魔灵召唤竞技场高排名分数心得
时间:2014-07-13 10:30:14 来源:巴友 作者:Mver 热度: 296 次
在2000-2200分阶段,守家大约分3种攻速进攻型 / 非常硬奶水队 / 四不像奇怪队,我阵容非常简陋,因为实在没运气抽到好东西 ------L风精、火狗、风恶魔、火上犬。这应该属于低下阶层的组合吧,能打得上2000分? 没错,因为重点在于配搭。
在2000-2200分阶段,守家大约分3种攻速进攻型 / 非常硬奶水队 / 四不像奇怪队,我阵容非常简陋,因为实在没运气抽到好东西 ------L风精、火狗、风恶魔、火上犬。这应该属于低下阶层的组合吧,能打得上2000分? 没错,因为重点在于配搭。
在智障能AI行动中,buff比较会先使用,所以火狗有比较大的机会是用3技,火上犬也比较大机会用3技,2技补血开场更绝不使用,风恶魔3技使用机会一般般,不过只要一次就够了,风精(这是为了队长技才使用 不重视)。
先手的好处会有3回+攻+爆率 2回免控场 1回无敌,接下来就是排攻速次,非常极重要 一定要火狗1, 风恶魔2,火上犬3 ,队长3/4。
无攻速队长: 前2/3名队员攻速最低为 110(普遍魔灵攻速)x1.5+5=170,即火狗攻速172 风恶171 队长171 火上犬170 / 队长 最慢攻速,才能比较确保对手不易插入你buff中做影响,令风恶魔开场秒掉1隻后进行无敌,变相4打3 主攻更可骗AI出大招打无敌盾。
有攻速队长,就自己算一下吧,我推荐数值不低于160(撑太快输出会减少 除非每个符文都极品)。
符文方面我强化了小恶魔1,2,4,5,6都成为+15 每个+15大约50-60万吧,其他成员 实在没什么用+6-12就ok了,符文 血/攻 一定选%数 看到2,4,6号是固定值那符文可以丢了 不用想,攻速微调方面2号可以选固定攻速 每+1就+1攻速 可以进行微调。
队长最好是用水精 符文配晕+集中 而且,攻速排最慢是最最最好的 快是没用的 浪费了控场回合,因为你有机会等所有人动完才到你 对手回合1被无敌挡 回合2被冰住,都赢不了对方 那就算了 找下一个。
大约先写这么多吧
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