锁链战记弓手单张详细分析
时间:2014-08-05 09:53:31 来源:锁链战记国服吧 作者:腐乳口味优酸乳 热度: 105 次
《锁链战记》中我们在前面的攻略小编已经给出大家,弓队中玩家可以通过酒馆抽到的卡牌的分析,而在游戏中不止可以通过酒馆获得卡牌,玩家还可以通过联动、戒指兑换、魔神箱子等方式获得卡牌。今天小编就给大家带来了酒馆之外弓手卡的详细分析。
魔神第二弹
召唤人气 自我挽尊术
图鉴及二头身:
个人点评:
必杀2珠 10倍 单体冻结
单珠5倍,国标线了。值得一提的是冻结这个技能,属于控制系,目前冻结这个状态很冷门,但是实际效果是不错的,属于控制,然后受到的第一下攻击伤害+30%,单纯看必杀因为独特性和变相的相当不错的辅助性,让实用性变得不错。
一觉 抽到法珠几率加多 见仁见智的技能 起码我个人感觉用强运在队里的时候 一般wave都有2珠 当然也可能是我的错觉。不过还是广泛性好评,不管如何能解决卡珠问题的技能都不会太烂。
二觉 每名队友死掉,攻击40%up持续15秒。对比复仇弓,考虑弓手攻速1.5秒一次,等于比复仇攻多输出3次,实际的倍率就算比复仇少,但是因为双围更高基数更高,加上输出次数更多,导致实际伤害是各种高于复仇的。
此魔神算是比较良心了,首先2珠冻结冷门实用不太容易卡珠,一般水准偏上的魔神双围,搭配复仇这种技能,在一些场合作用非凡,比如魔神,值得入手。
最后附赠一个御三家弓手压轴
图鉴及二头身:
个人点评:
作为剧情党,从第一部就陪伴着光明君御三家之一,卤煮还是很爱的。
首先算上觉醒,一张就等于一般稍弱点的酒馆sr的三破了,而且只要8cost也算良心。
加上二觉是缓速(果然弓手好多缓速)和远程目标伤害增加,也变相增加了输出。
作为附送的看,此卡还是很赞的~~
算是对坚持到第二部的大家伙们的一个馈赠吧
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