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瘟疫公司传播能力分析 怎样让瘟疫流行起来

时间:2014-06-03 14:32:56 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 532

说到《瘟疫公司》这款游戏,我总是会不自觉的感觉这是一款恐怖游戏,因为人类在面对瘟疫的时候是那么弱小无能,再加上其恐怖的传染性,犹如一把无形的杀人发动机,不过这款游戏的确就是这么反人类的要让大家制造尽可能的瘟疫来杀光所有人类。

说到《瘟疫公司》这款游戏,我总是会不自觉的感觉这是一款恐怖游戏,因为人类在面对瘟疫的时候是那么弱小无能,再加上其恐怖的传染性,犹如一把无形的杀人发动机,不过这款游戏的确就是这么反人类的要让大家制造尽可能的瘟疫来杀光所有人类。

但有一点鬼灯要向大家科普下,并不是造成很多人死亡的疾病就叫瘟疫,像癌症这样的疾病虽然致死率高,但不具备传染性,所以不能称作瘟疫。世界卫生组织对大流行病的定位依据为:一种新病原在人群中出现,并且能够感染人群同时引发严重病症;病原易传染,特别是在人与人之间传染。

由此可见,瘟疫正真的恐怖在于其传染性带来的大范围传播。而《瘟疫公司》中,瘟疫的传播也是核心中的核心。因为玩家想要让全世界毁灭,那么首先要做到让全世界感染上瘟疫,而这一点必须依靠瘟疫的传染性。只有不断提升病原体的传染能力,才能让病毒更快的在全世界范围内传播。

在上一篇DNA序列中,鬼灯已经向大家介绍过一些提升病原体传播能力的DNA序列(点击阅读),今天要说的则是另外两种加强病原体传播能力的途径——传播特性和能力特性。(由于瘟疫种类繁多,鬼灯这里只介绍比较基础的瘟疫特性。)

瘟疫公司传播能力分析 怎样让瘟疫流行起来

传播特性

玩家在开始游戏后,可以通过花费DNA点数来感染新的携带者并让他们去感染其它人。同时也可以提升瘟疫的传染性,并在不同地区获得加成,使得瘟疫更加容易变异。

传播特性中又包含了非常多的小分支,不同的分支对应了不同的传播方式和能力。

鸟类传播:一级时,使得鸟类更易被感染,这些鸟类携带者可以增加感染性,让病原体的陆地感染能力和变异能力大幅提升。二级时,可以让瘟疫入侵鸟类的脑组织,使得鸟类更易攻击其它物种。同时增强了瘟疫的变异能力、传染性和陆地传染能力。

啮齿动物传播:一级时,可以让瘟疫感染跳蚤,增强瘟疫的传染性特别是城市地区,同时增强突变能力。二级时,使得啮齿类动物更容易被感染,提升瘟疫的传染性和变异率,对城镇地区尤其有效。

家畜传播:一级时,使得家畜更易被感染,提高感染性和变异率,在乡村地区尤其有效。二级时,可以感染野生动物,增强瘟疫的传染性和变异性,对农业发达的国界尤其有效。

动物性传染:当鸟类、啮齿和家畜传播都点到二级时,可以解锁这一属性。升级该属性后瘟疫可以突破物种间的限制进行感染,提升瘟疫的传染性、变异率和国际传播,在乡村和城市间尤其有效。

昆虫传播:一级时,使得昆虫更易被感染,同时提升昆虫携带者的传染性和变异率,对炎热气候地区尤其有效。二级时,提高瘟疫在昆虫之间的传播率,进而提高瘟疫的传染性和变异率,对炎热气候尤其有效。

血液传播:一级时,可以使病原体通过血液接触进行传播,增强传染性和突变率,对低收入地区尤为有效。二级时,被感染的体液可以穿过黏膜,提升传染性和变异率,在低收入国家尤其有效。

血液性寄生:当玩家点出昆虫传播和血液传播二级时,可以解锁该属性。升级后可以使病原体在淋巴细胞内繁殖,提升传染性和变异率,对低收入地区有奇效。

空气传播:一级时,使得病原体能依附在空气尘埃上,增强传染性,特别是干燥环境和飞机传播能力。二级时,使得病原体能在空气中生存很长时间,同时增强传染性。

水源传播:一级时,病原体可以在外界新鲜温暖的水中生存,提高瘟疫传染性和船只传播能力,在湿润地区尤其有效。二级时,病原体可以在化学消毒过的水中存活,提高瘟疫传染性和船只传播能力。

生物气溶胶:当空气传播和水源传播点到二级时开启,能够让瘟疫进化出改良过的细胞壳,使得病原体能够穿过空气/水净化过滤器。大幅提升病原体的传染性和飞机/船只的传播能力,在湿润和干旱地区都有效。

瘟疫公司传播能力分析 怎样让瘟疫流行起来

通过上面的数据分析,我们可以看出,这些属性都是针对病原体在某一方面的传播能力进行加强。而这些能力的作用也非常的明了,例如初始国家如果选择亚洲区域,自然要优先升级鸟类传播属性,因为亚洲陆地面积宽广;如果选择的是农业国家则需要升级啮齿动物传播和家畜传播;如果选择的国家是发达国家,则可以升级啮齿动物传播和动物性传染两个属性;如果是干旱或者湿润的国家,则可以选择升级昆虫传播或者水源传播;如果是低收入国家自然要先升级血液传播和血液性寄生;而如果是交通发达的国家,则可以升级空气传播、水源传播和生物气溶胶。

想要搭配出适合的升级路线,玩家首先要有一个很好的地理人文知识做靠山,起码要知道哪些地区是热带哪些地区是寒带,哪些国家是发达国家,哪些国家非常落后。只有知道了世界各国的构造,我们才能选择出更加合适的加点方案。

相比传播特性,能力特性对瘟疫传播的影响就不那么明显了,但因为其对病原体本身的加强,使得病原体的生存能力大幅提升,最终变相的加快了瘟疫的传播。

瘟疫公司传播能力分析 怎样让瘟疫流行起来

能力特性

玩家通过花费DNA点数来改变疾病的力量,提升疾病对环境的耐受力,同时也能影响解药研发的成功与否。

抗寒能力:一级时可以提高病原体的抗寒能力,二级时可以让细胞内液变少,防止了冻结的可能性,提高寒冷气候下的有效性。

抗热能力:一级时可以提高病原体的耐热能力,二级时可以让病原体避免在高温下出现细胞破裂现象,提高病原体在炎热环境的有效性。

环境强化:在点出了二级抗寒和抗热后,可以解锁该项。升级后病原体发展出更强的外壳,极大的提高环境耐受力,对炎热气候和寒冷气候都变得极为适应。

抗药性能力:一级时提升病原体对一级和二级抗生素的耐受性,提高在高收入国家的有效性。二级时病原体耐受三级和四级抗生素,提高在高收入国家的有效性。

基因强化:一级时可以提升病原体在实验室中的解析难度,降低解药的研发速度。二级时病原体在实验室中不再繁殖,大幅降低解药研发速度。

基因重组:升级前置(抗药性二级或者基因强化一级)后,玩家可以解锁该项。一级时病原体DNA簇重组,增加研发解药的工作量,二级时病原体可以突变出新变种,解药研发时间将会增长,三级时出现多种病原体菌株,增加解药研发的工作量。

瘟疫公司传播能力分析 怎样让瘟疫流行起来

不论是传播特性还是能力特性,玩家最终的目的都是通过加强各种属性来创造出超级病原体,最后传染全世界。(这么反人类的话说起来——倍儿爽!)但不要以为随便乱点一气就能顺利毁灭世界,世界那么大岂是一个小小的瘟疫能毁灭的?想要顺利通关,不但要考验玩家的数理化,还需要玩家对政史地有一定了解。

同时,DNA点数也不是那么好获得的,而且每次获得的数量稀少,游戏前期需要玩家根据整体的游戏布局来控制DNA点数的使用。像传播特性这样对瘟疫扩散有很大帮助的属性,前期可以多投入一点,但没必要全部都点高,因为这样会造成DNA点数的大量浪费。而到了中期,发达国家开始研究解药时,玩家要开始点高能力特性,一来可以让病原体向寒冷和干旱地区扩散,二来可以抑制解药的研发速度。

个人觉得《瘟疫公司》还是非常考验玩家策略思维的,不论是对玩家知识水平的要求还是对玩家计算能力的要求,都比其它游戏高很多。那些喜欢挑战自我的玩家,不妨来试试看自己的智商是否达标!

k73更懂你:瘟疫公司进化版

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