幻想神域一个新人玩家两日游戏心得
时间:2014-07-21 11:29:37 来源:k73电玩之家 作者:sweet 热度: 135 次
幻想神域于2014年7月18日正式公测,许多玩家纷纷慕名而来,而对游戏的看法也是褒贬不一。下面就让小编给大家带来一篇一位新手玩家写的两日游戏心得,看看他对游戏的看法是什么。这到底是个什么样的游戏?
幻想神域于2014年7月18日正式公测,许多玩家纷纷慕名而来,而对游戏的看法也是褒贬不一。下面就让小编给大家带来一篇一位新手玩家写的两日游戏心得,看看他对游戏的看法是什么。这到底是个什么样的游戏?
1.角色拉近看确实非常不错,带入感很强。楼主家电脑配置非常差,但面部细节和服饰细节没有模糊的地方。
2.剧情,很多人说这游戏没剧情。我觉得主要看玩家的心态了,使命感太强的玩家可能觉得阵营敌对基本没有,也没有苦大仇深的主线情节,觉得代入感差。但我以休闲的心态来玩还是觉得挺不错的。
3.主线任务,也是有心情的时候仔细看着,有时候一小块字太多就直接略过了。隐藏任务算是这游戏的一个小特色,举个例子,我昨天在双瀑森林做了一个有关苹果的隐藏任务,让交给叫公主的npc,找了四圈发现最后发现公主是只羊,当时就笑了,任务方面确实有一定的用心,休闲游戏能让玩家莞尔一笑的话,基本就可以了。
4.跳跃,我平时走路喜欢蹦蹦跳跳的,第一次按两下空格发现能二级跳,真心挺喜欢,后来又发现还能ww更是吓尿了。现在各种网游都炒作轻功什么的,但作为一个休闲网游,目前的简单操作足够了,我也想过更复杂的操作,但一想这是个休闲网游,玩家大多是动漫爱好者更多的注意力都放在角色上,复杂技能不用也罢。有很好,没有也不影响什么。
5.元神系统,我觉得就是宠物系统,其实没在都差不多,我玩到43级,目前系统送的四个宠物都挺漂亮的,带着心情挺不错。缓解了一个人玩游戏没有基友妹子一起的孤独感。
6.技能/操作,这几天看人吐槽这游戏没操作,脸滚键盘什么的我就想笑。作为一个休闲游戏,复杂的技能操作有时候不一定就能给游戏增色,什么都有个度,太简单留不住人,太复杂想留留不下。这个东西不是我一家之言就能评价的,我只能说目前的操作我能接受,特效我比较满意。
7.升级,我19号开始玩,到昨天晚上睡觉的时候43级,也是没什么任务了,这个过程中基本没什么曲折的,很流畅的做任务就升上来了。还是比较不错的,楼主比较讨厌任务被等级卡住这种事。关于吐槽升级方式只能做任务刷副本什么没新意,无聊什么的,我想说:网游靠做任务,下副本刷怪升级不是一天两天了。很多公司玩家都追求新的创意想打破传统架构,但真的有突破么?至少我现在还没看到特别成功的例子,所以别把网游革新的希望放在这游戏上,别忘了休闲,我们不是游戏策划,多去寻找乐趣,发掘这个游戏让你开心的地方,一味的要求毕竟也难以实现。
8.玩法,目前我除了次元,副本之类的,印象最深刻的就是钓鱼了。钓鱼的操作让我想起了psp怪物猎人,目前这个玩法还是有很多亮点的。首先,想钓上来普通的鱼基本没什么难度,控制好鼠标基本不会失败。但金色鱼上钩的时候,拽杆的特效确实让我挺紧张的。像是钓鱼这种玩法,想保持对玩家的吸引力,首先不能太简单,要有一定的技巧性,这个游戏里目前还可以。其次就是奖品的丰厚性,太吝啬,玩家不会感兴趣,游戏里目前把握的还可以。希望厂商不要停下脚步,发掘更多有意思的玩法。
不满意的地方就是感觉应该加强一下玩家之间的交互,现在除了副本,基本没有什么需要玩家互相配合的活动,我觉得应该出点趣味性的活动,让玩家之间交流起来,别让休闲网游变成休闲单机。
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