300英雄美猴王大型攻略
时间:2014-07-28 14:27:32 来源:k73电玩之家 作者:sweet 热度: 706 次
300英雄中许多玩家十分诧异,看到死亡回放中的美猴王伤害感觉不可思议,是不是bug了,下面就让小编来给大家分析一下美猴王技能,让大家感受一下这个英雄bug伤害是怎么打出来的!
300英雄中许多玩家十分诧异,看到死亡回放中的美猴王伤害感觉不可思议,是不是bug了,下面就让小编来给大家分析一下美猴王技能,让大家感受一下这个英雄bug伤害是怎么打出来的!
技能介绍:
被动越战越勇
每次使用技能会获得1次充能,持续5s,下次普攻造成额外3+等级*2/3+装备攻击力/2的伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发1次
补充说明:被动提供的额外伤害与攻击力一起计算,可暴击,可吸血
Q技能扫荡乾坤·破/扫荡乾坤·击/扫荡乾坤·斩
冷却13s 物理伤害30/55/70/85/100+0.7额外ad
第一击/第二击,位移并且造成伤害,第三击,位移并击退并且造成伤害
补充说明:多段位移是孙小美切入战场和脱离战场的主要方式,技能用来造成伤害还是位移要考虑清楚
W技能威吓怒吼
冷却 11s/10s/9s/8s/7s 物理伤害50/80/110/140/170+1.0额外ad 范围晕眩时长0.7s
补充说明:范围晕眩配合隐身鞋Q切入有意想不到的效果,能为团队造成极佳的输出时间
E技能石猴之力
冷却 11s/10s/9s/8s/7s 无伤害 获得护盾值60/90/120/150/180+1.0额外ad,护盾持续2.5s
补充说明:护盾给了孙小美越塔能力和残血反杀的资本,同时在对线期E技能也能很好地抵挡一些远程消耗
R技能惊天一击/影翼斩
冷却 95s/80s/65s
惊天一击 提高孙小美20%攻击力,提高攻击距离(110→190)以及伤害类技能施法范围,持续15s,持续时间内可以使用一次影翼斩
影翼斩 基础伤害值80/120/160+0.6全额ad,对敌方造成伤害为基础伤害的(敌方已损失生命值/敌方最大生命值*2+1)倍
补充说明:影翼斩敌方血量越低伤害越高,而且范围较大,因此一般作为收尾技能
技能连段
理论最大伤害连段
RQAQAQAWAAEAR
REAWAAQAQAQAR
实用连段
RQQAWAAQAEAR 其中造成伤害部分为QAWAAQAEAR
REQAWAAQAQAR 其中造成伤害部分为QAWAAQAQAR
RQQQAWAAEAR 其中造成伤害部分为QAWAAEAR
REQQAWAAQAR 其中造成伤害部分为QAWAAQAR
以上连段每次平A均享受被动加成,实际使用中,根据切入位置和距离选择Q用来切入的次数
觉醒说明:
猴子后期会出殉难者铠甲和幻象杀手补充血量和法抗,所以血量少点一点没有关系。猴子需要出半肉装,护甲不能少,而自带法抗成长使其不需要多点法抗。猴子技能加成和被动加成主要来自于额外攻击力,所以攻击力不需要点太高。物理穿透3点配合狂暴者的巨剑/草剃剑能够保证对15+3.0护甲成长的一般英雄保持全穿透状态,所以必须点出
天赋:
天赋说明:
比起暴击率,移动速度更有利于猴子追击,半肉ad会有时候需要抗塔,因此护甲必须点出。由于装备和成长都有法抗支持,而且出半肉装,所以通用最后一栏可以点生命值或者伤害减免,为计算最大化输出,在接下来的计算中,仅计算以下三个连段的伤害
REAWAAQAQAQAR 其中伤害部分AWAAQAQAQAR
REQAWAAQAQAR 其中伤害部分QAWAAQAQAR
REQQAWAAQAR 其中伤害部分QAWAAQAR
6级美猴王为基准:
装备:狂暴者的巨剑。能力数据:
不用R技能,总ad值112,额外ad40值,装备提供ad值21,平A伤害112。理论充能后平A伤害 112+3+6*2/3+21/2=129,实际充能后平A伤害139。
使用R技能,总ad值134,额外ad62值,装备提供ad值21,平A伤害 134。理论充能后平A伤害 134+3+6*2/3+21/2=151,实际充能后平A伤害 172
技能伤害总计112+123*3=481点物理伤害
平A伤害总计172*6=1032点物理伤害
伤害总计481+1032=1513点物理伤害
假设敌方恰好被影翼斩击杀,设敌方血量总量为X,设我方释放影翼斩前造成总伤害量为Y
解方程Y+(Y*2/X+1)*160=X,代入Y=1513
解得X=1924,影翼斩伤害为411点物理伤害
因此6级孙小美REAWAAQAQAQAR在全穿透条件下能够击杀的最大血量敌方英雄为1924点血量的英雄
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