孤岛惊魂5地图编辑教程
时间:2018-03-28 10:36:31 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 40 次
在《孤岛惊魂5》玩家可以利用地图编辑器射击自己喜欢的地图,玩家可以随意增加或减少地图中的物资、动物、敌人、武器等,地形和天气也可以设定。地图编辑器怎么用?下面就为大家带来《孤岛惊魂5》地图编辑教程。
在《孤岛惊魂5》玩家可以利用地图编辑器射击自己喜欢的地图,玩家可以随意增加或减少地图中的物资、动物、敌人、武器等,地形和天气也可以设定。地图编辑器怎么用?下面就为大家带来《孤岛惊魂5》地图编辑教程。
初始地图设定
选择游乐场编辑器后,会出现要在单机、合作或多人游戏创建新地图的选项。只要选好上述模式,即可挑选你的游戏模式和地形种类。每种游戏模式都需要包含特定的游戏模式物件,如:重生点、目标和撤离点,以确保玩家能正常游玩地图。选择启动游乐场编辑器来创建你的地图。
地图生成后,只要按一下萤幕上方的物件标志,在萤幕右方出现的浏览器里选择游戏模式物件,就能找到你需要的游戏模式物件。游戏模式物件面板会显示于浏览器底端,每种游戏模式都有不同的物件清单。
下面我们再根据突击、哨站、旅程、赏金猎人、死斗和团队死斗六种模式来逐个讲解。
突击地图
突击地图的目标是歼灭地图上所有敌人。
建立突击地图需要两种要素:
1、一个重生点:角色任务开始时在地图里的起始点。
你会在游戏模式物件底下找到重生点物件,按下缩图后,再按一下你想在地图里放置重生点的位置,即可成功设置重生点。
2、AI 敌人:这是你的任务目标。
你可以按一下物件标志旁边的AI 管理标志以在地图上设置敌人。
在这个选单里,你可以选择想设置的 AI 类型、它们的所属阵营(敌人、盟军、中立或动物)、它们的角色种类和 AI 在任务中出现的时机。
在突击地图里,你至少要在第 1 次攻击波设置一名属于敌人阵营的 AI。
攻击波”系统正如其名,会以波动形式生成敌人。被放置于第 1 波的敌人在玩家进入地图时便已存在于地图上。选定攻击波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理画面的“触发”选项决定这个攻击波该从何时开始生成敌人。生成时间可设置于前一波的一名敌人死亡后或 25%、 50%、75% 的敌人死亡后。
有重生点和就位的敌人,就能淮备开始突击地图的基础回合了。现在你随时可以透过新增物件、编辑地形和更多功能发掘自己地图的主题和风格。
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