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love live学园偶像祭纯色队及队伍分数分析

时间:2014-05-26 16:10:42 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 457

因为我目前自动配是绿队只差两隻纯色,一个是SR红ことり:绿属3480 一个是SR蓝ことり:绿属3590,主力我都丢上去了,其次最强的是觉醒R果果3270(LV满)、觉醒Rことり3250(LV.1),所以我应该把应该把ことり练满把这两隻异色卡拆下来吗?属于如果像小荷大的算法,我家果果的公式是3270+200(绊满)=3470 3470在乘1.1等于3817,也就是说如果我打绿歌可以把两张SR都吃掉?

因为我目前自动配是绿队只差两隻纯色,一个是SR红ことり:绿属3480 一个是SR蓝ことり:绿属3590,主力我都丢上去了,其次最强的是觉醒R果果3270(LV满)、觉醒Rことり3250(LV.1),所以我应该把应该把ことり练满把这两隻异色卡拆下来吗?属于如果像小荷大的算法,我家果果的公式是3270+200(绊满)=3470 3470在乘1.1等于3817,也就是说如果我打绿歌可以把两张SR都吃掉?不过如果是分数加绊这样的话...我蓝ことり(LV.满)目前3590+250(满绊)=3840,红:3480+250=3730,好像也是稍微吃过去,不过倒是算一下可以把红色的吃掉。

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A. LV MAX觉醒绿Rことり:3810,有效绊200;

B. LV MAX觉醒绿R穂乃果:3210,有效绊200;

C. LV MAX未觉醒红SRことり:3610,有效绊0(红SR特技回血2的应该是编号169那张啦啦队吧);

D. LVMAX 未觉醒蓝SRことり:3590,有效绊0(推测是编号201的圣诞ことり?)。

有效绊是指跟乐曲属性相同的卡的绊,所以异色都是0。

实际1Perfect的得分=(该色数值+有效绊+CENTER加成)*0.0125;

Center加成假设你的CENTER跟朋友的CENTER都是普通UR技(该属性+9%),所以1Perfect的得分为[该色数值+有效绊+该色数值*(0.09+0.09)]*0.0125。

按上述可得A至D四人分别的基本得分如下:

A. (3810+200+3810*0.18)*0.0125=58.70,四捨五入后为59;

B. (3210+200+3210*0.18)*0.0125=49.85,四捨五入后为50;

C. (3610+3610*0.18)*0.0125=53.25,四捨五入后为53;

D. (3590+3590*0.18)*0.0125=52.95,四捨五入后为53。

而在进行乐曲时每个按键,若该位置的成员属性与歌曲相同,则该按键得分为基本得分*1.1。

包含属性去计算的话,可得A至D四人在Combo1、Perfect的情况下得分如下:

A. 59*1.1=64.9,四捨五入后为65;

B. 50*1.1=55;

C. 53;

D. 53。

若把Combo1、Perfect这个得分称作基本分的话,可以推算出各歌曲在Full Combo、全Perfect的情况下,每差1基本分,对总分会影响多大。

我有去做谱面统计的只有EX的Cutie Panther,总Combo数为509,在Full Combo、全Perfect的前提之下,每1基本分会影响总分约666分。

若以EX Cutie Panther的谱面来算的话,四人的得分如下:

A. 65*666=43290;

B. 55*666=36630;

C. 53*666=35298;

D. 53*666=35298。

ps.这是假设有个绿色的歌,其谱面与EX Cutie Panther相同的情况,实际你要精算就是要去找相对应的绿曲。

从技能来探讨的话,由于A、B、C叁人都是补血技,所以在能过关的情况下不会对分数有影响,这裡只探讨D的技能:

D如果如同我推测是编号201的话,那特技是每30个节拍有41%机率产生3.5秒的判定强化。用上述的假设歌曲来推,Combo509,则特技发动期望值为(509/30)*41%,约在6、7次左右;

一首曲子时间假设120秒,平均每秒有4.24个节拍,那3.5秒的判定强化期间会影响到约14、15个节拍;

假设Perfect跟Great的比率是9:1,那D的技能整首歌约能弥补9~11个Perfect与Great的分数差距,上面的计算有很多的不确定因素与假设,因为我没办法获得你所有相关的数值。而藉由这些假设来针对你要替换的四人做粗略的估算,以我而言我会选择用A跟D。A的觉醒绿R鸟就是数值高、得分也高,而选择D的塬因则在于,实际在游戏时,我个人并不是那么稳定地能拿到Full Combo,在B、C、D叁者基本得分差异不大的情况下,我会选择特技对游戏进行有助益的D。

往后有相同或类似的困扰,你可以就直接算一算基本分与特技期望值来决定要用谁。而使用到异色队员的情况下,基本上是要把异色队员摆至队伍的两侧的,因为多数的认知是普遍来说,愈边边的节拍会愈少,当然每首歌每种谱面的状况不一(像EX Cutie最少的按键是Center),若真要很精确针对每个谱面计算的话,就必须去记录各谱面各位置的节拍出现次数来计算。当然这工程很浩大,不是真的很需要的话不建议这样做。

有兴趣的话也可以自己用Excel做个简单的计算机

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最后把计算式写清楚一些好了:

基本分:[同色能力值+同色绊值+同色能力值*(CENTER加成)]*0.0125,四捨五入至整数位。

同属加成:基本分*1.1,四捨五入至整数位。

要注意的是本篇只有针对单人做计算,实际上你在算是整队九人的数值相加后去运算的,所以C跟D这两人对基本分的影响可能会有不同。

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