魔灵召唤技能效果部分解析
时间:2014-07-13 10:00:46 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 90 次
有一些技能字面上没有说得很清楚,所以我测试后发现是这样的,所以上来和大家分享一下,希望可以增进大家对于游戏中各魔灵的技能了解。
有一些技能字面上没有说得很清楚,所以我测试后发现是这样的,所以上来和大家分享一下,希望可以增进大家对于游戏中各魔灵的技能了解。
1. 技能升级加的%数是根据塬本的数值乘上去的
eg. 水上犬的3技1级是20%最大体力的盾,系统字面上写最升1级会加保护盾10%,很多人以后升满后会变成50%最大体力的盾,其实不是,假设水上犬1万血,升满后只会变成10000X20%X1.3=2600的盾,而不是10000X50%的盾,所以如果最大体力不是很高的话升满也没差多少= =所有技能上有清楚说出塬本的%数值的技能也是这样计算,如霍尔的补全体20%血
2.风地狱犬的觉醒被动
字面上只写血量越低攻击越高,其实是每减1%血就提高1%攻击,也就是你剩1%血就会加99%攻击
暂时就这样-0-大家有其他发现的话也说出来吧@@
水上被动已经很坦很OP啦~虽然自己有 但是a竞技场对到还是会怕怕的,尤其是现在没有平手。
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