瘟疫公司细菌模式玩法攻略
时间:2014-07-29 15:44:39 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 399 次
瘟疫公司这款游戏算是比较老的一款游戏了,不过最近视乎被玩家们热捧起来,很多玩家都在玩这款游戏,对于游戏中的细菌模式,不少玩家还不知道该怎么来玩,那么下面小编就分享一些关于细菌模式的玩法攻略。
瘟疫公司这款游戏算是比较老的一款游戏了,不过最近视乎被玩家们热捧起来,很多玩家都在玩这款游戏,对于游戏中的细菌模式,不少玩家还不知道该怎么来玩,那么下面小编就分享一些关于细菌模式的玩法攻略。
瘟疫公司的玩法十分反人类,游戏中我们需要达打的目的就是消灭全人类。在游戏中我们需要将细菌或者病毒来感染更多的人来获得基因点,而基因点可以强化病原体,使病原体拥有更多的能力。能力大致分为3类:传播、症状、特有能力。
传播能力十分的好理解,就是提高病原体的传染方法和传染。病原体的传染能力越高,传染速度就越快;
症状就是在感染之后会产生的症状,并且提高症状会提高病原体的致死性;
特有能力顾名思义就是你的瘟疫的特殊能力了,根据病原体的不同而异。
下面我们来说说细菌,细菌是这个游戏中玩家接触到的第一个病原体,也是最简单的一个。细菌传染体和致命性都是一般,特技细菌外壳是适应全球任意地区的气候。不过这个东西没有太大的作用,升不升级影响不大,除非DNA十分的多,不然最好还是不好升级这个了。
瘟疫公司游戏的第一步是选择一个传染国家,穿着一个好的传染国家才能更好的灭绝全人类。游戏中的传染分为两种,分别是单个国家内的传染性和国际间的传染性。
先来说说单个国家内的传染性通常用的方法
如果大家选择发达国家传染的话,大家要注意发达国家拥有十分高的抗药性,所以想要在发达国家传染开,细菌的抗药性给升上去。不升的话,细菌的传染十分的满,时间一久,细菌就会被发现,解药也是很快被研究出来,这样游戏就失败了。所有抗药性是一定要升的,但是升级的时间大家要自己把握。
除了发达国家之外,贫穷的国家传染就十分的简单了,人又多医学又不怎么发达,传染的比谁都快,具体也没有什么好说的。
不过有一些国家拥有特殊的气候,大家在传染的时候要注意强化相对于的抗气候能力。
热带国家包括巴西、中美、非洲一大片、印尼、新几内亚等等,十分的多;寒冷国家就比较少了,只有格陵兰和冰岛。
选择这样的国家开局也是比较的简单,热带国家一般都十分的贫穷,和贫穷国家的开局差不多,注意一下抗热能力就好了。要是选择寒冷国家开局的话,最好选择格陵兰,这个国家的交通十分的方便,十分容易传染到其他国家。
起点选择好了之后我们就要考虑国家之间的传染了,毕竟我们是要消灭全人类的。国际的传播分为三组,分别是鸟类、老鼠、牲畜一组、昆虫、血液是一组和水和空气是一组。
首先我们来看看鸟类、老鼠、牲畜一组,鸟类可以增加陆地范围的传染能力,老虎和牲畜分别是会在发达地区和农业地区传染。不过想要达到国际传染,只有将3个升级满之后开启动物全面传染才可以。
接下来在看看昆虫、血液这一组。昆虫是在热带地区传染,而血液是在贫穷地区传染。所以在一组在非洲地区传染十分好,2个升级完以后会开出来血液全面传染在非洲地区爆发。
最后我们来看看水和空气是一组,水会增加船舶的传染能力,空气会增强飞机的传染能力,两个升级完成以后会开出来(水&气)交通方式的全面传染。
在最开始游戏的时候,小编受到禽流感的影响,选择的是第一组鸟类的传染,不过真的不好用,因为一旦传染人数一多就开始灭杀鸟类,而且这一组有3个分支,想要达到国际传染需要将所有的分支都点满,需要的DNA点数很多,不是很好用。
昆虫、血液这一组也没有什么好说的,只能在非洲地区好用。传染到其他国家之后还要强化其他的传染方法。
最后再来说说空气和水传播,这个也是小编觉得最好的一种传播方法。。虽然也会发生飞机和传播升级消毒措施的事件,但是相信我,只要你出了交通方式全面传染的技能,人类的消毒措施根本组织不了你的国际间传播,除非它封机场封港口再封国界。而且到了封机场封港口的地步,基本上所有的国家都已经传染到了,封机场封港口对于我们的印象不是很大。
这里小编以陵兰岛开局为大家介绍一个传染步骤,就算不是以这个国家开局,大家也是可以参考一下。具体的传染强化步骤是水1——空气1——抗药性1——空气2——抗药性2——水2——水&气传染——昆虫传染1。之所以强化抗药性,因为北欧都是发达国家,强化抗药性十分的必要,最后的昆虫传染只是因为在非洲传染有点慢。当然大家可以根据实际情况来变化。
说完传染性之后,我们再来说说症状,这个也是消灭人类最最主要的手段。
细菌的症状分为消化系统、呼吸系统、皮肤、精神、体液、血液六大类。
消化系统还是比较不错的,可以引发呕吐、消化系统衰竭引起饿死等症状。传染性和致死性都十分的不错,而却消耗的DNA点数也十分少。
呼吸系统这个也是一个十分好用的症状,最开始的时候是咳嗽,但是到后面会引发肺结核、呼吸系统衰竭等等。传染性和致命性都很好,在寒冷地区更加的有效。
皮肤系统症状会引起打喷嚏(啊咧?难道不是呼吸系统的症状么?)、开放性伤口等症状,传播性超一流,致命性一般。推荐。
精神系统包括失眠、丧失活力、疯狂等,传染性和致命性都不怎么好,说实话没有搞懂这一系的意义何在,欢迎补充。
体液这种症状一开始只有囊肿,但是到了后面还是会出现大脑的症状,好像还会引起肌无力什么的,传染性一般,致命性不错。
血液这一项小编用的不多,看介绍是说使感染者出现贫血,到最后会出现脑部缺氧引发死亡。血液症状致命性比较不多,但是传染性很差。
另外大家不管是强化哪一项,到了最后都是会出现一个器官功能全面瘫痪。这个症状十分的给力。只要点出来细菌的致命性马上会大大的提升。
具体的游戏过程小编也是没有什么好说的,在前期将传染性的能力做好了之后就可以了,之后就是将DNA存下来,前期还是自己变异出来了一些症状最好是取消掉,这样就可以让细菌更晚的发现。
等到全人类都传染都差不多了,这个时候我们也是有着大量的DNA了。这个时候将所有的DNA都投入到一个症状上去,最好是将器官功能全面瘫痪给解锁出来。
最后就是看着自己哪一个国家细菌感染不是很好,大家可以强化一些相对于的症状就可以了,只要将器官功能全面瘫痪给解锁出来离胜利就不愿了。另外一个增加解药研究难度的特性也是要点出来,不然解药很快的就研究出来了。
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