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魔灵召唤绝望符文测试

时间:2014-07-04 14:24:01 来源:巴友 作者:Modic 热度: 302

虽然才刚玩没多久,但是每天上和刷体力狂练也练了一点成积,但一直有些地方版上的资料各说各话.所以我就自己把符文转移测试效果。

虽然才刚玩没多久,但是每天上和刷体力狂练也练了一点成积,但一直有些地方版上的资料各说各话.所以我就自己把符文转移测试效果。

魔灵召唤绝望符文测试

因为塬本我的绝望符文是上在火魔法弓手,他有2招全体攻击,所以配上后,在pk时,平均起来晕眩机会每支都有25%,这点是满準的,但我就在想,要是给一次可以攻击全体多次的用,是否每下攻击都能判定一次25%的晕眩机会?

后来拿了水亚马来试.. 结果是... 他的箭雨每个人打4-6下,但是晕眩机会只有判定一次...看不到全体狂晕的画面,而它只有一招全体技,这样起绝望符文后,整个强度让自己更绝望...目前打算把符文取下换回火魔弓了..

另外就是,竞技前几强裡还有是些玩家有放绝望符文,我想请问,你们的晕眩机会有多大?有经验的版友们请一起来分享你们的晕眩组合吧!!!

测试过

就算是水亚马 连打多段攻击判定 ,也只会算一次 。

判定 : 怪物 x N% 而不是攻击次数 x N% ,我以为打那么多下,应该会全晕 ...。

打四支,基本上平均只会晕到一支,结论是 这版本 晕符文 太弱了......

k73更懂你:魔灵召唤

魔灵召唤

魔灵召唤

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:角色扮演即时战略

发售日期:2022-3-16 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2022-3-16

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

84

总分 玩家评分:38 k73评分:46
画面:8
剧情:7
系统:8
音乐:7
耐玩:8

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