得青山在,不怕没柴烧,鱼死网破并不明智,当然,在毫无升级的情况下另当别论!
接下来要介绍的是心理素质里的先手与被先手,关于这个东西很大机会左右战斗的胜负,妹子在游戏方面不如男生主要的原因也在这,因为她们容易慌。
首先你要明白对于先手或被先手的人。你是要与其拉近距离还是拉开距离。不要一味的想要拉开距离,作为移动比较快的职业,盗贼,游侠,拉近与战士的距离通过绕背进行闪避人多时候比拉开距离被人当靶子更好,而你若是法师类职业就不要在近战都近身了还傻傻的读条,,就是相当不明智的。
战斗曲线 : 一个人的精神紧张度 突出表现为,或亢奋或反应速度加快,或是懒散,走神。一般战斗中人的紧张度都是逐步提升直到趋近平滑。大家都是一样,所以,战斗的胜负往往出在前期,谁的精神集中地更快,谁就有概率获胜。而当两个人精神集中率都差不多,那么就要拖去平滑期了,看谁先到达平滑期,谁先漏出破绽,这就是为什么越到后期打的越慢,前期各种秒,后期两个人打四五分钟。
关于战斗曲线的调节: 模拟战斗是一个很好的手段。就是在脑子中构想出一个战斗的画面,对对方接下来可能释放的技能产生一个提前的认知。并且思考如何才能打败他,这个思考过程会缓慢提高你的战斗曲线幅度,使你渐渐进入佳境。从而从一开始就对你的对手产生压制,不过缺点很明显,假如你俩的意志相仿,你可能比他先进去平滑期。而战斗曲线会根据意志强度相对延长和加速,所以,熟能生巧,善于思考的老手,总能把对手玩弄于鼓掌.
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