魔灵召唤属性克制与AI分析
时间:2014-06-18 11:49:18 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 2764 次
对于以下说的关于属性克制与电脑的AI问题都适用于竞技场,另外有一点要说明,在地下城的时候,有些怪有时会有不同的规律,由其在BOSS的身上表现更加明显,以下说说自己的相关见解。
对于以下说的关于属性克制与电脑的AI问题都适用于竞技场,另外有一点要说明,在地下城的时候,有些怪有时会有不同的规律,由其在BOSS的身上表现更加明显,以下说说自己的相关见解。
属性克制和电脑AI:(人工智能也就是自动模式下的攻击先后顺序)
属性克制(水克火克风克水)>同属>被克)>乱数(疑似会自动分散攻击)>集火残血(发现你有残血,集火)>,补血技半血会使用,复活,buff技都是能使用就使用。
例如我有1水1风2火,对面第一个攻击的是水属性,打我的必然是火,有2个火就打完以后才会打水(同属)然后打风。所以在有些图尤其是秘密地下成,针对性的配制队伍会容易的多,例如现在的风系魔法弓箭手,带一堆火系去吧。
当我有4个水属性,对面是火属性高攻时,我们的输出可能会被秒(对面随机),所以在这种情况下,我们就可以准备一个风属性的肉盾,让对面火属性集火(火克风,自动打风)保证了后排输出。
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