魔灵召唤符文位置与相对应能力
时间:2014-06-19 14:53:50 来源:吧友 作者:泰奧尼修斯 热度: 3838 次
以下资讯主要来自板上的文章心得+国外Wiki,我只是把文章汇整成我自己比较看习惯的表格模式XD,还有一些小资讯会陆续补上,有甚么需要补充跟修正欢迎留言或回文告知,感谢。
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【 符文系统小知识 】
1. 强化符文会有失败的机率
2. 符文的强化、贩卖随着星数多寡、颜色、位置,所需的魔力石也会不同
3. 符文的效果是可以叠加的
4. 符文颜色代表不同强度
普通 | 魔法 | 稀有 | 英雄 | 传说 |
5. 符文选择尽量以 星数 > 附加属性需求 > 颜色
6. 主要培养角色符文的选择以 % 数为主,3 ★ 以上做镶嵌
随着角色的星数与等级的提升,% 数数值符文所增加的幅度会大于纯数字符文
【 符文掉落 】
地城难度 | 掉落星数 |
Normal 一般 | 1 ★、2 ★ |
Hard 困难 | 1 ★、2 ★ 、3 ★ 、4 ★ ( 罕见掉落 ) |
Hell. 地狱 | 3 ★、4 ★ ( 1 ~ 6 关卡常见掉落 )、5 ★ ( 最终关卡低机率掉落 ) |
龙之 地下城 | 吸血 |
巨人 地下城 | 绝望 |
【 符文套装能力 】
祝福 | 勐攻 | 刀刃 | 激怒 | 迅速 | 集中 | 守护 | 忍耐 | 暴走 |
2 件 | 4 件 | 2 件 | 4 件 | 4 件 | 2 件 | 2 件 | 2 件 | 4 件 |
体力 + 15 % |
攻击力 + 30 % |
暴击率 + 12 % |
暴击伤害 + 40 % |
攻击速度 + 25 % |
效果命中 + 20 % |
防御力 + 15 % |
效果抵抗 + 20 % |
追加回合 + 20 % |
★ 集中符文的效果命中 请见分析:K73.COM
【 符文位置与相对应能力 】
符文位置 | 主要属性 | 特有属性 |
1 号 - 正上方 | 攻击 | |
2 号 - 右上方 | 攻击、体力、防御 ( 数字 or % 数 ) | 攻速 |
3 号 - 右下方 | 防御 | |
4 号 - 正下方 | 攻击、体力、防御 ( 数字 or % 数 ) | 爆击率 ( % 数 ),暴击伤害 ( % 数 ) |
5 号 - 左下方 | 体力 | |
6 号 - 左上方 | 攻击、体力、防御 ( 数字 or % 数 ) | 效果抵抗 ( % 数 ),效果命中 ( % 数 ) |
【 符文基础数值 】
1 ★ | 2 ★ | 3 ★ | 4 ★ | 5 ★ | 6 ★ | |
固定体力 | 40 | 70 | 100 | 160 | 270 | 360 |
体力 % 数 | 1 | 2 | 4 | 5 | 8 | 11 |
固定攻击 | 3 | 5 | 7 | 10 | 15 | 22 |
攻击 % 数 | 1 | 2 | 4 | 5 | 8 | 11 |
固定防御 | 3 | 5 | 7 | 10 | 15 | 22 |
防御 % 数 | 1 | 2 | 4 | 5 | 8 | 11 |
攻击速度 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 |
暴击率 % 数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 |
暴击伤害 % 数 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 11 |
效果命中 % 数 | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 |
效果抵抗 % 数 | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 |
【 符文强化与提升增幅数值 】
1 ★ | 2 ★ | 3 ★ | 4 ★ | 5 ★ | 6 ★ | |
固定体力 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 |
体力 % 数 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
固定攻击 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
攻击 % 数 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
固定防御 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御 % 数 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
攻击速度 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
暴击率 % 数 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
暴击伤害 % 数 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
效果命中 % 数 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
效果抵抗 % 数 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
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