城堡争霸英雄复活、能量获取
时间:2014-05-07 15:28:23 来源:吧哈 作者:isaac 热度: 213 次
美国官网论坛: A few facts for heroes by guoyuus guoyuus是大陆在美服的玩家(没记错的话),偶而也会在这边发言。以下内容截取于其文章,行为有错或有不当请指正。
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1.英雄復活时间:
等级 | 所需时间(秒) |
1~39 | Lv*10 |
40~180 | Lv*15 |
等级 | 副活英雄所需时间(转成-分:秒) |
10 | 01:40 |
20 | 03:20 |
30 | 05:00 |
40 | 10:00 |
50 | 12:30 |
60 | 15:00 |
70 | 17:30 |
80 | 20:00 |
90 | 22:30 |
100 | 25:00 |
110 | 27:30 |
120 | 30:00 |
130 | 32:30 |
140 | 35:00 |
150 | 37:30 |
160 | 40:00 |
170 | 42:30 |
180 | 45:00 |
英雄祭坛+1LV,缩短3%復活时间!
2.英雄能量的获取:两种方式: 打人 跟 被打
能量=(打人次数/7)+(被对方英雄打的次数/7)+(被对方塔&小兵打的次数/50~100)
当能量=1,择施放技能。
换成白话文:
(1).打人或被对方英雄打,合计7下就会使用技能,被小兵打要打很多很多下。
(2).对方英雄用技能打我方英雄,也算一下。
(3).圣骑要等他的Buff消失,才开始计算能量累积。
3.英雄的攻击力为浮动,并非固定(浮动值=10%)。
英雄的攻击力=塬始ATK*(1± 10%),所以这次我杀不死你,不代表下次我杀不死你~
4.天赋小知识:
(1).自爆天赋的範围:若塬地不动被打死,则炸得到魅魔,但炸不到德鲁伊。
(2).重击:除了说明上说的打晕N秒外,其实还有100%的伤害,并非只是打晕。
以上内容为转发,并非塬创,我只是用自己的话翻成中文并附加表格。
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