仙境传说2驯兽师攻略
时间:2014-07-02 20:54:23 来源:巴友 作者:Black Burn 热度: 84 次
目前大家对于训兽师的看法大约是,血很多、打人痒痒、被揍还是很痛的怪怪的坦克?虽然训兽师在坦克之中算是防御最低,但是在他强大的血量与那尻人回写还有自补的G8技能,还算是有一点地位在...
目前大家对于训兽师的看法大约是,血很多、打人痒痒、被揍还是很痛的怪怪的坦克?虽然训兽师在坦克之中算是防御最低,但是在他强大的血量与那尻人回写还有自补的G8技能,还算是有一点地位在...
我尝试了两种属性点法,50力25体 还有50体25敏,力量这个选项的效益实在低的可怜R!
为什么要这么说呢?
因为1点力量会增加 2攻击 2点命中 1点格党,让我来告诉你力量有多没用!目前属性点最高可到50 所增加的攻击力就是50X2=100,尼玛的50等武器随便攻击破300,这100点有毛用?点力唯一的好处就是命中偏高MISS率有下降,格挡我就不说了就像是闪避的东西。
再来说说敏捷这个选项,为什么我会点敏呢?以训兽师来说1点敏捷 增加1点命中 1点爆击 两点迴避,这个迴避完全是重点,血多又会迴避! 不就超级勐嘛?而且比起力量的格挡,还多了一点迴避!你可能会跟我说,阿命中咧?阿他不是少人家一点吗?因为命中这个属性异常的好撑!装备全部加起来的力敏,所增加的命中我连算都不算就知道他很多了!随便来个打过50王的称号、或者卡片,有加力量或者敏捷,都能增加命中!也就是说我的手可以穿过他的巴巴R!体这个选项我相信大多数人都没意见,因为驯兽师的技能都是靠血量%来撑的!所以50BJ4!
再来谈谈他的技能组
1、残暴撕咬:0CD、SP2,只要有30野兽之力就能开,并且能够回復10%血量。这招是驯兽师的经典招,吃王单挑都靠他。不点满我个人认为对不起自己,因为他是驯兽师少数的高伤技能。
2、愤怒粉碎:0CD、SP1,每次施放会增加8~12野兽之力!这招就等于驯兽师的普攻,所以我将他点满!
3、狂怒衝撞:?CD、?SP,他虽然是範围招但只打两隻,不过他有增加5的野兽之力,伤害也是算驯兽师偏高的技能也是将他点满。(忘了CD跟SP是多少,没办法 现在是7/1 17:44他正在新断线所以我也不能看是多少)
4、生存:这个技能40的CD,回自身20%血量,并且回復队友10%血量。点满我相信没人会有意见!
5、野兽击碎 、 野性衝击:这两招必须点满!(CD20) (CD30)
先来讲讲这野兽击碎,要有一定距离才能施放,并且击晕3秒 增加8~12点野兽之力!施放后他会衝向敌人并且击晕对方,这招是驯兽师重要的PK技之一!大多数远程职业都会拉开距离放风筝,如果驯兽师无法靠近对方也就是死,这招是为了贴近对方并且储存野兽之力,才能放出较强力的招数。这招与愤怒粉碎共同使用,快速储存野兽之力是重要的关键!再来说野性衝击这个技能,将对手击倒且击晕3秒。这招是最后大招的前置技能,要先放才能够放泰山压顶!
6、野蛮攻击又称泰山压顶,以攻击力的1300%输出,如果是在击晕、击倒的时候施放额外增加30%攻击!不用说这招一定点满,少那30%伤害会少2000~3000!
这就是叠加出来的伤害!驯兽师技能组的攻击力的确不怎么高,基本上完完全全都要靠武器去撑起!所以有点閒钱就把武器衝顶,50等装带齐后变身之后血量大约是17000以上。另外攻击型态的熊完全没用,物理攻击30%只吃攻那个点1就好我点5是为了实验。
我绝对不会说野蛮攻击有bug,可以叠2次晕击变成增加60%伤害。
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