battle camp战斗营地被动技能说明
时间:2014-08-06 14:46:34 来源:k73电玩之家 作者:atomray 热度: 242 次
《battle camp战斗营地》这里要给大家翻译一段来自官方上说明的怪物被动技能,被动技能需要达成什么样的条件才会激活呢?被动技能又由哪些基本属性组成呢?以下就这两个问题为大家展开分析。
《battle camp战斗营地》这里要给大家翻译一段来自官方上说明的怪物被动技能,被动技能需要达成什么样的条件才会激活呢?被动技能又由哪些基本属性组成呢?以下就这两个问题为大家展开分析。
被动技能只有在你为怪兽匹配到要求数量的同星座其他怪兽时才被激活。被动技能分三种威力:一星、二星、三星,通常来讲星越多的被动技能越好。不过星越多的被动技也需要更多的匹配星座怪兽。举例来说,激活一星被动技你只需要一个同星座的其他怪兽,激活二星被动技则需要两个同星座的其他怪兽,以此类推。结果就是为了激活一星被动技,你的队伍里只需要有两个怪兽星座相同,然而激活更强大的三星被动技就需要四个怪兽星座相同了。
(注意:不管被动技影响到玩家队伍的攻击、生命还是恢复都不会被其他玩家看到。这一点能使队伍在能量等级上具有欺骗性。)
被动技由五种基本属性加成组成。一星被动技具备五种之一,二星被动技具备两种,以此类推。加成比例因稀有程度不同,以下的加成百分比均按(稀有/超级&超高级/史诗)的顺序书写:
攻击(25%/35%/50%):直接在你目前经过各种加成修正(连击、元素奖励等)后的伤害值基础上再加成。一旦这种被动技激活就会一直生效。(注意:这是最好的加成类型。)
爆击(20%/30%/40%):通常被认为是“输出双倍伤害的概率”,因为这里的百分比用来表示发生爆击的可能性,因此不像攻击加成,即使被动技已被激活,爆击加成也不一定每次都生效。虽然爆击能带来100%的伤害加成,但是因为生效几率很低,效果通常不如攻击加成好。举例来说,25%的攻击加成能让你的怪兽保持125%的伤害输出,然而20%时间生效的100%伤害加成只能给你平均120%的伤害输出(译者注:正确的理解应该是每次攻击都有20%的可能触发爆击加成,而不是每5次攻击就能触发一次爆击,有可能5次都没有爆击,也可能5次都有爆击),并且这是基于一定会有20%的时间触发爆击。(注意:爆击加成有可能比攻击加成更强,这要看你触发爆击的那一轮攻击获得了多少连击。每个同元素的消除链都能得到一个100%的加成,累加后的数字可能很可观。)
恢复(50%/75%/100%):对你当前恢复值的直接加成,并且会在你完成的每个心形消除链上自动加成。
防御(25%/35%/50%):按百分比减少你的怪兽承受的伤害。
生命(25%/35%/50%):按百分比提高你的生命上限。
(注意:由于攻击和爆击加成在PvP战斗中与后三者有显著的区别,这两种被动技是目前被认为较强的。“Warrior”和“Deadly”被多数顶级玩家看作是最好的被动技,因为它们是包含了攻击和爆击加成的三星被动技。举例来说,一个Deadly史诗怪兽通常有平均90%的伤害加成,这也就意味着他们能输出190%的基本攻击伤害。一个90级拥有Deadly被动技的完美Skion能将自己的基本攻击从1423加成到大约2703,这相当于一个普通玩家整支队伍的伤害之和。)
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