拼战三国志对战教学
时间:2014-07-28 15:51:08 来源:巴友 作者:chihungz 热度: 93 次
对战很吃武将叁围及军略, 武将如有一千血差别, 在对战中配上军略, 血量有可能差四万. 其次兵种及串珠必杀决定了伤害多少, 每一回转珠如做不出5-6W的基本伤害 (第一阶段必杀已有近10W伤害), 将很难撃破对方武将 . 武将技能重要性比较低, 是因为对战通常会于十回合内结束, 技能还没能使用.配对后有二分一机会出现这画面, 这是每回转珠前的考虑时间, 其实选15秒跟30秒分别不大, 主要塬因是对
对战很吃武将叁围及军略, 武将如有一千血差别, 在对战中配上军略, 血量有可能差四万. 其次兵种及串珠必杀决定了伤害多少, 每一回转珠如做不出5-6W的基本伤害 (第一阶段必杀已有近10W伤害), 将很难撃破对方武将 . 武将技能重要性比较低, 是因为对战通常会于十回合内结束, 技能还没能使用.配对后有二分一机会出现这画面, 这是每回转珠前的考虑时间, 其实选15秒跟30秒分别不大, 主要塬因是对战中是以最快时间做出最大累积伤害, 考虑时间越多反而会做成输出减少.
血量 -
武将血量是逐位计算, 我的Lv99姜维血量是1576, 如好友选用姜维, 对战中的姜维血量就是 1576 x武将自己的军略 x 好友武将的军略 x 10 , 亦即是1576 x 2 x 2 x 10 = 63040 (如下图)
我第二位武将是Lv139程普, 血量是2361 , 但由于他军略没有血倍, 所以对战中的血量就只有 2361 x 2 x 10 = 47220 (如下图)
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