幻想神域双手斧、双手杖冒险之路建议
时间:2014-07-21 17:26:26 来源:巴友 作者:夢與現實的徘徊 热度: 732 次
《幻想神域》前面小编给大家分享过关于剑盾与双刀的冒险之路的建议与心得,这里我们再来看看关于双手斧与双手杖的相关心得吧,在配点方面的欠缺后面在一一为大家补上吧!
《幻想神域》前面小编给大家分享过关于剑盾与双刀的冒险之路的建议与心得,这里我们再来看看关于双手斧与双手杖的相关心得吧,在配点方面的欠缺后面在一一为大家补上吧!
双手斧-被动技能 | ||
技能 | 效果 | 推荐评比 |
斗气爆发 | 攻击时降低自身周围的敌方目标防御值 8% | ★★★★★★ |
狂野之力 | 攻击时提高自身爆击机率 2% ,爆击伤害 3% , 可堆叠 5 次(持续 10 秒) |
★★★★★★ |
愤怒 | 生命值低于 30%、受到攻击时,伤害值会提高 20% (持续 8 秒) | ★★★★☆☆ |
尖刺战甲 | 防御值的 5% 将会额外附加至爆击值 受到的伤害降低 10% | ★★★★★★ |
残忍手段 | 对生命值低于 25% 的目标可以造成额外伤害 | ★★★★★★ |
野性火纹 | 提高火焰属性技能的伤害 10% | ★☆☆☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
整体上来说都是很棒的技能,不论是对自己、还是对于团队来说。
斗气爆发算是不错的效果,只要攻击就有範围降防,很适合看到一堆怪物都聚集在一起得时候。
狂野之力则是因为旋风斩和怒气效果搭配的崛起,很容易凑满5曾,可以说是常住一点也不为过
尖刺战甲,应该少数防御/攻击数值转换的被动技能中还有+其它效果的一招,也很适合点,路线也很顺。
残忍手段数字一旦出来,会让你笑嗬嗬;所以也是必点技能,在正常的点法上也是可以点到的。
愤怒,假如说点数够的话我才会建议去点,毕竟血量低于30%就很危险,还要被攻击才会发动,在后期副本来讲,除非你可以瞬间补满你的血,不然血量低于50%是非常警戒、30%是你该跑了、10%是你等60秒吧
野性火纹是所有被动中最少/甚至没人会去点的一招,由于旋风斩被实测出是风属性后、怒气的效果,导致路上碰到的斧玩家大多都是比较偏向于转转转的电风扇;且双斧技能中也只有一着火属性(双武也是有,可是很少是为了双武和主武的技能才去点这招),所以只给一颗星的评价。
双手斧-技能专精 | ||
技能 | 效果 | 推荐评比 |
焰叱斩专精 | 提高技能伤害 8% | ☆☆☆☆☆☆ |
狂斩专精 | 提高技能爆击机率 4% | ☆☆☆☆☆☆ |
翔空斩专精 | 提高技能伤害 3%、降低冷却时间 6% | ★★☆☆☆☆ |
旋风斩专精 | 降低技能冷却时间 6% | ★★★★★☆ |
备註:★越多越建议先点
焰叱斩专精,技能虽然可以点到,没说比较好用,所以不用特意去点专精。
点狂斩专精的话,直接去点旁边的弱点和斧术还比较好,全技能通用,也是省去不点。
翔空斩,在过去也是有人用理论上的计算,可以当成跳跳虎玩,不过比较建议点数多余再来点
旋风斩专精是要玩无接缝电风扇的玩家必点的技能之一,故实用性最高,没有说要玩无接缝的话可以不点。
双手斧-双武技能 | ||||
技能 | 类型 | 特殊效果 | 推荐评比 | |
斧 盾 |
气旋斩 | 单 | 降低伤害值 10% ( 持续 10 秒 ) | ☆ |
狂风斩击 | 单 | 附加昏迷的状态 ( 持续 4 秒 ) | ☆ | |
暗影砍杀 | 单 | - | ☆ | |
斧刀 | 烈焰风暴 | 单 | 持续对周围敌人造成伤害 ( 持续 6 秒 ) | ★★★☆☆☆ |
圣洁审判 | 範 | - | ☆ | |
暴力轰击 | 单 | 提高自身爆击值 N 点 | ☆ | |
斧拳 | 魔影强袭 | 範 | - | ★★★★★☆ |
惩戒光刃 | 单 | 吸收伤害的 10%恢復自己的生命 | ☆ | |
百皇霸 | 範 | - | ☆ |
备註:★越多越建议先点
如今来说,由于怒气的开放,会做双武搭配的斧头其实已经比较少了,通常来说都是配琴、书、枪、杖,还有后起之秀:镰刀⋯⋯。斧盾的组合式比较稳地配法,因为有60橘顿的伤害吸收效果、盾墙、防卫号令,让斧盾可以再怪物堆裡面有30S的高减伤状态。
斧刀比较特殊的就是有烈焰风暴这一招,比旋风斩还要大的电风扇攻击。
斧拳部分,因为60橘拳有+35%爆伤的效果,可以藉由旋风斩提供无接缝的效果常驻,配上蝙蝠核心,空闲的时候丢个迅击、开场用刺杀,算是不错的配合。
主副武 | 冒险之路建议配点 |
斧+盾 | 一招双武 二招双武 |
斧+刀 | 一招双武 二招双武 |
斧+拳 | 一招双武 |
无双武的副武 | 冒险之路 |
由于主斧本身有暴击伤害+25%的效果,请各位玩家上60等换上60橘的时候;在无状态的情况下(收源神、不吃料理、不放Buff),计算一下攻击表现中的:主武器暴击伤害+对头目的暴击伤害=多少。总和有250~270就可以,不用撑到满。狂野发动后就会帮你加到265~285,假如下半身用嗜魂,效果发动+20%,很快就达到最低285%的暴击伤害了,再撑下去只会满溢浪费。
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