300英雄古娜大型攻略
时间:2014-08-01 18:15:46 来源:k73电玩之家 作者:sweet 热度: 560 次
300英雄中许多法师都十分强力,其中更是以古娜为巅。古娜这个萌妹子拥有非常惊人的爆发伤害。蓝色的外套下是充满爆发力的身躯,下面就让小编给大家带来一篇300英雄古娜大型攻略。
300英雄中许多法师都十分强力,其中更是以古娜为巅。古娜这个萌妹子拥有非常惊人的爆发伤害。蓝色的外套下是充满爆发力的身躯,下面就让小编给大家带来一篇300英雄古娜大型攻略。
英雄:古娜
定位:AP
背景故事:" 为了使自己变得更强,古娜不断寻找更强的对手。 然而再高超的技巧和强悍的肉体也无法避免死亡的来临。 为了继续战斗,古娜在虚空中接受了来自陌生宇宙的契约,来到了永恒之地。在这里,她终于可以抛却一切顾虑,将战斗的本能发挥到极致。"
基础属性:
觉醒属性:
召唤师技能:复活和传送可以大大提高冰女输出时间,当冰女活着可以输出,死了也可以输出,复活传送,又能最多输出两次,所以这两个可以说是冰女专属召唤师技能。
天赋:
灵魂专精几乎是所有AP通用的天赋(全为1),而通用专精第一行选择持续加钱,我都是按照英雄出门装来选择的,如:冰女出门装一般都是蓝水晶所以还剩余75,可以够买消耗品,所以我觉得选择出门+钱性价比不高,当然,如果你觉得不够的话可以出+钱,如果你是职业清兵人员也可以选1(杀敌增加金币),第五行随便哪个都行。
技能:
Q:钻石气息(单群一体法伤)
古娜降低指定范围内的温度。0.5秒后,对周围敌人造成法术伤害,如果只炸到一个单位,则对其造成双倍的伤害。
解析:可单可群的技能,并且伤害不俗,团战还是单杀都有他的用武之地,是古娜主要造成伤害的技能。
缺点,范围较小,有延迟,需要很强的预判能力,但配合W钻石冰刃可以大大提高命中率。
星级:★★☆
W:钻石冰刃(群体法伤减速)
古娜在目标地点创造一道5米长的法术墙。造成伤害,减少碰到法术墙敌人的移动速度,法术墙持续5秒。
解析:前期在对线上的消耗很强,一般中了法术墙,最少要吃古娜2、3个Q和2、3秒的E绝对冰冻,在追杀残血和逃跑上也是很好用,团战时,放个钻石冰刃,配合上火拳S、我爱罗的大,没有位移或位移距离太短的人的噩梦。
缺点:冷却时间长,伤害低,并且需要预判,就像闪闪你W他,他突然一个E,就白放了,300里有位移的英雄并不少,所以合理判断是关键。
星级:★★☆
E:绝对冻结(持续范围性法伤)
被动效果:古娜每杀一人,就会回复法力值。
主动效果:耗费你的法术,每秒对周围的敌人造成伤害。
解析:被动效果:正好弥补了古娜没魔的尴尬(不增加法力上限差评),主动效果:古娜团战中的核心技能,配和冰杖+W钻石冰刃是一个很恶心的技能,因为有灵魂状态,使得E绝对冰冻技能的输出最大化。
缺点:在前中后期都是对魔消耗非常大,所以不叠魔杖的话很难长时间开启主动效果,不过还好有被动效果,可以多支持一些时间,够打一次团,另一个就是变为灵魂状态,人物不能移动,绝对冰冻的话别人很快就能跑出这个圈,除非你留着W(打团的时候用了,一般死后还在冷却)或有队友控制。
星级:★★☆
R:末日冰河(无限制敌方英雄全体法伤)
古娜在吟唱3秒后,对所有敌方英雄造成法术伤害(无视距离)。
解析:是很硬霸的收人头技能,也是对敌方残血的一种威慑力(害怕被大),后期伤害不俗,配合复活可以让灵魂状态7秒不用为了放大而浪费时间。
缺点:对于某些装备和英雄没办法,如:护身匕首就算你不放8秒也够回泉水了,而带护身的吸血一般很高,就算不回去,也能打小兵或野怪吸到你打不死的血量,幻想杀手和护身匕首一个尿性,除此之外还有NC杖(魔免),英雄的话,胡子W、诸葛W、死神
E、猪W、猴子E,等等一类技能都有可能挡住大招,还有就是蓄力时间久,所以必须在没人的地方或灵魂状态下放,不然来了人就放不了大,除非你拼着有几率死的概率也要拿那个人头。
星级:★★★★
被动:冰之棺(死亡定点输出)
古娜死亡后,会变成灵魂形态,并仍然可以在死亡处释放法术,持续7秒。灵魂状态下使用技能无消耗。
解析:古娜核心技能,因为无消耗,所以团战没魔可以卖自己来获取团战的胜利,而且输出时不受任何控制技能的影响,就可以畅快的输出7秒,被单杀后,还可以尝试反杀杀自己的人。
缺点:定点输出是一个很大的缺陷,如果你被杀后在你的攻击范围内没有敌人,那你就白死了,等于你不仅不能输出,还浪费了7秒的复活时间。
星级:★★★
技能综合星级:★★★
加点解析:
前面已经说过了,Q是主要伤害技能,所以我推荐主Q,而W和E,W的伤害低,所以我们点一点只需要他的减速效果就好了,E的被动和主动升级后伤害和提高回复法力也是很强,并且中期团战的话也不至于造不成多少伤害。当然,如果你预判不是很好建议你主E副Q一级W或者QE对点(点一级Q就点一级E),加点的话一级还可以点出E,二级点Q,我不推荐点W,虽然会减速对面但你没有什么伤害的技能,这样减速也没多大用。一级点出Q,二级可以点W或E,到3级必须将所有基础技能点出。
心得:冰女是个持续性很强的英雄,也是三百英雄中很少几个法术10星的英雄,对于冰女来说所要加强的是生存能力(当然不能太注重,合适就好,不然会适得其反),那别人肯定会说为什么不4魔杖1战法1笔记?我亲测过这样出装魔虽然多,但不耐打,因为你血2000还不到,魔再多能挡多少伤害?后期没出战法很难在团战中生存下来,并且冰女要的是持续而不是爆发,所以我添加了两个对冰女最有用的装备,寒冬节杖和咲夜的怀表来撑血,这个英雄需要很强的预判性,如果你Q是残废的话,冰女这个英雄也就是算半残了,所以要多多练习,冰女的最大作用就是团战时候,E的持续伤害和Q的单群一体,可以让对手很头疼,冰女在团战中先把ADCQ死(这个要看意识了,只Q到一个人需要把握好地点),对于ADC来说吃个Q是很伤的,并且冰女Q是无视黑岩的W还有佐助的被动,而且Q冷却时间短,配合E就算对面有护身也是立刻被破的,所以冰女是最好杀ADC的法系之一。冰女最大的依仗就是被动,死后可以将输出最大化,所以当你变成灵魂状态不要不动(有些人玩冰女,死了就死了,在团战时就自动开个E站那里不动,这是闹那样),有个敌方单位在你攻击范围之内你就Q,不论小兵还是英雄。
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