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锁链战记五星弓魔神觉醒分析

时间:2014-06-05 16:42:28 来源:巴士论坛 作者:佚名 热度: 71

相信很多玩家都在日夜积攒人品,垂涎5星卡牌吧。近日小编有幸抽到五星卡牌,便拿出来晒,咳咳,哦不对, 拿出来讲讲她的属性吧!

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这里说到一点,无论ssr还是sr,基本上每都有自己的亮点。不要把所有卡都拿去和什么天王比较,有爱就行了。

锁链战记五星弓魔神觉醒分析

PS:嗯,这次发帖主要是探讨为主,各位喜欢可以在层内回复。楼回复的话我可能会在更第二张卡的时候清理楼层。

锁链战记五星弓魔神觉醒分析

前面说了,刚开始的时候,我也觉得这卡挺废。原因在于0破的话,数值大概就是sr的存在,所以和大多数活动卡一样,这卡基本2破才能用。而且当初活动,基本2破目测是可以的。
简单的吐槽一下。这卡的亮点在于3处。
1、满破之后,目前双围全弓第二,在人偶弓之下。
2、一二觉作用。
3、技能附件的冰冻属性。

第一点就不细说了。


第二点:
1觉天运,说到这技能,最先应该是在强运技能身上看见。我是强运开局的人,当初觉得这技能真心渣。但是实际用了弓魔神才发现不是那回事。用强运是因为强运3珠技能,所以会卡珠,而且是卡的很厉害。然而用了魔神弓之后,发现其实全2珠杂色队伍,基本不卡珠。其实这技能和吸魂是异曲同工,脸一点3wave溢珠。

2觉复仇,说实话,也是第一眼觉得很渣的能力。如壕所说,我的队伍怎么会死人呢?简单说一下,这个复仇的百分比应该算很高了。我不是壕,所以我的队伍也是会有人跪的。。而且其实完全可以用2个渣角色放在队伍,主角放在板凳,然后死掉渣角色。2觉的亮点在于可以叠加。死2个的话,就是增加70%,15秒大概是1wave左右的时间。简单的数值是,a弓,80级平a是900+,死一个小伙伴之后,1wave内大概就能堪比80的高暴击战士。

第三点,技能2珠10倍中伤实在中庸,亮点在于冰冻属性。冰冻时间大概7秒+。说到这点,需要点操作。放完必杀后,魔神需要移步,不能再打已冰冻的怪,否则会马上破冰。破冰的伤害是原输出+20%,必杀技有效。这点很靠技巧,要把握一定的时间,乘boss未破冰再来一发必杀技。而且可以连续冰。

另吐槽冰冻属性,有点类似委员长的土盾。不过不能在冰冻后再a。时间大概和土盾差不多。比土盾实用。放了冰冻移步清小怪,差不多时间回来再一发必杀技boss。20%不容忽视。(如果我没看错的话。。)

结合觉醒和技能吐槽,清光杂珠,满8珠撸boss,死光队友可以放上6次必杀。80级a弓第一次必杀技伤害是8600+,第二次开始的输出是死2个小伙伴,加破冰伤害,8600*1.7*1.2=17500+,第三次是死光队友,8600*2.4*1.2=24700+,456同3。技能要连续放。总输出12W5+(ps:此理论未真实,哪只boss有12w+血?有兴趣的壕可以在魔神期间试试。)

噗,写完检查才发现是死6个队友,应该是7次必杀技才对。7同3456,最终加起来有15w。

综合评价,最好满破,3破还行。。2破勉强养。。以下的话就是戒指的节奏。希望能帮助到对此款游戏感兴趣的玩家,也请多多关注k73.com网站!

k73更懂你:锁链战记

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