枪神纪欧洲小镇综合型战斗攻略
时间:2014-07-14 15:30:18 来源:k73电玩之家 作者:子不语 热度: 33 次
枪神纪过几天就要全名公测了,喜爱的朋友们可不要放过了。可能还有一些朋友对里面不是很熟悉,这个小编会慢慢为你们讲解一下的,今天就先为大家带来欧洲小镇综合型战斗攻略。
枪神纪过几天就要全名公测了,喜爱的朋友们可不要放过了。可能还有一些朋友对里面不是很熟悉,这个小编会慢慢为你们讲解一下的,今天就先为大家带来欧洲小镇综合型战斗攻略。
这是一张非常热门的匹配地图,因此我们一定要熟悉欧洲小镇方方面面的一些情况,或许各位也可能在战斗不断磨练出许多关于小镇地图的相关经验。相信有爱的各位在看了小编的攻略以后你会有一定的收获的,嘿嘿,当然了,这也是小编对各位支持小编工作的最好回报。
接下来,是我们攻略的章节分配:
Part0.本攻略共收录36张图片,希望有爱的各位耐心观看
Part1.地图概况和敌军职业活动分布
Part2.出生点防守职能【反压制】
Part3.进攻压制
Part4.经验整理,攻略总结
看完攻略后,你可以学习到:
① 面对一个陌生的地图,怎么样快速适应并合适地加入战斗
② 游戏中各职业的定位和要求
③ 游戏中的价值取舍
题外话时间:六月毕业季已过,学生美好的暑假临近,小编先在这里祝福所有的中学学生的学业终结考试顺利。
Part1. 地图概况和敌军职业活动分布
(1) 地图全貌、战略命名
不得不说……每一次进入欧洲小镇地图的游戏时,它以平静为主的旋律总是能让小编感到一些紧张战斗之外的惬意~~~~(>_<)~~~~ 。欧洲小镇地图宽广,地形带趣,很适合作为多人战斗地图,这可能也是小镇为热门地图的原因。
应该也不需要对各个出生阵营命名,我们直接以【敌方】和【我方】称呼。
战场大致分为敌我【左、中、右路】和【前线】部分:
① 【左路偏左】:如下图,我方左路偏左,地形狭窄,抵达前线的道路比较安全,而且连接着二楼高地,是敌方进攻占领之要点。
② 【左路偏中】:下图,这条路线可以稍微控制着敌方右路,敌方右路也可以反影响我方的左路,请小心这里的狙击埋伏
③ 【正中路】:下图,先前曾有过一个小血包的地方,可以更快到达前线,控制牵制着左右路前线,敌方侦查型职业常在此处做下文章。
④ 【中路偏右】:下图,不将这里命名为右路是因为它正对着【敌方正中路】和【敌方左路偏中】,地形较为开阔,游动时间太长容易被人暗中击杀。
⑤ 【右路】:见下图,只有一条右路,联通着【敌方左路偏左】,地形狭窄,似乎是有意准备,但是哪些职业可以利用这狭窄的通路呢?
⑥ 【右路“心房”】:下图……敌方工程师和我方工程师的福利,守住门口即可,是伏击敌方侦查单位的“给力点”。
⑦ 【小房顶】:如下图所见,视野相对开阔很多,狙击可以活动的地点。
⑧ 【二楼】:如下图,我方豪宅左路走上楼梯便能到达【二楼】,有一个补给点和五个窗台,视野同样开阔,是敌方占领的又一要点,连接着【大楼顶】
⑨ 【大房顶】:反正就是看下面(*/ω\*),【大房顶】、【小房顶】与【二楼】三者都是高处视野开朗的地区,但是和【小房顶】不同的是,【二楼】和【大房顶】不易上去,而且稍有疏忽就会被敌人抢走,与之付出的是惨痛的人头代价
⑩ 【核心】:这一个点玩攻防模式(还是黑客模式?)的各位一定会知道的。在众多豪宅之间的一所破旧不堪的房子,有违和谐感但是也暗示了它被保护着的重要性;在地图中它大概起着一个“缓冲转向”的作用
(2) 敌方各个职业在地图中的常见位置【在part2和part3会详细讲解,这里只是放出一个模型供有心的各位参考,当然,侦查类型的职业就不再讲明,没有太大的意义。】,这里的位置全部为敌方阵营的位置:
① 烈焰:【左路偏左】、【右路】
② 榴弹:【大房顶】、【右路】
③ 机枪:【右路】、【核心】
④ 导弹:【大房顶】、【右路】
⑤ 狙击:【大房顶】、【小房顶】、【左路偏中】、【二楼】
⑥ 工程师:【大房顶】、【右路】、【二楼】、【右路“心房”】
⑦ 医生:机枪,火女后可以注意到医生;很少有单独活动着的医生
Part2.出生点附近的防守和反压制
(1) 以下是我们在可控地区的对敌点,要注意看噢~~w
① 狙击
② 榴弹:
下面是{榴弹打击敌方【二楼补给点】的力度数据,非常实用}
【这里运用了一个弹射小技巧,我们发射的榴弹可以被墙反弹至“二楼补给点”】
谢谢【小晴】协助阿华制作榴弹数据
③ 工程师:别说是可控区域……工程师在敌方区域也可以放置炮台
④ 导弹:
【强力的轰炸武器,导弹可以多炸咋工程师和补给器在的地方,会有意外收获的o(*////▽////*)q 】
(2) 反压制【小编注:考虑到二楼的重要性,这里的反压制,这里只提供了两类方案,但方案还有很多,连小编自己也不知道。】
① 正面:我们可以利用机枪和榴弹和敌人火拼,工程师的炮台也能起到很好的反压制效果
【小编注:工程师可以利用补给器给自己搭梯子,我们工程师可以跳上第三和第二张图的位置,死亡可能大大降低了,同时第三张图的炮台位置也能起到很好的防护敌人冲击出生点的作用。】
② 侧面:由于进攻的敌人注意力总是集中在前方,于是侧面(背面)反击就显得十分严厉。我们可以用狙击、刀锋、双枪和导弹完成这样的反击任务:狙击有特殊的射击视野,而后面三个或是移动速度快,或是拥有跨越高点地形的能力。
Part3.进攻
① 我们在进攻时,人数不一定多,但是要起到威胁的作用
② 机枪和烈焰可以尝试从【我方右路】冲击【敌方左路偏左】,这里较难被狙击锁定,而且关键的二楼就在【敌方左路偏左】
③ 榴弹要时刻注意有没有刀锋出现
④ 双枪通过翻越技能溜上【敌方大房顶】或者【二楼】,都是很好的威胁手段
你大致的行走路线为:【我方正中路】→【前线核心】→【核心房顶】→【大房顶】、【我方正中路】→【前线核心】→【二楼窗口下方】→“爬墙”→【二楼】
⑤ 刀锋的隐身进攻路线:
【小编注:这是我们进攻的路线,同样是敌人防止我们进攻的必要参考;具体进攻的战术已经不可能再一一列举,小编也没有这么强大的能力……】
Part4经验的总结
① 在遇到陌生的地图时,先明确自己的移动方向,最好是跟着队友一起移动,在探索地图的同时你们也可以相互保护;接着是要找到地图相应的补给点,有爱的各位可以自己确认或者Tab键小地图;到最后才总结地形。
② 关于各个职业的分工,其实细心的各位早就可以发现:不同职业精力自我补充的速度也是有些差异的,比如,导弹和刀锋这类职业每一次补回精力是5点,机枪每一次自补精力是3点。如果理解了这一个设定,那么我们就可以理解不同职业的大致定位了。像刀锋双枪在战斗中通常起到“侦查”和“突袭”的作用,职业本身血量不多但同样具有威慑力;点到为止,不再多说。
③ 无论你是一名初出茅庐的各位,还是已经拥有一定游戏年龄的各位,队友对于我们的评价更多地在于你自己在比赛中创造的价值;所以我们可以看到有很多的人啊会努力的练习自己的职业技术来赢得别人的肯定,每一个拥有价值的人都在不断的练习。所以小编希望各位可以在各种各样的过程中获得享受,关注比赛的结果真的只是小部分,很多时候一些不是特别重要的事情就不要太放在心上哟。
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