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魔灵召唤猛攻30%攻击激怒40%暴伤选择

时间:2014-07-27 20:29:10 来源:巴友 作者:封魂 热度: 344

假设一套勐攻符文和一套激怒符文带来的附加数值都一样,不包括套装效果,但包括(攻击%、攻击力以及暴击伤害)那么到底要勐攻的30%攻击力抑或激怒的40%暴伤?

假设一套勐攻符文和一套激怒符文带来的附加数值都一样,不包括套装效果,但包括(攻击%、攻击力以及暴击伤害)那么到底要勐攻的30%攻击力抑或激怒的40%暴伤?

魔灵召唤猛攻30%攻击激怒40%暴伤选择

其实只由暴击率决定

基础攻击力 = atk

附加攻击力 = add.atk

暴击伤害= cri.damage

选哪套符文都没所谓(最终伤害的期望值一样)时的暴击率(break-even critical rate)可由以下数式简单算出:

C-rate = 0.3*atk/(0.4*atk+0.4*add.atk-0.3*atk*cri.damage)或者

暴击率 = 0.3*基础攻击力/(0.4*基础攻击力+0.4*附加攻击力-0.3*基础攻击力*暴击伤害)

懒人包Excel:


基础攻击力
附加攻击力(不含勐攻的30%) 暴击伤害(不含激怒的40%) 暴击率 决定性的暴击率 用勐攻?用激怒?
2
Eg. 500 500 50% 15% < 46% 勐攻
3
请输入→ 700 700 100% 56% < 60% 勐攻
4
5
伤害期望值(配勐攻) 伤害期望值(配激怒)
6
2511.6 2497.6

黄金法则:

如果你现在的暴击率比它高,请选激怒符文组,反之则选勐攻符文组

大家可以用上述数式轻易为自己的情况作出选择,

以下列出一些常见的情况

atk add.atk cri.damage break-even critical rate expected break-even damage
500 500 50% 46% 1415
500 800 50% 34% 1694
500 500 100% 60% 1840
500 800 100% 41% 2037
k73更懂你:魔灵召唤

魔灵召唤

魔灵召唤

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:角色扮演即时战略

发售日期:2022-3-16 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2022-3-16

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

84

总分 玩家评分:38 k73评分:46
画面:8
剧情:7
系统:8
音乐:7
耐玩:8

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