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300英雄绯村剑心大型攻略

时间:2014-07-28 11:45:37 来源:k73电玩之家 作者:sweet 热度: 2186

300英雄中许多玩家十分诧异,看到死亡回放中的剑心伤害感觉不可思议,是不是bug了,下面就让小编来给大家分析一下剑心技能,让大家感受一下这个英雄bug伤害是怎么打出来的!

300英雄中许多玩家十分诧异,看到死亡回放中的剑心伤害感觉不可思议,是不是bug了,下面就让小编来给大家分析一下剑心技能,让大家感受一下这个英雄bug伤害是怎么打出来的!

300英雄绯村剑心大型攻略

今天的主角就是他了!

被动技能300英雄绯村剑心大型攻略

300英雄绯村剑心大型攻略

分析:这个技能是剑心的核心技能之一。25%的攻击力加成不必多说,25%的暴击率加成使得剑心在收刀状态下的平A异常重要,无论是用什么技能解除收刀状态其收益都不可能有平A来得更高,因为暴击率加成就摆在那里。

Q技能300英雄绯村剑心大型攻略土龙闪

消耗气力值:40

冷却:6.0s

向目标方向斩出剑气,造成40/70/100/130/160+0.75全ad的伤害,并减少目标命中15,持续2s。

分析:中规中矩的一个技能,大部分剑心只是将它用来补刀的。减少命中这点大家都可能将其忽略,不过有减少命中那么adc和剑心对拼就要计算到这一点。

W技能300英雄绯村剑心大型攻略双龙闪/龙鸣闪

消耗气力值:40/35/30/25/20

冷却:12s

300英雄绯村剑心大型攻略

300英雄绯村剑心大型攻略

分析:双龙闪和龙鸣闪拥有一样的冷却并且独立计算,拔刀状态看不到双龙闪的冷却,收刀状态看不到龙鸣闪的冷却。实际使用中剑心一般是两个技能连续使用以便明确冷却时间。另外,这个技能是剑心技能和其他技能ad最不一样的地方,技能本身没有伤害,但是是对平A进行加成,以及给剑心一定的控制能力。WAWA是剑心的通用连段。并且,该技能等级不影响伤害,只影响消耗的气力值,使得剑心不用在这个技能上花费多少技能点就能打出最高伤害,和更新前16的E技能处于同一级别。额外要注意的一点是,W的描述是下次攻击会两次攻击,但是实际上在剑心碰触到目标单位的时候第一下攻击就打出去了,而且没有动作,第二下平A才是要自己去按,会打出动作的。举个例子来说,WR附带的是一次收刀平A和一次拔刀R的伤害。

E技能300英雄绯村剑心大型攻略龙槌闪/龙翔闪

消耗气力值:40

冷却:10s

龙槌闪:剑心跳向目标点,对目标区域的敌人造成40/80/120/160/200+1.0额外ad的伤害并且标记目标1s,4s内可以使用二段技能龙翔闪。

龙翔闪:对面向小范围造成40/80/120/160/200+1.0额外ad点物理伤害。若目标被龙槌闪标记过,则击飞目标。

分析:这应该是前期剑心的主要伤害技能,1个技能点能够获得40*2=80点伤害的收益,应该是性价比最高的技能之一了。

R技能300英雄绯村剑心大型攻略九头龙闪/天翔龙闪

消耗:当前50%的气力值

九头龙闪:对使用九头龙闪,造成100/200/300+1.0全ad+当前气力值*0.75的真实伤害,并晕眩目标1s。生命值低于35%可以使用天翔龙闪。

天翔龙闪:对目标使用天翔龙闪,造成150/250/350+1.5全ad+当前气力值*1.5的真实伤害,并晕眩与击飞目标0.8s。

分析:

剑心的发育技能。真实伤害使得剑心十分容易利用这个技能计算伤害来拿到人头从而为自己创造良好的发育条件。

6级剑心数据,拔刀状态下 :

300英雄绯村剑心大型攻略

出装:狂暴者巨剑
其中额外ad为40点。
来计算一下6级的剑心的伤害,技能如下:Q1W1E3R1,基本连段WAWAEEARQ经过5次测试,基本上WAWAEEA这套打完的时候,气力值已经恢复到70点左右,以70点为基准,而R消耗一半气力值之气力值已经恢复到45点,足够打出这套连段。消耗气力值:40+40+40+40+35+40=235
造成伤害:
物理伤害部分:
Q 40+0.75全ad,W+平A 假设全不暴击 1.25全ad*2+1.00全ad*2=4.5全ad,E (120+1.0额外ad)*2=240+2.0额外ad。总计280+5.25全ad+2.0额外ad。
真实伤害部分,以九头龙闪为准:
100+1.0全ad+70*0.75=152.5+1.0全ad
以以上数据为例,39的护穿基本上可以无视6级英雄的护甲,额外ad为40点,则6级剑心一套的爆发伤害为
280+5.25*115+2.0*40+152.5+115=1231.25
就算全部无暴击,基本上一套秒掉6级英雄是没有问题的。

18级剑心在同连段下的伤害值计算:

300英雄绯村剑心大型攻略

出装:铁碎牙,草剃剑,护身匕首,隐身鞋
额外ad为176点,基本连段WAWAEEARQ,经过8次测试,WAWAEEA连段打完的时候,气力值恢复到110点左右,以110点为基准。消耗气力值:20+20+40+40+55+40=215

物理伤害部分:

Q 160+0.75全ad

W+平A 全不暴击 1.25全ad*2+1.00全ad*2=4.5全ad
W+平A 期望值 1.25全ad*2*(0.86*2.5+0.14)+1.00全ad*2*(0.61*2.5+0.39)=9.555全ad
W+平A 全暴击(1.25全ad*2+1.00全ad*2*2.5=11.25全ad

E (160+1.0额外ad)*2=320+2.0额外ad

全不暴击总计 480+5.75全ad+2.0额外ad

期望值总计 480+10.305全ad+2.0额外ad

全暴击总计 480+12.0全ad+2.0额外ad

真实伤害部分,以九头龙闪为例:

300+1.0全ad+110*0.75=382.5+1.0全ad

物理穿透为62,这里是16级的数据,18级物理穿透应该为67。

大部分英雄护甲成长为15+3.0~3.5,18级护甲值为66~74.5,为计算方便,以66护甲为准。

则剑心18级一套技能伤害

全不暴击为 480+5.75*293+2.0*176+382.5+293=3192.25

期望值为 480+10.305*293+2.0*176+382.5+293=4526.865

全暴击为 480+12.0*293+2.0*176+382.5+293=5023.5

足矣秒大部分英雄了。

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