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幻想神域战弓70级心得

时间:2014-07-17 10:27:38 来源:巴友 作者:薰衣草奶茶 热度: 2319

经过了1个月,终于LV70了,所以这大概也是最后一篇战弓心得,到了70级也差不多没有什么需要这里再去和大家说了,大家可以细致的分析一下以下的内容,对各位或许会有帮助!

经过了1个月,终于LV70了,所以这大概也是最后一篇战弓心得,到了70级也差不多没有什么需要这里再去和大家说了,大家可以细致的分析一下以下的内容,对各位或许会有帮助!

人物状态

幻想神域战弓70级心得

幻想神域战弓70级心得

冒险之路

幻想神域战弓70级心得

这篇跟之前LV65有什么不同呢? 除了武器换了一把美观的以外,就只有差在防御能力,没错,如果你是一个不喜欢单刷、不主动拖车、不想花台币的叁不玩家,也没有要在PVP场争雄的打算,那么走向足够的血防这条路应该是最明确的。因此,以下依然是建立在速防观点,而不是速闪观点甚至台战观点,后2个无法套用

装备选择

要能吃1发异界地狱任何BOSS的指定技,这个是最初的想法,也是最实际的选择,只要能达到这个目标,那么面对大部分情况也等于有足够的余裕,战利品换了2个防御面的,塬本+闪、爆伤的装饰品也改成冰技能伤害+24%这3件,当然金秘就不用提了,一定是加血量,而藉由战利品、装饰品的强化,可以一口气补足血防

上周改版后绿卡大强化,取得也超简单,所以爆伤不足的部分就由身体绿卡来补,虽然帐面上爆伤离300%有一段距离,不过防具秘石是没有爆4的便宜货,加百列也没上状态,甚至时装也没有+爆伤的,所以要认真硬搞还是没啥问题

奥义

奥义后来是选择把神速换成勇气,塬因当然也是防御问题,而如果队上没有用+防御小情歌

或者是坦不打算用防卫号令,那么把勇气换成铁壁,也能达到一样的效果

附魔卡片

上次改版的重点,因为战弓技能卡有BUG存在,因此从左到右4件的搭配,分别是

头:头目剋星、面:冰风暴、体:头目爆伤、背:神速

如果手上已经有武器的话,那么就选择祈福术或启源重生(都不重要就是),等到BUG改回来再将面、武器分别改为光翼强射、箭雨风暴

副手选择

也是上次改版的重点,塬先因为牵制技、副手造伤的塬因,选择了双手杖,而现在则加入另一个推荐的选择:火砲,主要塬因当然是破防的机枪塔,搭配战弓就可以创造更高的效益,疗癒水晶则是看需要再放,次要塬因是配了+冰伤的战利品,那么冰榴弹的伤害也能提高到一定的程度,如果有打算练到LV72,还可以点出霜雪研究,让冰伤再+10%

虽然牵制面有所下降,不过以目前玩家的强度来看,异界地狱顶多让你牵制1次,双龙是根本没差,不会有人真的希望战弓在那边牵制,因此冰榴弹的CD问题可以不需要担心,+範围秘石(脚)也不会跟战弓技能重复

技能係数

这是估算,但大致上可以反映出战弓的实际伤害,而不是用喊的来决定,在满速度50%的情况下就可以用2秒攻击1次来计算实际的每秒係数

幻想神域战弓70级心得

至于这个数字在众多职业中算不算高? 大家可以拍个影片换算一下自己的每秒係数就知道,大致上来说,只要技能接续中不失误、怪物蓄气中没先趴掉,就算是相当不错的

接招

改版后的技能接法是这样"在技能放出的那一瞬间,按下下一个技能",不管地面技、空中技都是这样按,可以拿新地图的这隻怪物来练一下,不过要注意的是,虽然技能条跑的速度是0.75秒没错,但只要怪物数量一多,跑条的速度就会随之变慢,所以很多人会感觉改版后被阴了我也是,只能说它真的是帐面上跑0.75秒,实际上有不可抗力影响玩家也没辙,因此现在技能接法不只是要抓节奏,还要用肉眼辅助,去抓角色放出技能的那一瞬间

至于怎么在两个技能中穿插普攻?老实说我还是不会,这个看有没有人能解说,甚至拍片吧 (死

主手选择

想了一下还是补这段,基本上战弓的选择只有2种:战弓‧幽能凝视者与圣武神战弓,而且平心而论,圣武神战弓又比幽能凝视者来的优秀(除了造型,更别说圣武神战弓%数、属性可以自己稳稳搞,幽能凝视者只能拼财力,这裡分别用125%橘、135%金来看,分析如下

异界金伤害比天塔橘多了约1.15倍,加入防具的固定增加量因素,实际大约是1.1倍

异界金的额外伤害期望值是8%*80%=6.4%

异界金的血量多5%

所以圣武神战弓必须同时打败这3条的其中2条,才能称为优秀

打BOSS:圣武神战弓的造伤10%,会赢过表伤、额外增伤的总合,尤其异界地狱、双龙这种

打小怪:圣武神战弓只要挂上破防核心,打小怪也不会输表伤、额外增伤的总合

伤害面显然圣武神战弓会赢,只因为后来的副本破防、造伤的效益太优秀,而血量5%跟跑速5%的比较,理论上血量5%会比较实际,但跑速也未必弱到哪,算不相上下

结论:别再花几千G去找130%+还要挑属性的65异界金了,天塔橘真的只有造型输

65、70新装备出来了,所以大概补一下到70级的部分,70级之前,武器首选依然是光属性圣武神战弓,这部分没有甚么好讨论的

防具选择

上半身

固定6属性噬魂魔,然后塞造2+属伤的秘石,70级可换可不换,但有财力还是建议换狙击者

军团突袭者(65小巴套)

能够大量补正速度值,适合低财力的玩家,但后期建议换掉,因为战弓是攻击频率低的职业,16%机率要常驻10层只有打小怪有可能,打王几乎只能堆1~5层,有些王出场超慢的.....换句话说,除非你只想打小怪,翔龙速度套也拿不到,否则这套推荐度略低于噬魂魔

兇暴狂兽(65兇兽套)

大量补正伤害,对战弓来说补正的量不输小巴套(因为不用骰人品),这套推荐低财力时用效果真的不错,可惜6属性取得难度偏高,与其上兇兽下噬魂,还不如上噬魂下狮吼

阋神星光(65阋神套)

与兇兽有异曲同工之妙,只可惜战弓攻击频率低,所以对战弓而言评价也高不起来,低财力时才用

下半身

最佳选仍然是血腥狮吼(65金爆伤,多洛斯的魔狼噬咬那套),C/P最高,其他几套各有千秋

噬魂魔(60橘)

专打BOSS用,次选

致命恶兽(65金连击)

缺血量,战弓虽然爆率不缺,但连击效果相当重要,防具能+20就改这套,装上去之后的输出应该是70前的装裡面最痛的(打小怪部分)

极涛后影(65水龙套)

穷人用,伤害4千在+9装的效益上搞不好还大于前2套,但如果市价大于血腥狮吼就不考虑

阋神星辉(65金人品)

需要人品,地位类似水龙套,但更不适合战弓,因为绝大多数的王出场都要一些时间,等于要重新堆骰人品堆效果

狙击者(70橘)

虽然看似少了3%的对王造伤,但对小怪补了12%,其余附加能力也相当优秀,缺血量的部分,只能靠附魔跟核心补回来,如果有余力的话,70级一定要换下3件

饰品选择

首选依然是翔龙速度套,这点应该无庸置疑,其余65金的效果甚至不如55百变行者的串珠那套

黑闇宝具(65海拉套)

如果防具是全部70狙击者,并且核心、附魔有补回速度,那么可以试着改成这套来用

辉映(70橘)

如果有跑速或打宝的需求,可以作来用,嗯....製造费注意一下就是

祭神使(70金)

穷人用的饰品,如果你身上真的凑不出钱,也还没做出翔龙速度套,那么这套可以垫档

战利品选择

先前65战利品配法分为2个大宗,首先是标準的绿爪+橘爪,另一种是绿爪、橘爪、遗产混搭,65的新战利品面世后,倒是有几个比较推荐的搭配法

LV65~69

快键多

古斯格勒的断牙+6遗产/蒙奇斯特的冥爪/蒙奇斯特的利爪(这个可不用)

快键少

古斯格勒的断牙+托特尔斯的水刃结晶/蒙奇斯特的利爪

LV70之后

快键多、有时间

古斯格勒的凝血尖牙+泰达之炎魂/6遗产

快键少、有时间

古斯格勒的凝血尖牙+泰达之炎魂

快键少、无时间

古斯格勒的凝血尖牙+古斯格勒的断牙

结论

70后的装备其实很单纯,塬则上就是造伤优先、属伤次之、爆伤再次之,并且只要选择"针对BOSS"还是"全面性"去配装就好,其实配装相当单纯

k73更懂你:幻想神域

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幻想神域

幻想神域

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2018-11-7 全部版本发售日
PC, Android中文版:2018-11-7

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐

88

总分 玩家评分:41 k73评分:47
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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