王者荣耀关羽铭文出装推荐
时间:2018-05-24 09:43:36 来源:虎扑 作者:音悦cc 热度: 4 次
关羽很强,但是非常考验玩家的操作和对游戏的理解,玩的好的能恶心死对面,玩的不好只能算一匹脱缰的野马。如何让自己的关羽成为对面C为的噩梦?下面就为大家带来由“音悦cc”分享的《王者荣耀》关羽铭文出装推荐。
关羽很强,但是非常考验玩家的操作和对游戏的理解,玩的好的能恶心死对面,玩的不好只能算一匹脱缰的野马。如何让自己的关羽成为对面C为的噩梦?下面就为大家带来由“音悦cc”分享的《王者荣耀》关羽铭文出装推荐。
关羽铭文
隐匿X10 鹰眼X10 异变X10
铭文没有什么好多说的了,移速是关羽最重要的要素没有之一。
关羽出装
出装仁者见仁智者见智,魔女换爆裂,破军不出补肉装也都是可以的,总体来说关羽最重要的装备便是霸者重装的赖线能力以及不详征兆减少对方移速攻速,能让自己脱离战场。
关羽技能详解
被动:一骑当千
这边可以看到,关羽每移动100码,会有2%的移动速度加成,而面向敌人的时候会有20%的移动速度加成,这一点也是策划鼓励进攻的体现,当移动距离达到200码的时候就会进入冲锋姿态,这个姿态是关羽的招牌,也是核心技能,所有的技能都是围绕这一冲锋姿态来进行操作的,这里划一下重点,关羽越跑是会越快的,但即使你跑的再快,哪怕达到了移速上限,你也得移动2000码的距离才能进入冲锋姿态!
接下来说被动的第二点,冲锋姿态被打断的问题,首先要明确王者荣耀的两大类控制:硬控和软控,硬控是指不解释控制,被控到就会受到直接的打断,而软控一般指的是减速,这两类没有孰优孰劣,姜子牙的2技能比很多硬控还恶心。
硬控能直接中断关羽的冲锋姿态,而减速类技能是按照百分比来计算的,如果说关羽被减速到了,但是关羽本身移速仍然有375或者是更高,就不会打断蓄能(此处蓄能指包含普通姿态的移动蓄能条)但是会使得蓄能速度变慢,当然就像我前面说的,变慢的只是移动速度,2000距离进入冲锋这个条件是永远不会变的。
总而言之,关羽速度越高,冲锋蓄能条/冲锋姿态就不会被打断。
一技能:单刀赴会
直接释放没什么好多说的,朝着周围360度范围内都有效,伤害不高,但是不容小觑,在敌方残血的时候转一下一般都能收到头。而且这个技能是可以在移动过程中释放的,不会减少冲锋蓄能条。
可以看得出关羽冲锋的一刀是一共有两段伤害,第一段伤害就是冲锋姿态平A的伤害,而第二段是一技能的真正伤害,非常的爆炸,一般无情老关羽指的就是这一刀劈砍,但是当敌方有韧劲鞋,并在你挥砍的时候同时使用了位移技能,常常会出现第一段的冲锋伤害打到人了,而第二段却产生了一些误差打不到人,导致就打了个平A伤害,这是一件非常亏的事情,所以,千万不要在对方残血的时候使用一技能,除非你真的劈的准,不然就是冲锋平A就直接原地旋转一技能就能收走。
至于一技能的使用,和平A没有太多的区别,一样是只能朝着面朝的方向奔跑,因此大家还是需要多多练习的。
二技能
就是一个净化技能,并能获得加速效果,但是这个技能不是真正的净化!他只有在释放的时候会清除释放前的一切技能,并不会像净化那样,释放了以后还有1.5秒的免控,因此千万不要还没进团就先开着2技能往里冲,这是非常尴尬的一件事,导致直接在团站内被打团了马腿。
冲锋姿态的2技能会向前踏一下,在这个踏的过程中关羽自身处于霸体,但仅限于跳起来到地上这个过程,这个伤害基本上是关羽除了站撸平A里最低的一个伤害技能了比较注重的还是一个越墙能力,这是关羽唯一一个逃生技能,因此2技能最好不要用来打伤害,不管是净化或是越墙能力都是关羽最欠缺的,当然,去GANK的时候,多打少时,关羽的踩踏有一个能将人向外踏出来的能力,当然这个技能的判定范围有些难以捉摸,比较类似于姜子牙的2技能,在以自身为圆心的情况下画一个圆,敌人在自己的哪边,就会以敌人在的方向向外踩踏一段距离并击退,因此小规模团战先手释放打散阵型也是不错的选择。
三技能
使用大招两种姿态,一种为原地开大,一种为冲锋状态,使用后10秒内会更快进入冲锋状态,但注意,这个技能本身是不加移速的,只是将进入冲锋距离2000码改为了1000码,也就是说根据被动,每冲100码增加2%移动速度变成了50码2%移动速度。
在冲锋状态使用情况下,会有一个很大范围的击退效果。没有大招时,大概10秒是2次到3次的冲锋,而有大招时,最多能打出5次冲锋,这也就是职业比赛“关羽五连推”的效果,如果加上大招的冲锋,那也就是说10秒内一共能对对方发起六次冲锋,非常的bug,足够能把对面的阵型冲的七零八落。
关羽实战打法
推荐连招:开启大招冲锋尽量从侧面或是绕后进场,撞到尽可能多的目标打散阵型,大招之后立马使用1技能360转圈,伤害不俗,接下来便是不断地通过走位来躲避技能并打散阵型,例如将坦克推到后方,或是将C位顶到团战中央,尽量不要去对法战士,战士一般都有减速/控制技能且CD很短,并且关羽的常规出装并不能对战士起到毁灭性的伤害,因此打散阵型是第一目标,切C/保C优先级可以滞后。
当关羽绕到后方发现C位已经残血时,建议直接用冲锋一技能一刀劈死,再立刻原地开大进入冲锋模式,这个打法的优点在于:一技能冲锋状态有着极为恐怖的伤害,基本能保证脆皮直接死,避免大招伤害不足的尴尬,而原地开启大招进入冲锋更提供了关羽参与接下来团战的能力。
打法一:利用清线能力快速清线寻找机会和野辅一起去搞事情。
打法二:游走,给队友减轻(chi)压(bing)力(线)
个人比较推荐第一种打法,第二种是属于队伍里没辅助然后你自己又不想打辅助的情况下,适当的去蹭一点兵线,然后利用前期的推推能力去骚扰对方打野或者做做视野也是不错的选择。
关羽是一个需要一定经济的英雄,但是我绝对不推荐大家去吃三路线,路人局不多说,你吃三路线队友肯定直接跟你炸了,为了几块钱跟队友撕逼输掉一把比赛在我看来是一件很不划算的事情,一般决定整个比赛的团战都在中期,如若在这时关羽吃了大量的资源,导致己方C位发育不够好,输掉了比赛,而到最后关羽还会责怪C位打团没有输出,这样的人是整个队伍的毒瘤,这种事情大家也一定碰到过吧,合理的经济分配才能使得整个队伍走向胜利,吃线越多责任越多,吃了C位的线,你就要打出你吃掉的经济的作用。
关羽前期在一级可以配合野辅去骚扰或是反野,当然注意冲锋姿态,一级砍完一刀直接跑,多余的转悠完全没有必要,没有2技能一旦被控你就会非常的难受,从2级开始才是关羽真正的强势期,配合野辅全图游走,如若对面反野,关羽从上塔背后的草丛里绕出来一刀对面基本就炸了。
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