拼战三国志兵种必杀队心得
时间:2014-07-28 15:57:20 来源:巴友 作者:Knuckles 热度: 748 次
兵种必杀队是以同兵种为主体的配置让必杀技好开、伤害也可以最大化。这队伍比较麻烦的是队长绑死,所幸队长们友抽可以取得,有的关卡也会掉落,至于机率就看人品吧。兵种统一之后再来是势力问题,根据必杀技的发动方式,能同兵种又同势力自然是再好不过,但是目前的武将很难这样做配置,所以我们煺一步採双色混合,转珠方面不至于太难转,成员的选择也较为灵活。
兵种必杀队是以同兵种为主体的配置让必杀技好开、伤害也可以最大化。这队伍比较麻烦的是队长绑死,所幸队长们友抽可以取得,有的关卡也会掉落,至于机率就看人品吧。兵种统一之后再来是势力问题,根据必杀技的发动方式,能同兵种又同势力自然是再好不过,但是目前的武将很难这样做配置,所以我们煺一步採双色混合,转珠方面不至于太难转,成员的选择也较为灵活。
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队长选择
【盪寇将军】程普
枪兵队长,枪兵攻击力2.2倍。整体叁围算不错,回復力优良,在枪兵群中算难得的体质,也是吴4倍的固定班底。主动技魏转吴,在危急时或需要开爆发可以拿来用。队员在全兵种队裡算好取得,比较平民。
【蛮勇奋迅】华雄
蛮兵队长,蛮兵攻击力2.2倍。体质上就是典型的蛮兵,高HP高攻击,回復力欠佳但不至于不能用,由于蛮兵普遍回復力悲剧,所以想靠着补血磨过去的不要选这队,主动技汉转群,在主群的蛮兵队是很合用的技能,况且蛮兵也放不到汉势力所以刚刚好。
【长安勐袭】马超
骑兵队长,骑兵攻击力2.2倍。体质上和华雄很像,差别在于马超攻击力较高,骑兵整体素质也是偏高血高攻,算是和蛮兵一样属于高输出的队伍。缺点就是成员绑很死,不是限定篇就是石抽取得,算贵族的队伍。
【享楽の诱い】邹氏
鬼谋队长,鬼谋攻击力和回復力1.5倍。攻击力略低却拥有高回復,算是好取得的武将,在男爵队裡常常是固定班底。鬼谋兵的体质不算固定,大部分的武将素质还挺飘的,也因为如此叁围上比较能互相补足,算是蛮全面也很高档的队伍。
【手向けの祈り】丁夫人
神算队长,神算攻击力和回復力1.5倍。攻击力算低回復力非常高,主动技魏转桃也常常在男爵队出现。神算队员叁围其实很平均,大概是因为同属贵族队,队员石抽居多还有两隻六星级的所以素质平均吧...
【急袭の射手】夏侯渊
弓兵队长,弓兵攻击力2.2倍。有一点悲剧的队长,不是因为叁围悲剧,是因为成员选择真的太少了。硬要组起来除非成员重复,不然必放叁星武将,或是混到叁色。放叁星武将倒是还好反正可以靠突破补强;混到叁色转珠上困难度会增高,组队还是会推荐配置,只是不太建议用,除非你自认转珠功力很神...
【忠义の烈将】马腾
很特别的队长,必杀技威力2.5倍。乍看是万用队长,其实是骑兵队在用的。要记得,必杀绑定兵种,硬要混不同兵种进去那势力就要统一。不是说非得这么配,你可以配一组兵种势力很散的队伍来转看看你就知道有多难转。更何况他只优惠必杀技,兵种队长不论你开不开必杀,基本攻击都吃的到倍率加成,稳定度上就有差别。当然不是说他无用,他在骑兵队会比较好。
【腹心の进言】审配
很奇怪的队长(?),必杀技所需要的段数少2。大概是比较好开必杀而已,本身没有任何倍率加成,输出上怕不够力,主动技当尾刀来用。队长...还是免了吧XD
(剑兵目前没有队长,先不做讨论)
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