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刀塔传奇英雄大招对普通技能循环的影响

时间:2014-05-08 11:36:17 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 136

玩家们都知道,刀塔传奇这款游戏里面的英雄的大招是需要玩家来操作的,这个充分的发挥了玩家玩游戏的积极性,但是随之而来的是一些细微的操作,下面请跟随小编一起来看看英雄大招对普通技能循环的影响。

玩家们都知道,刀塔传奇这款游戏里面的英雄的大招是需要玩家来操作的,这个充分的发挥了玩家玩游戏的积极性,但是随之而来的是一些细微的操作,下面请跟随小编一起来看看英雄大招对普通技能循环的影响。

刀塔传奇英雄大招对普通技能循环的影响

众所周知,英雄的小技能和普通攻击都能被打断,这点很重要。

因为本方英雄释放大招也会打断自己的技能循环。之前的有玩家提出了英雄技能的循环能否参照时间轴而不是事件轴。

这点经过我的思考以及请教做技术的朋友后得出:目前刀塔传奇英雄技能的释放还是以事件轴为准,既一个动作紧跟下一个动作。

所以我们要做到的是在释放大招时尽量注意不要打断自己英雄关键技能的释放,大招是插入到关键技能中,而不是打断关键技能。这点在残局中尤其显得重要。

以SF为例,进场3连压,之后是每3次普通攻击后跟3次影压,很多玩家看到SF能量满了就想按大,这无可厚非,但是请你在按大的时候留意下SF下次攻击是普通攻击还是影压?理想状态是用大招打断自身普通攻击,从而减少普攻的次数,尽量的多释放影压。

其他英雄也是,切忌心急慌张。可能有些人会说,现在用DP国家队碾压远征,何必在意这些小细节?那我只能说小伙子你错了,等你到了75左右的时候你就会发现扣细节是多么的重要了!善于运用大招来插入或者打断技能循环能使你更出色,远征不是一通大招乱按,越是到后期就越是要在意细节。

k73更懂你:刀塔传奇

刀塔传奇

刀塔传奇

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:卡片moba

发售日期:2024-07-19 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

81

总分 玩家评分:34 k73评分:47
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:6
耐玩:7

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