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荒野星球AMP工程师攻略

时间:2014-07-08 21:55:57 来源:巴友 作者:無腦雙子 热度: 20

写这篇的塬因就是想各位大约知道工程师的定位, 为什么要翻滚呢, 就是可以减少一招取得能量的招式, 换成一招保命/增伤招式, 最大化输出的玩法, 同一时间工程因为本身定位, 跑速实在很慢, 有翻滚会增加流动性。

写这篇的塬因就是想各位大约知道工程师的定位, 为什么要翻滚呢, 就是可以减少一招取得能量的招式, 换成一招保命/增伤招式, 最大化输出的玩法, 同一时间工程因为本身定位, 跑速实在很慢, 有翻滚会增加流动性。

参考装备

荒野星球AMP工程师攻略

大家好, 先贴一下自己装备跟技能

荒野星球AMP工程师攻略

(A) 技能:

0. 初始技: 增伤35%, 每秒得到10能量, 每2.5秒附加3274 科技伤害, 全抗性-7%, 回復量-50%

用处: 双面刃爆发, 要留意自己身边是否安全

1. T4 - T7 BioShell (只有玩BoltCaster流 - 即单体流才会点到T8)

用处: 降敌方科技防御12%, 30-70能量之间可瞬发, 为自己/科技伤害的队友增伤

2. T8 Electrocute

用处: 主要伤害技能, 目标致盲 / 晕眩时有增伤, 同时伤害可以堆叠6层, 每层增伤2.5%

3. T0 Quick Burst

用处: 附助伤害, 瞬发技能

主要伤害输出就是以上

4, 5 可随时更换

6. T4 Artillery Bot

用处: 附助伤害, T4 自带6.5% 爆击, 召了把它放在安全地方就可以不用理, 反正射程超远

7. T0/T4 Zap

用处: 晕, 破IA 1层/2层

8. T0 Volatile Injection (BUFF)

用处: 直接加10% 爆率, 10% Deflect, 每秒得到5能量, 持续10秒, CD20秒 半程增伤BUFF

(B) 5,6 选择

i. T0 Bruiserbot - 单体拉怪用机械人

ii. T0 Diminisherbot - 範围减速 Siege 奇效

iii. T0 Obstruct Vision - 破甲1层, 致盲5秒, 变相增伤自己Electrocute伤害, 範围有点蛋痛

iv. T0 Shatter Impairment - 解CC

v. T0 Urgent Withdrawal - 可叠两次, 每发动向后弹跳, 距离约一次翻滚

独自解任 - (i), (iii)

Adventure - (i) / (ii), (iii)

Dungeon - (iii), (iv)

其实都是看需要而定, 以上都是个人喜好

也许有些人会鐘情于 T8 Pulse Blast的增伤, 不过比起一招要发动1.25秒才能得到的增伤

(C) AMP

较有争议性是 Cruisin for a Bruisin, 跟 Forceful Impact这两个AMP,都是透过Deflect来增加自己20%爆率 跟 9.8%AP的AMP,个人认为这两招是非常不错的, 而且在后期RAID 需要Strikethrough 达到9%以上这个标準,是需要大量资金支持, 所以会把Elden gem点数先放在Forceful Impact,然后再点Cruisin for a Bruisin

注意命中率不够的情况是VET Dungeon 会开始, 过早点这两招实在没什么效果,也不要为了Deflect 不点Strikethrough那3点, 绝对得不偿失。另外有两点AMP是为了能量续航, 分别是Reckless Dash 翻滚一次得到20能量及Volatility Rising, 在能量30-70之间 每1.5秒得到7点能量, 个人认为是必点的 除非你不玩翻滚流

(D) Rotation 技能流程 / 打法

翻滚两次, Bio Shell -> (能量约在60-70左右) -> 同时点R, Gadget跟Volatile Injection-> 无脑Electrocute -> Bio Shell能瞬发时就发动, 增伤技加减扔一扔 -> 尽量保持30-70能量之间,太多就Electrocute用掉, 太少就滚回来

打法: 主要就是不停翻滚去拿能量, 因为某件核心物品的关系, 现在基本上都可以靠翻滚来拿能量 跟避技能, 疾跑是非常时期才会用到, 所以我很少用Urgent Withdrawal。建议Gadget放在T, Volatile Injection 放在E, 滚了两次1完后就像弹琴一样ERT 再Electrocute就好5,6 都是放了Electrocute才去点的

(E) 装备

核心: 各种有Dasher 技能的鞋子, 最便宜的重甲就是Galactium Protomorph Treads, 带两叁个洞就好, 可以滚完增加跑速, 同时减翻滚CD 20%左右 (之前可以减少4,50% 非常OP)

以下建议一些比较好的Pre-Dungeon装备

武器: "Adventus" CW-4 HVG Earthbound Slug Thrower

製造取得 / 拍卖场可拉 : 要求 90Finesse + Impact技能 + 3洞以上

Barugh's Buccaneer Big Bertha

头: "Epochos" HA-1H Combat Hemlet

製造取得 / 拍卖场可拉 : 要求 120Finesse + Concentration 技能 + 1洞以上

肩: Trailmaster's Blade Shoulder

Malgrave Trail: 要求 2洞以上

上衣: Type III Galactium Weave Plastron

製造取得 / 拍卖场可拉 : 要求 100Finesse + 2洞以上

Clunk's Armor

手套: Grim Gaunlets

Malgrave Tail: 要求 3洞以上

裤子: Rocktown Armored Pants / Northern Waste 名誉紫裤

Malgrave Trail 取得: 要求2好洞 / 3普通洞以上

能量护盾: Berserker Aegis

世界掉落 / 拍卖场: 直接加AP 还一定4洞 挺不错的东西

Westwatch Sentry Shield

右边Gear部分实在没什么特别好的, 加减用就好

(F) 符文部分

工程师主属性: Assualt Power > Finesse

工程师副属性: Moxie ~ Brutality ~ Strikethrough

先要说一个概念, 最头的符文是可以享受100%的加乘, 所以头一两个洞是好的都是很贵的东西

来源

Fusion

Supercharged ExoSuit Rune of Assault Power

Rune of Assault Power

Fire

Assassin Rune of Assault Power or Weapon Specialist Rune of Assault Power (depending on your progress on each)

Air

Technophile Rune of Finesse

Rune of Finesse

Earth

Weapon Specialist Rune of Crit Severity

Rune of Crit Severity

Life

Rune of Finesse

Assassin Rune of Crit Severity

Logic

Assassin Rune of Crit Severity or Technophile Rune of Crit Severity or Weapon Specialist Rune of Crit Severity (depending on your progress on each)

Water

Supercharged ExoSuit Rune of Finesse

Rune of Finesse

所以符文的重要性是: Fire, Fusion (AP符文) >>> Air, Logic, Life, Water (Finesse符文/套装符文) >>> Earth

发觉愈写愈没可能写完拉Orz, 真的想知道一定要自己慢慢查, 以上都是最基本要知道的东西

k73更懂你:荒野星球

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