古剑奇谭百里屠苏伤害计算公式
时间:2014-07-03 08:41:35 来源:贴吧 作者:佚名 热度: 182 次
《古剑奇谭》是一款能和仙剑媲美的仙侠类国产RPG,游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。今日古剑奇谭同名电视剧也正在热播,那么古剑奇谭中的第一男主角到底有多么厉害呢?下面小编就带来百里屠苏的伤害计算公式!来一探究竟!
《古剑奇谭》是一款能和仙剑媲美的仙侠类国产RPG,游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。今日古剑奇谭同名电视剧也正在热播,那么古剑奇谭中的第一男主角到底有多么厉害呢?下面小编就带来百里屠苏的伤害计算公式!来一探究竟!
本作第一男主角 百里屠苏
攻:[637(基础攻)+550(古剑·焚寂)+118(全攻星蕴)]×1.2(魔噬)=1566
其他装备:五龙轮×2(每个对灵的伤害+25%)
其他道具:七杀破军符(攻+30%)、飞蝗石(防-30%)
攻击方法:剑攻击壹,原因如下
剑攻击壹 攻击2次 伤害系数0.412+0.6 1.012系数/行动点
剑攻击贰 攻击3次 伤害系数0.412+1+0.6 1.006系数/行动点
剑攻击叁 攻击2次 伤害系数1.2+1.746 0.982系数/行动点
剑攻击肆 攻击3次 伤害系数0.8+1.94+1.2 0.985系数/行动点
剑攻击伍 攻击3次 伤害系数1+2.425+1.455 0.976系数/行动点
目标:弓兵俑,焚寂之力,足以令其神形俱灭XD
计算公式
按照上图公式代入:5089.5
(1566×1.3×2.5-320×0.7)×0.33×0.412×4×1.1=2853
这是剑攻击壹的第一次伤害
所以本轮的最高伤害是2853÷0.412×1.012×5=35039
理论上,浮动的数值为±10%,也就是说实测中,伤害为2381~2853
根据小编的实测,与理论相符
百里屠苏:技能最高伤害(单体)
攻:[637(基础攻)+550(古剑·焚寂)+118(全攻星蕴)]×1.2(魔噬)=1566
其他装备:五龙轮×2(每个对灵的伤害+25%)
其他道具:七杀破军符(攻+30%)、飞蝗石(防-30%)
其他加成方式:满战意(伤害+100%)
攻击方法:空明幻虚剑(物理攻击,特技攻击,单体攻击,单次伤害,伤害系数9,伤害补正300)
目标:弓兵俑
仍然按照公式代入:
所以最高伤害是{[(1566×1.3×2.5-320×0.7)×0.33×9]+300}×5×1.1=81127
理论上,浮动的数值为±10%,也就是说实测中,伤害为66377~81127
百里屠苏:技能最高伤害(全体)
攻:[637(基础攻)+550(古剑·焚寂)+118(全攻星蕴)]×1.2(魔噬)=1566
其他装备:五龙轮×2(每个对灵的伤害+25%)
其他道具:七杀破军符(攻+30%)、飞蝗石(防-30%)
攻击方法:怒涛龙骧(物理攻击,特技攻击,全体攻击,3次伤害,每次伤害系数1.8,伤害补正200)+玄真剑(物理攻击,特技攻击,全体攻击,3次伤害,每次伤害系数0.56,伤害补正8)
苏苏的技能全体攻击方案只有这一种。
目标:弓兵俑
按照公式代入:
所以怒涛龙骧最高伤害是{[(1566×1.3×2.5-320×0.7)×0.33×1.8]+200}×4×1.1×3=40789
玄真剑最高伤害是{[(1566×1.3×2.5-320×0.7)×0.33×0.56]+8}×4×1.1×3=11974
总最高伤害是40789+11974=52763
这个数值还没有乘目标数哦!(乘了就太BUG了……)不过也是相当可观的
根据理论计算,怒涛龙骧单次伤害对单个目标的伤害为11124~13596,玄真剑单次伤害对单个目标的伤害为3265~3991,上面两张测试图数据也明显符合这个范围!
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