第五人格前锋玩法攻略
时间:2018-05-29 08:48:48 来源:第五人格吧 作者:东阳仔 热度: 5 次
前锋在当前版本中,算的上是T1求生者了,不论是单排还是在车队中,都能发挥,而且上手难度不高,老少皆宜。第五人格前锋怎么玩?下面就为大家带来由“东阳仔”分享的《第五人格》前锋玩法攻略。
前锋在当前版本中,算的上是T1求生者了,不论是单排还是在车队中,都能发挥,而且上手难度不高,老少皆宜。第五人格前锋怎么玩?下面就为大家带来由“东阳仔”分享的《第五人格》前锋玩法攻略。
前锋技能介绍
(1) 橄榄球员:使用橄榄球撞飞监管者,如果监管者被撞飞途中碰到障碍物,则晕眩。冲刺距离越长,撞飞距离越长,晕眩时间越长,目前b站某up实测,整个橄榄球可以撞18s左右(橄榄球能撞晕监管者的能力,仅前锋具有,其他角色使用橄榄球只能撞飞)
(2)运动天赋:翻越板子窗户速度加百分之5,放板子速度加50%,砸晕屠夫时间增加15%(前锋是当前全角色中,溜屠夫身体素质能力最强的一个,没有之一)
(3)机械盲(文盲):破译速度降低30%(破译速度奇慢无比,所以经常看见前锋破译密码,会被吐槽文盲修gay)
(4)强力挣扎:绑在气球过程中,挣扎速度加快10%
天赋加点
1)这套是通用加点吧,万金油的样子。反正我个人就一直玩这一套了。点出巨力是因为,前锋砸晕屠夫相对其他角色,都非常轻松,而且不容易被抽刀。配合前锋的技能,可以在眩晕时间上达到最大化。
2)之所以不点挣扎,是因为,虽然配合“强力挣扎”可以提高挣扎速度,不过啊,如果附近没椅子的话,监管者也不会傻傻的抱你了,更何况,椅子还是很多的。我个人觉得,与其把希望放在被砍趴的时候,还不如多提高一点被砍趴前的能力。
3)这套能怎么改进?可以根据需要舍弃一点“巨力”,点出“绝处逢生”(跪在地上的时候可以自摸起来)。也可以舍弃3点“巨力”以及1点“囚徒困境”,点出3点的“假寐”(在椅子上坚持的时间更长)
前锋玩法技巧
(1)橄榄球的使用の逃跑:简单暴力,逃跑,注意不要撞墙就好。
(2)橄榄球的使用の对付鹿头:如果鹿头勾中人,你可以拉开远一点的距离,直接算好鹿头把人勾回来的时间,撞过去,这样鹿头拉中人后,由于被你撞飞,随后跟上的1刀就会挥空。(也可能挥中你); 如果鹿头勾中人,你位于鹿头背后,那就算好时间拉开一点距离直接撞,由于鹿头把人拉回来默认是在鹿头正前方,因此人属于一个障碍,你从鹿头背后撞飞鹿头,鹿头就会因为撞到人而眩晕。
(3)橄榄球的使用の帮助被追的队友:很多前锋玩家只喜欢队友被砍断腿的时候再去救,然而早期D5还行,现在基本上你很难再从一个监管者手中撞下一个正在吹气球的人,原因是前锋的尿性大家都知道了,多少都会提防。那么你要做的,就是跟着被追的队友,比如队友绕障碍物,你可以撞一下监管者(撞晕他)。又比如,队友砸了板子,监管者要踢板子还是干嘛,你也可以撞过去撞晕监管者。反正就是,看好时机撞晕监管者,烦死监管者。一般大部分监管者(特别是所追的人是残血状态),都宁愿被你撞晕,也懒得管你。你每次撞完,一定要拉开安全的距离,假如监管者回头追你,那你就开始溜监管者吧,毕竟前锋就是溜监管者的料。如果监管者不理你,就继续跟着他,找时机帮忙。
(4)橄榄球的使用の撞正在抱人的监管者:当求生者被监管者砍趴,监管者要抱求生者的时候。这时候一定要拉开足够的距离(大约10个人)才有可能撞晕屠夫,帮助求生者脱险。如果监管者所在的地方没有障碍物,空旷的地方,则更需要看好时机。我是这样理解的,监管者在抱人的时候,直到抱到肩上的过程中。游戏的代码判定,人还是在地上,属于障碍物,因此偶尔你撞空地的监管者也能造成监管者眩晕,队友虎口脱险。不过这种真的很看时机和运气吧,毕竟空旷地抱人的监管者,大多数都是被你撞飞而已,达不到救人的效果。
(5)橄榄球的使用の救椅子上的人(还没放上去):怎么去救一个已经被抱起来的人,哇这就太TM简单了嗯。你只需要跟着监管者,看他去哪个椅子,等监管者放人到椅子上的时候,远处一个冲锋,撞过去,监管者就会被撞在椅子上眩晕,然后你就救人就是了。如果觉得救下来的人跑不掉,就卡住那个人和监管者之间的距离,帮助扛一刀。如果地形OK,也可以选择走人,让监管者砍伤队友,然后再想办法救他,毕竟残血的前锋撞监管者,就是行走在刀口上。
(6)橄榄球的使用の救椅子上的人(已经放上去了):看监管者是怎么守尸的,如果 贴脸守,恭喜你,简单暴力撞晕他。如果近距离徘徊守,那你就自己观察规律,自己判断时机。如果大距离徘徊守,且监管者周围没障碍物,那么就自己动动脑子吧(这种情况要看情况了)。还有一种救人方式就是,强行救(当然你要判断一下,监管者会不会砍你,还是说会等椅子上的人被救瞬间砍趴),如果是后者就强行救,毕竟人只要不在椅子上,前锋救人都相对轻松点。
(7)橄榄球的使用の飚车:小丑冲锋很可怕?前锋是溜小丑最舒服的一个角色(前提是橄榄球还充裕)。除非小丑装了无限冲的配件(怎么判断?我也不知道,但是如果小丑一直被我溜着,没看到他装配件的话,就知道他没装配件了)。如果小丑有无限冲配件,橄榄球的使用就是往一个小丑很难拐弯,或者很容易撞墙的地方冲。如果小丑没无限冲刺配件,要用耳朵(首先,这份攻略上面也提到小丑的冲刺 CD大概是13s,15s忘记了),你溜小丑的时候必须要默数CD。小丑冲刺会有声音,如果听到声音的话,就用橄榄球跟小丑一起飚车。(一阶段小丑冲刺,橄榄球使用3s即可,二阶段小丑冲锋,橄榄球使用5s。具体要看你跟小丑的距离而定)如果你耳朵好,听到冲锋就按橄榄球,听到冲锋结束的提示声就按停止橄榄球即可。不过要记住,你会眩晕一段时间,所以要再拉开一点点安全距离。至于这个怎么把握嘛,自己去领悟吧,你可以自定义开小丑,自己感受一下小丑一阶段和二阶段的冲刺距离。因为我自己玩,都是靠感觉和听力的,所以你要问我距离用多久,我还真的很难说。
(8)橄榄球的使用の撞晕传送过来的监管者:我特别爱这么玩。监管者传送过来的话,你能知道他的落地位置。判断好时间,拉开一点距离,撞过去,晕一下他,就酱。
(9)橄榄球的使用の转点(that is very important):怎么说呢,很多人不舍得用橄榄球,都喜欢留着。假如监管者追你上头了,需要用橄榄球的 时候就果断用吧,前锋和佣兵都有一个尿性。就是可以在某一个溜监管者区域溜到极限再走,其他求生者没有位移能力就不行,因为如果溜到极限,就会因为转点不及时,而中途被追上。但是前锋和佣兵都可以这么玩,充分的利用完这个区域再转点。不过还是建议多学会判断转点时机,毕竟好的转点,能节省橄榄球的使用量。
(10)橄榄球的使用の撞晕板子前的监管者,并砸晕。或者说砸晕监管者,再撞晕:(这个比较难,特别是砸晕监管者后再撞晕他,一般时间不太足够,受限于地形等,容错率很低)
√ 如果监管者走到板子这种狭窄的地方,距离够就撞晕他,等他差不多眩晕完再砸个板子,然后翻过去监管者那边,再拉开距离再撞一遍,达成一波combo X3。
√ 如果监管者先是被你砸晕了,就翻到监管者那边,拉开距离再撞一次,然后翻过板子开始跑。达成combo X2
(11)橄榄球的使用の撞没有封窗的监管者:监管者跨越窗户,拉开距离,撞过去眩晕监管者,然后自己翻阅窗户逃生。如果能够拉开10个身位的距离,再撞刚翻窗户过来的监管者,再跨过去,眩晕时间加上监管者跨越窗户时间足够你橄榄球的CD结束。(一般来回2,3次是极限了。来回1次是很稳的)
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>