魔灵召唤竞技场高胜率技巧
时间:2014-06-23 11:11:34 来源:k73电玩之家 作者:释儒玄 热度: 2665 次
《魔灵召唤》想要在竞技场中有一席排名,前提就是大家不可以为了刷荣誉点乱打一通,而如果你在竞技场中随便的挑选对手,也有可能会让你的积分更加少,这样也会让你受到更多人的挑战,毕竟大家都爱捏软柿子。这个道理大家都是知道的,再到最后你的竞技场积分就可怜的剩下七百分之下了。
《魔灵召唤》想要在竞技场中有一席排名,前提就是大家不可以为了刷荣誉点乱打一通,而如果你在竞技场中随便的挑选对手,也有可能会让你的积分更加少,这样也会让你受到更多人的挑战,毕竟大家都爱捏软柿子。这个道理大家都是知道的,再到最后你的竞技场积分就可怜的剩下七百分之下了。
所以在魔灵的部分,数量上个人建议至少保留风、水、火各4隻,光、暗各2隻,在战斗前需要慎选挑战的对象,不要看竞技场积分低的就随便打,因为出场的角色不同,你出场的魔灵说不定被对方克制,不小心输一次,就要打很多场胜场才能补得回来。
属性相剋很重要,火克风、风克水、水克火,光、暗相剋。像是火属性打风属性的魔灵,伤害提高50%、受到的伤害减少50%,属性相剋的效果要远高于星级。也就是说在等级相同的情况下,3星火魔灵打4星风魔灵,八成以上都是3星火魔灵获胜,属性被剋只有被动技能及减益或控场效果才能弥补。其次等级远高于其它的影响,魔灵的等级越高,基础的攻击力及防御力也愈大,当防御超过对方的攻击时,即使属性被对手克制也不会受到太大的伤害,同样的若攻击力远超过对手的防御力,那么即使属性克制仍然可以打出极大的伤害,所以练等级的重要性和符文强化相同。
另外,队长技的选择最好以提升我方魔灵的攻击力为佳,因为攻击就是最好的防御,其次为增加抵抗力,减益效果通常比伤害更为难缠。在进攻时,增加体力的效果比增加防御更为好用,因为塔的伤害力固定不受防御减伤的效果影响;而在防守时,增加防御力的效果比增加体力更好,因为防御的减伤远比增加血量的硬度更大。
遇到对手若为纯色队防守,那么出场的魔灵只要使用相剋属性的魔灵,只要等级没有叁级以上的差距,而且对手不是五星魔灵,那么基本上100%都能获得胜利。五星魔灵的基础属性太高,不能光以属性相剋来弥补,还需要战术及技能来克制。遇到杂色队的话,首先研究对手的攻击、辅助及防御魔灵及特性,第一步先消灭对手的攻击魔灵,特别是有爆发2倍伤害或100%控场(晕眩或冰冻)的角色,其次解决掉辅助魔灵,特别是有復活及治疗的角色,最后再打防御或体力型魔灵。
我方上场的魔灵,首先要选择克制对方的攻击魔灵,比如对方的主攻魔灵为火狗,那么我方要出水狗、水犬或水弓,接着出一隻水属性辅助魔灵,在全力集火下,可消灭掉对方的主攻魔灵,另外二隻选择克制对手辅助型魔灵的攻击或辅助魔灵即可。若对手出现2隻或以上的攻击魔灵防守,我方只要选择被克制属性的防御魔灵及一隻补血魔灵即可,电脑会先打属性相剋的角色,而防御魔灵就算属性上被克制在有人补血的情况下也同样不容易打死,我方的攻击魔灵先将对方攻击魔灵及辅助魔灵解决,基本上就可以获得胜利。若对方出2防御、2撑防补血的魔灵守塔,我方要选择二隻克制对方补血辅助魔灵的攻击型魔灵并尽快将其解决,另外出二隻补血或復活型的魔灵,靠补血顶过塔的攻击将对手的防御魔灵慢慢磨死。在防守方面,建议使用杂色双防御型魔灵+治疗及復活型魔灵,不求将进攻的对手通通打死,只要撑得够久,对方自然会被防御塔射死。
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