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拼战三国志必杀技特殊效果整理

时间:2014-07-28 15:45:31 来源:巴友 作者:碓冰狼 热度: 263

小的单纯转来这顺便做个整理,必杀技发动效果是在单一兵种做出了7次以上的攻击时会发动的效果,如底下官网的示意图。

小的单纯转来这顺便做个整理,必杀技发动效果是在单一兵种做出了7次以上的攻击时会发动的效果,如底下官网的示意图。

拼战三国志必杀技特殊效果整理

加成的攻击力由低到高是20% 50% 100%,100%触发各阶必杀的条件分别需要单一兵种 7次 11次 15次的攻击

Ver1.1.6.6新增了必杀技特殊效果:(Ps.对战不会有效果)

剑兵:

必杀技触发条件次数由7次降至五次

100%触发各阶必杀的条件降为5次 8次 12次的攻击

骑兵:

必杀技100%为全体攻击

枪兵:

必杀技增加的攻击力由20% 50% 100% 提升为 50% 80% 120%

蛮兵:

必杀技降低该回合敌方的攻击力 10% 20% 30%

PS.只降低1回合,也就是只对敌方CD1的有影响。

弓兵:

必杀技发动时可以无视对方 20% 33.3% 50%的防御(跟蛮兵一样是单一回合)

神算:

必杀技发动时回復攻击值 10% 15% 30%的血量

PS.攻击值是在打到敌方前的攻击数值计算,可藉由军略的攻击加成增加回復量,不吃回復加成

鬼谋:

必杀技发动后对敌方全体追加攻击...因为效果实在太逊,还没有人去计算实际追加伤害的值...

k73更懂你:拼战三国志

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