幻想神域拳刃装备、副武器推荐
时间:2014-07-18 14:30:33 来源:巴友 作者:黑貓 热度: 3768 次
以下将为大家说明自己的关于拳刃的碎碎念,拳刃副武器搭配建议玩法以及新65金、70橘装备比较,大家可以参考一下。
以下将为大家说明自己的关于拳刃的碎碎念,拳刃副武器搭配建议玩法以及新65金、70橘装备比较,大家可以参考一下。
1.黑猫的碎碎念
首先呢近日看到很多信件,有关于秘石、装备、配点、未来走向,其中关于配点的最多,因此我在这边跟大家道歉一下,可能是我没有在文章内打得很清楚,基本上在FFO这个游戏,他并不是说配点向的游戏,他配点的成分吃得没有比装备多,因此当你玩一个角色应该先取决于你的装备取向。
当你装备经过:审核数值→研究套效→整体比较,有经过这叁种流程基本上算是有认真研究这套装备了,因此这个游戏的配点其实是拿来补足你装备上的不足,好比今天我穿了多洛斯这套,可是我塬本的配点是Lv99爆Lv99防,但是换了这套后防御满了,我可以拿多的点在去点HP or 闪避,也希望大家不是说一开始就问:怎么点!?爆闪!?伤闪!?所以在问这种问题的黑猫基本上都是回你:配点是拿来补足你装备上的不足这类答案
2.拳刃副武器搭配建议玩法
有很多人在Tank与Thugs之间做一个选择,当然也有分速度系、血量系、防御系、闪避系、固定系及爆发系,所以我在这边说明各种副武器建议玩法。
No.1:拳刃+剑盾:
组合特色:防御+群晕
基本上这类型的防御很容易满;但是相对的闪避不容易起来,有一点Money的可以叁个都起来,这类型比较不会受到等级波动而换装;但是他的需求很多
攻击型秘石:6%爆 + 2%减伤 or 2%HP 防御型秘石:2%减伤 + 2%HP
盾击搭配奥义便有群晕的功能,因此防御上面这种搭配真的颇厉害,秘石搭配的好,基本上当一个团队没有Tank时;他绝对是一个单体Tank
No.2:拳刃+双手斧:
组合特色:HP+範围
这系列的拳刃HP绝不逊色于HP系Tank;相对这类拳刃建议把防御搞起来,也因此不适合走闪,主因是本身对于闪系列的加成实在太少,就算在这系列花大钱的话黑猫依然不建议走闪,因为这种搭配适合範围打手。
建议秘石:6%爆 + 2%造伤 or 2%HP
No.3:拳刃+双刀:
组合特色:破防+闪避
这系列算是追求单体的极致,在闪的部分算是比较好撑起来;伤害偏低是这搭配的致命点,但是在拉怪的部分比起上两者,这种的反而比较好拉怪;对Boss的话需要小心单体技
建议秘石:6%爆 + 2%闪 or 2%造伤
No.4:拳刃+法书:
组合特色:闪避+辅助
因为他副武器是法书,因此面对一些特定副本基本上颇不错的,然而在队伍裡面也可以进而增加一些辅助效果,在自身防御方面依然是闪避偏高,但是伤害表现却是普普,因此想玩打手行的不太建议;但是想玩辅助的可以试试看
建议秘石:6%爆 + 2%伤 or 2%闪
No5.:拳刃+太刀:
组合特色:破防+闪避
这组合跟搭配双刀的比起来,反而是这组合生存率较高;可以考虑点双武技活命,在防御的表现跟攻击表现差不多,至于在Buff上面建议使用太刀的,这样在Dot跟整体伤害上可以有明显一点,但是防御系列的HP会偏低
建议秘石:6%爆 + 2%闪 or HP
No.6:拳刃+法杖:
组合特色:爆伤+破防
这种的话真的很建议玩破防系列,即便不用装备可以破防也可以在团队增益许多,再爆伤跟爆率算是比较好撑起来的,因此可以试着投资在伤害上,但是防御部分颇差,可以试着将闪避与防御弄起来;有多余的再投资在血量
建议秘石:6%爆 + 2%闪 or 2%伤
No.7:拳刃+镰刀:
组合特色:单体
这系列麻主打算是单体,根据副手召唤的Hero;可以在素质面板上进行一些加成,但是在辅助方面就没法书突出,依赖主手程度及高;但是很适合搞到双数值顶,当然防御系列很适合点HP,闪避就不太建议了反而是防御跟血量比较好
建议秘石:6%爆 + 2%降伤 or HP or 造伤
No8:拳刃+火砲
组合特色:爆伤+爆率
这组合在本身爆率部分相当突出,在Buff上去是不用担心爆率问题的,爆伤则是特别突出,但是可以靠着照换水晶进行团队辅助;也可以靠着机枪塔进行爆伤增益
建议秘石:2%HP + 2%降伤 or 2%造伤
No9:拳刃+战弓
组合特色:速度+跑速
这个组合机动性相当高,远距离可以用战弓牵制;近距离时可以利用跑速到达一个快速走位
输出方面靠着发招次数+连击为佳,当然爆伤也可以撑高
防御数值:闪避很好撑起,不过基础防御可以照着奥义补足;较为麻烦的是HP偏低
建议秘石:6%爆 + 2%闪 or 2%减伤
No.10:拳刃+竖琴
组合特色:耐打+跑速
这个组合麻,在没有补的时候比较能显像自己的特色;由于竖琴的关係他在跑速不错,在逃跑的程度可以跟战弓组合比较,生存率差不多剑盾一样高,危险的时候可以使用摇滚电音进行一个群晕的动作,算是自打自补行的打手,这种组合的缺点是没存在感,很容易被忽略掉的组合
建议秘石:6%爆 + 2%HP or 减伤
No.11:拳刃+双枪
组合特色:助攻+群体
首先讲解一下这种搭配法无耻的地方在于副手枪,主要用的技能正确说6招,魅惑弹、瞄準射击、音速弹、寒霜陷阱、黑炎陷阱、砲轰
魅惑弹:没有坦的情况下群怪吸引注意力
瞄準射击:逃跑or追击都相当适用
音速弹:本身贯穿效果跟魔弹系统,拖怪时可以在直线上对大多数的怪做一个负面效果
寒霜陷阱:面对Boss时,可以将团队输出拉到最高
黑炎陷阱:在群怪or单体时给予长时间的高Dot伤害,可以跟寒霜陷阱搭配
砲轰:魔弹系统+部分扩散效果,可以在奥义上换成破防系列;也可以将玩法变成破防系
这玩法的缺点在于防御系列"很差",伤害部分会因为陷阱大幅提高,速度方面可以靠着Buff提高,间接投资在伤害or爆率上
建议秘石:6%爆 + 2%闪 or 2%降伤
3.新65金、70橘装备比较
首先呢这次开放的命运继承者,我对于装备的印象是"差" "很差" "非常差",这次橘装主要在于防御跟攻击做一个取捨,像是狙击者与闢天者,闢天者将防御部分提高了,很明显的一套Tank装;没什么打算衝高的可以穿这套,狙击者则是将攻击提高了,很明显的一套Thugs装;穿这套要有衝高的觉悟,披风系列在降伤部分则是特别高,即便穿Tank装的也可以有良好的防御,伤害系列则没有这么的明显造伤,但是对于怪物系列的爆伤可以很好撑上去
新65金色系列:烈炎武士、阋神星、嘆息者
先从上半部过来探讨,分别是Tank→Remot thugs→ Thugs
烈炎:上套被爆击的机率会大幅降低,下套则可以吸血
阋神:上套增加伤害与5%连击,下套则是增加爆击率
嘆息:上套闪躲时破防10%,下套则是5公尺每秒造成1W多点伤害(不知道能不能靠速度增加
基本上这叁套也可以混搭,来做一套恐怖的装
吸血:阋神 or 嘆息上套 + 烈炎下套
群清:阋神上套 + 嘆息下套
坦系:烈炎上套 + 嘆息下套
助攻:嘆息上套 + 烈炎下套
当然还有很多种组合,反而是新65金装比70橘还多元,当然我只能说65金真多....这些不应该设为75金吗!?
放上最近的数值图,图片中只有1星守护
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