刀塔联盟对战英雄搭配与特性
时间:2014-05-07 16:58:51 来源: 作者:阿祥 热度: 10 次
在《刀塔联盟》中,角色的类型与特性皆不相同,到底这些角色的战斗型态与能力特质如何?在搭配时的战斗策略又是如何呢?来看看下面章节的分享吧!
在《刀塔联盟》中,角色的类型与特性皆不相同,到底这些角色的战斗型态与能力特质如何?在搭配时的战斗策略又是如何呢?来看看下面章节的分享吧!
图:从角色选单的图示左下方,就可以看出角色能力的偏重。
角色特性分析
.艾琳:远攻、攻击型角色,範围型攻击能力强大。
.艾伦:近战、攻击型角色,攻击力强大的近战型角色。
.托勒斯:近战、防御型角色,血多防厚让他可以衝第一线。
.MR GO:近战、防御型角色,具备範围Buff技能提升我方整体防御力。
.奇诺:远攻、支援型角色,远距离攻击加上控场技能,可以有效牵绊敌方英雄的行动。
.苏菲亚:远攻、攻击型角色,攻击距离长,打人也够痛。
.普利达:远攻、攻击型角色,具备多样化攻击技能,也具备狙杀敌方英雄的辅助技能。
.茱莉亚:远攻、支援型角色,针对敌人干扰行动,造成攻击效率降低,属于控场型角色。
.卡莉:近战、攻击型角色,比较偏向「刺客型」的特质,速度快、打人痛但皮较薄一些,不过透过攻击技附加的Buff与Neff可以有效提高战场上的续航力,或是干扰对手的进攻。
图:能力算是蛮平均的苏菲亚,在远距离攻击能力方面非常强大!
图:标準防御型坦克的Mr.Go,在对战时是相当称职的肉盾前锋。
下面为大家说明一下,不同类型的角色在2 VS. 2对战时,相互搭配时的基本策略:
.双近战英雄:这样的组合优点是非常容易快速突破战线,敌方的杂鱼可以很快被清除掉,再加上近战英雄的血量基本上都有一定的水準,遭遇敌方玩家时,不会叁两下就得拉回等回血,甚至还有机会利用震晕或缓速类技能狙杀敌方英雄。这样的组合其实蛮适合採用「并进式」进攻方策略,在「废弃的古代神殿」地图这个有分上下路的场景,不妨可以双人同路进攻,更能快速推进。
.双远攻英雄:这样的组合,英雄会需要一定的杂兵当作前锋,稳扎稳打来推进,先提高技能等级,再考量如何击杀对手的英雄。由于远攻英雄的血量平均较低,因此若是在对战时遇到对方的双英雄进攻时,先拉回煺防到塔防边,会是比较好的策略,毕竟被击杀后会有非常长一段时间重生等待,等级的差距可能会被对手拉到2级以上,到时候要追进度就会非常辛苦了。在「废弃的古代神殿」地图这个有分上下路的场景,初期建议两个玩家分路进攻,随着杂兵进攻练等会是比较好的策略。
.近战+远攻英雄:这样的组合会蛮适合双人同路推进,尤其是远攻攻击型搭配近战防御型的组合,更是能让战场延长的黄金组合,就算对上了敌方的双英雄,也不见得会败下阵来。不过这样的组合,会非常需要考验双方的走位技巧,尤其是远攻攻击型的英雄通常会是对手优先击杀的目标,在对战时,近战玩家如何挡住对手攻击路线,远攻玩家如何适时走位到敌方技能範围外的位置,都会需要玩家良好的临场判断能力。
.攻击型+防御型:这样的组合会是非常平衡的搭配方式,尤其是远攻与近战的搭配组合更是蛮常见、玩家之间也比较容易相互支援的一种类型。至于双近战型的搭配也是非常具破坏力、同时也称得上是「打不死的小强」的一种组合,但对于玩家来说,近战型角色的操控更需要临场判断对手可能发动的攻击技能、以及自己血量的注意,会来得更具难度。
.攻击型+支援型:这样的组合在面对对手英雄时,若能相互搭配好技能,能让击杀的机率大幅提升不少,不过在游戏前期,还是会需要玩家能够先以提升角色等级、让重要技能出现作为努力的目标。支援型的角色可能攻击能力不够强悍,但让人头疼的干扰型技能,在关键时刻,将会成为秒杀对手英雄的杀手锏。
.防御型+支援型:这样的组合在进攻的效率来说,可能会稍嫌不足,不过透过双方英雄的相互搭配,较会更容易在与对方双英雄组合的对抗时,能够取得更高的存活率,但对于操控支援型角色的玩家来说,该如何判断对战的局势(通常会需要另一位防御型玩家相互配合,确认击杀对手英雄的目标先后顺序)来施放Neff技能,会是取得胜利的关键,也因此若是要以这样的组合来对战,两名玩家会需要要有一定的默契。
图:支援型的茱莉亚,若是技能搭配得宜,会是在对战时,让对手英雄看了就倒煺叁步的角色。
图:能力平均偏攻击特长的卡莉,拥有绝佳的速度与具备辅助能力的攻击技能。
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