第五人格蜘蛛玩法攻略
时间:2018-04-23 09:20:25 来源:第五人格吧 作者:一场故事休 热度: 7 次
蜘蛛出来已经有一段时间了,大家应该也都体验过了。有人说蜘蛛吐丝太无解,是最强监管者;也有人说蜘蛛视角太低,看不到东西,并不好用。蜘蛛强是毋庸置疑的,但是非常讲究策略,如何结网是关键。下面就为大家带来由“一场故事休”分享的《第五人格》蜘蛛玩法攻略。
蜘蛛出来已经有一段时间了,大家应该也都体验过了。有人说蜘蛛吐丝太无解,是最强监管者;也有人说蜘蛛视角太低,看不到东西,并不好用。蜘蛛强是毋庸置疑的,但是非常讲究策略,如何结网是关键。下面就为大家带来由“一场故事休”分享的《第五人格》蜘蛛玩法攻略。
首先说一下重点,玩蜘蛛一定不要去追人,蜘蛛移速低,翻窗慢,不适合追人。
其实,蜘蛛和我们生活中的蜘蛛一样,就是结网,然后等待猎物,这也是游戏设计这个角色的初衷。
蜘蛛最主要的就是结网。但是这个网结在哪里是最重要的。蜘蛛的丝涨的很慢,用的很费,一定不要随便用。结网结在哪?当然是守电机。
一幅图大概是7-8个电机,好像一般都是7个。所以我只要守住3台电机就可以了。剩下4台电机给他们随便开,不管他们。
兵工厂不是有三连么,医院也有,就守这几个电机。
兵工厂是四合院加上旁边的两台,医院也是三连。开局就去这几个电机铺网。我以兵工厂为例来说吧。
兵工厂,开局,直接去中间四合院铺网,多铺点。因为四合院一般都会有人去,因为板子多。
铺好四合院之后,去铺另外两台,就算看到人了,也无视掉,不去追。当然如果碰到萌新,不介意砍一刀。
这个过程中,随时关注四合院有没有人中招。如果铺好还没中招,就等在中间那台机器,去另外两台逛逛,不要去四合院,他们知道你在四合院旁边,他们就不去了。
如果有人中招了,马上传送过去,这个传送一定要及时,一血来的越早,赢的面就越大。
传送过去,至少收一个人头,然后就挂四合院椅子上,周边铺好陷阱。把他当做诱饵。不怕他们救,就怕他们不救。
如果不幸跑了,也不要去追,继续铺网,然后去另外两台巡逻。另外两台如果有人中招,就去吓唬一下就行,因为那两台机器不太好追人,也不太好铺网。四合院才是最佳的巢穴。当然,如果你在电机旁边抓到人了,也可以带回去四合院挂上。
挂上第一个人之后,到旁边守着,等别人来救。因为传送用过了,所以不要走太远。
点上那个椅子前面20%噩运的天赋。有人来救人立刻过去,来一个杀一个,来一对杀一双。
说一下,四合院周边的板子不要踹,因为中了蜘蛛减速,翻板子也会减速,直接过去一刀就是噩运。就算打不到,也可以继续用技能喷他一口水,让他减速。
如果他们带了无敌,追上前面挂的那个继续挂就行,不要贪多到处跑,不要追,不要追,不要追!
守电机最主要,因为3连必须要解一个,否则不能开门。蜘蛛追人太慢,追人就输了。网没了就随时继续补网。
正常的话,开门之前至少挂掉2个,就继续把电机铺网,等第三人个中招,但是不要挂上椅子,也不要用蛹,扔地上,走开点,等他自愈或者等第四个人来救。如果他自愈了,就再打死,还是不要挂上,继续扔网中间。一分钟之后,第四个人就出乌鸦了,你就过去追他,弄死,这样就能抓四个人了。
如果开门之前,你在四合院抓人的时候,别人把另外的机器开了,这样你在开门的时候,只挂了2个人,甚至只有1个人,也不要慌。
天赋要点上一刀,带那个开门看到求生者5秒的那个。开门的时候留意剩下的人往哪个门跑,感觉差不多了,他们正在解密码的时候,传送到门口,至少再收一个人头。
如果之前挂了2人,这时候就不要挂第3个人,就把他扔门旁边。然后在门口和他旁边铺上网,等他自愈,再补一刀。把寒意天赋点了,可以知道旁边有没有人。如果有人就四处转转,随时注意情况。如果没有寒意,就挂上第三个人,然后直奔另外一个门,运气好可以抓到第四个人,运气不好就抓3个也是赢,
如果之前只挂了1人,他们没去救,还破了电机。你传送到门及时的话,一般都能收到第2个人头。这种情况求生者为了赢,不平局,都会来救。不要挂第2个人,把他扔门旁边,大量铺网。如果门附近有寒意,就四处找找,争取拿下。如果没有寒意,说明你传错门了,门口简单铺2下网,就赶紧去另外一个门。
另外一个门一般都开了,如果在旁边没看到人,那就是他们过去救人了,等他们在蜘蛛网上中招,就马上传送过去。顺利收下1人头。用蛹裹了,去追第四人。如果剩下两个人,直接进了另外的门,那就没办法了。只能平局。
医院3连,也是一样道理。具体选哪个当巢穴其实都差不多。电机守住就行了。
红教堂,这个图蜘蛛不好打,因为没有三连,墙又多。一个是花园的机器离门近,一个是面对小教堂左手边的2连,这几个机器一般都有人去解。可以考虑找一个当巢穴。开门之前挂掉一个人,开门的时候靠一刀再挂一个。如果没人来救,能保证平局。如果有人来救,就赢了。
剩下说一些小技巧:
1.蜘蛛不好追人,如果一定要追。可以在开阔地带,或者他们翻窗,放板子的时候吐丝,给他们减速。吐丝要30丝,很费。所以要练一下准确度。
2.机械师可以用傀儡破掉网,所以要注意下,如果有傀儡就干掉,傀儡死2次,就不能放了。
3.传送要及时,他们可能会分别破网,看准一个,一定要干掉。不要让他们左右骗你。
4.前期尽量不要干佣兵,先锋。他们一是不好追,二是挂的时间太长,中间被人救下来,容易逃跑多生事端。空军可以考虑,虽然挂的时间长,但是她的枪容易把别人救下来,所以可以考虑把枪先骗下来。
5.救人无敌20秒,这个比较烦,如果开门之后,就要注意了,尽量在救人之前用一刀杀了,如果被他们无敌救下来,容易跑进门去。没开门的话,追之前挂的那个回来挂就行,如果跑的太远。挂其他的也行。
6.玩的时候,如果顺路,可以提前在其中一个门口铺点网。开门的时候传送过去,可以保证他们跑不掉。但是不要开局就去,开局先找一个巢穴铺好网是最重要的。
7.先锋,一点不怕他。挂气球的时候如果他撞你,你就在旁边铺1个网,1个就行,他跑过来就减速了,撞不到你。也不怕追他,他中了2个减速,就跑不动了,佣兵也是,中了2个减速,墙都摸不到就挂掉了。
8.减速不仅仅是移动速度,翻窗,翻板子也减速。有一次笑死我,一个人中了2张还是3张网,我亲眼看他慢悠悠的放下板子,还把自己给放到板子前面了,然后又慢悠悠的翻板子(平常翻板子如果是一秒,中了减速就大概需要5秒,你能想到他慢悠悠翻板子的样子)。我一直在旁边看着,然后差不多了给一刀噩运。
蜘蛛人格加点
不用点封窗,蜘蛛移速慢,也没有位移技能,不太会玩的都能溜。抓一个人的时间够开3台机器了,挂一个人够开门了。
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