冰汽时代新家剧本困难难度通关攻略
时间:2018-05-03 13:57:55 来源:冰汽时代吧 作者:那打酱油的岁月 热度: 15 次
虽然新家剧本在整体难度上并不如方舟剧本,但由于伦敦帮的存在,不越界发展通关非常困难,无形之中给我们自身增加了难度。《冰汽时代》新家剧本不越界怎么过?下面就为大家带来由“那打酱油的岁月”分享的《冰汽时代》新家剧本困难难度通关攻略。
虽然新家剧本在整体难度上并不如方舟剧本,但由于伦敦帮的存在,不越界发展通关非常困难,无形之中给我们自身增加了难度。《冰汽时代》新家剧本不越界怎么过?下面就为大家带来由“那打酱油的岁月”分享的《冰汽时代》新家剧本困难难度通关攻略。
思路
不越界如何有效对付伦敦帮:政策全部优先加希望的,产能以后再说,记得补够幼儿园数量。可以在伦敦帮刚出的时候就抑制一点增长趋势。角斗场和警卫塔记得补满所有居民都要吃上这个buff,加长工时除非必要不要开(科研全开)
如何避免死人:绝不要开24小时工时(困难难度中奖率奇高)其他的就是吃喝拉撒的问题了。
在最终时刻如何避免死人:爆铺医院有技能开技能,全部医院必须把能给的buff全给足,实在不行把疗养院铺一地。(医疗机构是唯一一个可以在决战时刻正常运作的,而且能量塔+过载+两次科技医院保温提升+工地点灯可以保证医院内温度绝对不慌决战)(信仰流因为独特的养老院所以爆铺就好了,病号都不会出现,毕竟他们能把工人当医生使用)
开局
起手怒拍空格使用时停技能,然后点政策24小时加班(点了也不要用,死人概率太高)
随后65人分配 15钢 15煤 其他木头。 然后怒拍空格。
然后每有20木 5钢的时候拍一个采集站一共拍两个:头两个分别拍左下和右下两片资源堆,采集站好了之后把采钢的拉走干别的
(另外只有空余的工人才会修建建筑,所以下采集站的时候记得空余部分工人以便白天修好)
(前期需要玩家非常计较细节,所以修路和拍建筑都必须卡着资源,尽可能最短路线以节省木头)
(细节:开局黑长直粗硬旁边送的那个建筑(资源存放点)是自带一圈路的利用起来吧)
一晚:趁晚上修建医院(修内圈,只要出病人就拉满医生,没病人全部拉走),再往上方煤堆拍一个采集站。
头一天可以靠过载发电过夜,节省造民居的木头。
卡时间点出延长工时政策,然后全采集站开延长工时。(资源堆也是可以开加工时的所以趁晚上提前准备)
一般一两天之内以为缺乏民居刷一个要求房子的事件,然后卡时限做好,房子间不留空隙。
白天记得关过载。不然不够过后面几天。
伙房一定要在第三个政策之前造好,然后政策点汤水。造好就做饭不然会饿死人,时间紧。(留意看建筑的产出是汤还是标准饭菜)
然后是科研站(一个或者两个视自己资源定,不要改建筑朝向,开延长)。首发必须是温度计(单工地加温)。
卡时间造民居和两个猎人小屋。
科研站和伙房造在第二圈,内圈给民居和医院,猎人不需要温度所以贴地图边造。
猎人小屋好了之后,关掉全采集站的延长,然后过上美好生活。
这些弄好之后不满较低(因为只有科研开延长),基础食物也有保证了。准备应对第一波降温。
之前因为首发了温度计科技,所以外圈建筑降温时可以全部点开技能。这样小人工作就不会得病、冻伤。
然后裸挖资源的人马上扯回来同时看在另外两个资源视情空余人力补采集站。
科研顺序是灯塔-食物-锯木厂能量塔-2本
政策及科技
尸体处理,器官移植,随后政策视自己资源而定。幼儿园必出。
灯塔探索顺序:附近一圈,然后再走主线,人员全部选护送,全部护送。。虽然不造成希望减值,但是会减员。(阴暗洞穴探索前保存一下,救人概率会失去探索队)中途遇到看到煤矿先别去,没用。
机器人修不修自己选,秩序流建议拆了(修医院要用核心)
开局大概就是这样了,接下来的是爆发期。
随着带回来的人越来越多,我们将要面对的是匮乏的食物和资源,所以接下来就是开荒的时候了。
科研点好伐木之后在地图上方双开伐木场,(利用好之前煤矿修的路)延时挖木,独立加温。
如果因为爆炸性人口增长而资源和基建还没跟上的可能会导致病号增多,可以考虑多造一个医疗站。
上面铁矿处先准备好规划,科研一到位立刻开工:单开一个铁矿(不压资源的那个矿位)然后给他能量塔(计算好极限距离),在能量塔附近补上一圈房子应对房屋需求。同时铁矿开延时,不然不够用。
科研需要把主能量塔范围-能量温度提升都升级了。然后补上第二圈房子,这样应该进入人人有房住同时降温可以靠过载不死人的程度了。
能量塔科技一升级,煤矿不够了。那就开始研究水煤,煤研究好了之后必须研究猎人策略。自己选位置造吧,两个水煤矿带4个采集站。直到科技“猎人策略”研究完成。同时研究完相关科技开延时。
因为大量建筑长期工作,一定会刷事件要求减少工时的,一律无视,然后开始补角斗场,酒馆,幼儿园压制超标的不满。(角斗场不需要温度,其他都需要温度。同时酒馆放一个人就行)
这时候木头,铁,食物,煤已经准备就绪,问题是开启更进一步的降温,以及即将到来的剧变了。
如果没估算错误,探索应该开启了美国路线可以探索上方地点了,同时下方还有几个未探索的地点等你开启。
同时伦敦帮或早或晚也改现身了。
当新的路线出来后多造一个探索队探索外界。同时遇到所有资源点都选择拆卸。(斯特拉城选择无视,死人概率高)
政策,没什么好说的邻里守望-警卫-宣传-监狱-晨间-巡逻-广播-工头(也就是优先加希望)
科技慢慢应对着出能量塔几个科技(独立升温科技只升一级基本够用了),然后把产出相关科技点好(缺什么点什么)
同时木头因为上面树木采干了,可以贴着自己的产煤区和产铁区下两个新的锯木厂,旧的记得拆掉。(注意几个点温室科技是没有必要的,同时因为能源核心有限,所以冰墙挖木配窑子和煤矿产煤之间只能二选其一)
同时要关掉不必要的延时工时节省不满压制伦敦帮(科研必须开)
对了如果出现了要求改进食物的要求的话可以接任务然后顺便改进食物,减少不满完成还能加希望,两全其美。
伦敦帮这一段其实也是最安稳的阶段,因为设施齐全,兵粮马足,除了给自己帐篷换最定级建筑外真的没什么好说的。都是内斗。所以这段时间要做的是准备应对更后期的灾难。
在应对伦敦帮的同时,视天气升级相关配套设施,确保医疗设备和食物的跟进。物资只要堆满就补储藏。确保产出不断。
顺带一提,如果出现了诗人自杀可能是因为你事件选的不对,你部分人民不开心了,因为我这么怕越界所以特别小心任何选择,所以没出。
警卫塔和宣传中心和酒馆可以只放一个人,但是。但是。监狱人手不能太少。虽然建筑上写着24小时开业,但实际上呢小人会吃饭,会生病。一走开就出现囚犯出逃事件。一定留心。
伦敦帮应该会在最后一天左右散伙,同时隔一段时间开始刷难民朝(共计3波,第一波还好,第二波大量基础病号,第三波10个正常其他全是重病。)
如果你跟我一样探索路上全是能拆就拆的话,这时候会盈余十几个核心,立刻拍出大量医院。(秩序只有医院能救重病)。同时额外口粮技能用在第二波难民上(如果你选了),快速治好后留空间给重病人员。
同时加快食物进度,拍下大量空猎应对食物需求,另外科研走向这时候需要开出第三队探索员和提升探索速度(至少升级一个探索速度。)
伦敦帮事件毕竟解决了,希望和不满就有了富余的空间。这时候就该压榨全部价值。同时3波难民接收完毕后探索队全员出发外出救人。
如果没有走冰墙挖木科技线的话,这时候应该考虑把全图木头挖空。(之后有任务需求起码1000)同时食物也要提前准备还要为用技能留出一定空间,3个伙房造汤喝,n个空猎一般是足够的了。(煤矿反而因为暴雪来了也能开采反而不缺)
后期
决战时刻了,首先你要面对的是来自暴民的怒吼:老子要木头。
这时候如果必要科技已经全部点好的话,可以把全部空猎和科研拆光,再对应的拆点东西应对应对过去就好了。
木头解决完,下一波就是刷煤矿事件了(所有煤矿场除非死人不然没法正常产出)如果没有煤矿只有水煤和蒸汽煤不会触发。这时候果断放弃煤矿,立刻拆光然后把拆掉之后的全部核心用在医院上(预留一个核心留着决战用)(到最后估计有17.18个左右的医院)补医疗站,确保全部工程师都在医疗设施内工作。
因为煤矿关闭,(不管你存了多少煤)都会因为低产出刷事件要求多造几个挖煤设施,(做吧,起码加希望,虽然意义不大)。
最后一战要来了,这时候哪怕全科技点满,居民房也没有办法顶住寒风,但是千万不要急着开过载,卡时间卡居民健康。
要留心下面生病人员数量,超过十个以后开启过载,当过载开启的前一会,肯定会爆发性出现病号,不过不要慌,充足的治疗会把他们都治好。
然后关闭过载,没错关过载,过载一关,病号再出现,然后开启过载,等治好关过载如此循环。等最后一波。
这时候要留心了。在最后考验来临之前必须开好过载治疗全部病号,然后坐等暴风雪。而且能量塔的过载这时候接近极限。
但是没有所谓,记住之前修医院预留了一个核心对不对,这个核心就是用来修复过载的能量塔的。(不然只能送小孩去死)剧烈的寒风会让全部房子受冷,除了医院处于可以接受的温度内。所以不需要担心病号死亡,只要医疗机构充足,病号一定不会死。
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