三国志武将解说大全
时间:2014-07-11 17:17:48 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 30 次
三国里面的武将个个勇猛,那你希望成为哪位猛将呢?游戏中武将是什么时候获得的能量呢?小编现在详细的为各位玩家们解说下?
三国里面的武将个个勇猛,那你希望成为哪位猛将呢?游戏中武将是什么时候获得的能量呢?小编现在详细的为各位玩家们解说下?
先是武将获得:
曹 操:初期拥有
夏侯惇:初期拥有
典 韦:初期拥有
郭 嘉:黄巾之乱(普通)
张 辽:下邳之战(普通)
张 颌:官渡之战(普通)
甄 姬:长坂坡(普通)
许 褚:赤壁之战(普通)
徐 晃:潼关之战(普通)
曹 仁:樊城之战(普通)
司马懿:魏国全通(普通)
夏侯渊:魏国全通(困难)
首先就是来丞相曹操
枭雄:提高自身暴击15%、攻击力15%
恐惧:攻击敌方单体目标,造成205%攻击力的伤害,降低目标攻击力25%,持续15秒
趁胜追击:对方每死亡1个角色,永久提高全体移动速度6点
丞相:体力值低于60%后攻击力提高10%
额,曹操,天下枭雄,曾得许劭评价为“治世之能臣,乱世之奸雄”。其实这个评价是很高的了,俗话说时势造英雄,由此可见,无论治乱与否,曹操绝对是能混的响当当的。可是惜哉惜哉,到了游戏里面,这曹操怎么就沦落成二流武将了呢。
一技能枭雄,很好很强大的被动技能,双效果,既有爆击又有攻击,可以说是实用性能最好的技能之一了(神将的撇开不说)。
二技能恐惧,不错,为数几个能降低敌方攻击力的技能之一,还具有205%的攻击力,额,这个多出来的5算是个奇葩吗,不过降低了敌人四分之一的攻击力,能够和姜维的叫阵效果叠加,那这种debuff还是很可观的。
三级能,嗯,这算是曹操的成名技能,当年的5跳技能之一,其实说,这个技能的效果貌似还可以,在一场战斗中最多能给全队增加30的移动,不过话说死了5个人的时候,你真的还需要这个速度吗。
四技能丞相,额,大汉丞相的能力难道就是这个,少了40%的血就开始发飙,多提高10%的攻击力,不过作为术将,攻击本来就不是强项,何况还起了匹绝影,速度也没了,这多出来的10%的攻击力又有何意义呢。
综上所诉,曹操就是一个二流武将的命,不过人家是魏国的老大,作为老大完全不需要什么都牛逼,只需要一群牛逼的武将帮自己效命就可以了,很显然,曹操确实做到了这一点。当然了,在游戏里在常规阵容和推图阵容,以及开荒阵容中完全不需要曹操的存在。不过既然是解说大全,还是在这里说一下曹操的五行,术将,闪避是很高的,何况曹操的马还加了100闪避,所以,五行选木,最大化原则嘛。至于阵容站位的话,没话说了,一般都是后排,因为闪避较高,可以试试去弓箭手多的关卡抗抗伤害什么的。
夏侯惇
刚烈:反弹来自敌人25%的伤害
雄将:攻击敌方单体目标,造成160%攻击力的伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续5秒
开疆:攻击敌方单体目标,造成195%攻击力的伤害,并造成地方移动速度降低30%,持续10秒
愤勇:死亡时攻击杀死自己的角色,造成250%攻击力的伤害
夏侯惇,作为魏国两大防将之一,大家总是喜欢把他和曹仁进行比较,然后得出曹仁完爆夏侯的结论,额。额,虽然我不知道大家是怎么得出这个结论的,但是我个人认为貌似还是有点武断,具体见下面详解。
一技能,肛裂男的成名神技,25%的伤害反弹,反伤算是最高的了,不过由于血量达不到电脑那种可怕的程度,所以大家还是把这个当成欢乐技能吧。
二技能雄将,单体攻击控制技能,还能给自己增加buff,其实说真的,单从技能效果来说这算是最牛逼的技能了,既有伤害,又能晕人,还是5秒,还能增加免伤10%。唯一可惜的是这种技能为什么会出现在一个防将,要是这是一个战将或者速将的技能,想必大家应该都会去点的吧。
三级能开疆,又是一个攻击控制技能,降低敌方速度30%,debuff什么的效果我就不多说了,大家打了噩梦之后也知道了这些平时不关注的debuff所能发挥的作用是十分强大的。
四技能,亡语技能,大家对这个技能应该都很有印象,再上一个版本中,有多少唾手可得的三星就是因为夏侯这死亡的一击而化为泡影。不过对于想要三星的人来说,这种亡语技能都是没有意义的。
由上可见,其实夏侯在防将中的定位应该是战斗型的,类似于武器战一样的吧,夏侯的控制能力还是很不错的,在前期没有得到曹仁的时候作为主T完全没有问题,更何况夏侯的伤害也很可观。所以作为防将,五行一般选土,站位嘛,主T位没说的,技能抗伤害,又能去打人,不愧为是从一开始就跟随曹操的元老人物啊。
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