魔灵召唤各属性恶魔浅析
时间:2014-07-10 17:26:04 来源:k73电玩之家 作者:墨明棋秒 热度: 333 次
不少玩家在游戏里面问到恶魔这个魔灵怎么样,小编就不多说了,自然是很强力的,在游戏中恶魔分为风、水和光三个属性的,小编觉得都有不错的表现,下面就为大家详细的说说吧。
不少玩家在游戏里面问到恶魔这个魔灵怎么样,小编就不多说了,自然是很强力的,在游戏中恶魔分为风、水和光三个属性的,小编觉得都有不错的表现,下面就为大家详细的说说吧。
附上一张小恶魔的属性图,111的暴击伤害,第一个实验是没出暴击的,但依旧轻松秒杀。实测中,小恶魔的暴击很频繁,小编没打刀刃符文,因为没找到合适的只能用百分比攻击的集中代替,换了刀刃后,应该就更厉害了。
不过风小恶魔身板弱,攻击输出不稳,个人还是喜欢光小恶魔,符文高了一发2万也比较轻松,没有属性克制血厚还带控。
建议玩家再配一个水恶魔 ,符文和风恶魔一样, 大招是单体的, 但是比风恶魔多一段伤害 。不考虑属性克制的话 ,水恶魔大招比风恶魔还要高,符文建议4激怒 两刀刃 246% 。如果是混队, 队长技能必须加速度 否则容易被秒。
风恶魔是三段伤害 ,依次递减, 被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半 第三次是第一次的四分之一。 所以说魔灵越多 ,伤害越高,就是这么来的。
攻击跟防御和属性还是有关系的,不过关系不大,因为风恶魔是用来秒对面的攻击手的,攻击手基本是脆皮,就算是六星觉醒,也是瞬秒。
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