跨越我的尸体2奥义列表
时间:2014-08-10 10:00:25 来源:多玩 作者:魂子 热度: 327 次
《跨越我的尸体2》等待中文版的玩家们可能还不少,现在在玩日版的小编这里也一样送上相关资料,主要为大家说明在游戏中各职业的奥义列表,列表中将详细的为大家说明在游戏中各个奥义的针对对象、效果、所需要的能力值等数据。
《跨越我的尸体2》等待中文版的玩家们可能还不少,现在在玩日版的小编这里也一样送上相关资料,主要为大家说明在游戏中各职业的奥义列表,列表中将详细的为大家说明在游戏中各个奥义的针对对象、效果、所需要的能力值等数据。
无论是哪个奥义都设有创作(复活)所需要的能力值,达到所有的能力后才能习得奥义。 但是,如果奥义为同个系列(比如:〇〇炎返し、〇〇潮返し、〇〇燕返し、〇〇巌返),那么同系列的第2个奥义习得的所需能力值会比第1个奥义高,同系列的奥义会越来越难以习得。
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
剣士 | 〇〇炎返し | 敌单体 | 自动反击+火属性敌人发生率变为2倍 | 0 | ― | 火500 土300 |
火300 | 火500 水400 |
〇〇潮返し | 敌单体 | 自动反击+水属性敌人发生率变为2倍 | 0 | ― | 火300 水500 |
水300 | 水500 風400 |
|
〇〇燕返し | 敌单体 | 自动反击+風属性敌人发生率变为2倍 | 0 | ― | 水300 風500 |
風300 | 風500 土400 |
|
〇〇巌返し | 敌单体 | 自动反击+土属性敌人发生率变为2倍 | 0 | ― | 風300 土500 |
土300 | 火400 土500 |
|
〇〇紅蓮斬 | 敌前列 | 给予敌前列火属性攻击大伤害 | 8 | 〇 | 火300 | 火300 風200 |
火300 水400 |
|
〇〇荒波斬 | 敌前列 | 给予敌前列水属性攻击大伤害 | 8 | 〇 | 水300 | 水300 土200 |
水300 | |
〇〇疾風斬 | 敌前列 | 给予敌前列風属性攻击大伤害 | 8 | 〇 | 風300 | 火200 風300 |
風300 | |
〇〇剛鉄斬 | 敌前列 | 给予敌前列土属性攻击大伤害 | 8 | 〇 | 土300 | 水200 土300 |
土300 | |
〇〇両断殺 | 敌单体 | 将敌人一刀两断,给予大伤害 | 12 | 〇 | 火600 風600 |
水500 | 火600 | |
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
弓使い | 灼熱〇〇雨 | 敌全体 | 攻击敌全体+火葬 | 8 | 〇 | 火350 | 火400 土250 |
火350 |
瀑布〇〇雨 | 敌全体 | 攻击敌全体+水葬 | 8 | 〇 | 水350 | 火250 水400 |
水350 | |
風切〇〇雨 | 敌全体 | 攻击敌全体+風葬 | 8 | 〇 | 風350 | 水250 風400 |
風350 | |
弾岩〇〇雨 | 敌全体 | 攻击敌全体+土葬 | 8 | 〇 | 土350 | 風250 土400 |
土350 | |
〇〇三炎弓 | 敌单体 | 给予敌1体3连续火属性攻击 | 12 | 〇 | 火300 水200 |
火250 | 火300 | |
〇〇三水弓 | 敌单体 | 给予敌1体3连续水属性攻击 | 12 | 〇 | 水300 風200 |
水250 | 水300 | |
〇〇三風弓 | 敌单体 | 给予敌1体3连续風属性攻击 | 12 | 〇 | 風300 土200 |
風250 | 風300 | |
〇〇三石弓 | 敌单体 | 给予敌1体3连续土属性攻击 | 12 | 〇 | 火200 土300 |
土250 | 土300 | |
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
薙刀士 | 〇〇紅旋刃 | 敌全体 | 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列火攻击 | 8 | 〇 | 火400 水300 |
火300 | 火400 |
〇〇蒼旋刃 | 敌全体 | 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列水攻击 | 8 | 〇 | 水400 風300 |
水300 | 水400 | |
〇〇翠旋刃 | 敌全体 | 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列風攻击 | 8 | 〇 | 風400 土300 |
風300 | 風400 | |
〇〇金旋刃 | 敌全体 | 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列土攻击 | 8 | 〇 | 火300 土400 |
土300 | 土400 | |
〇〇双焼斬 | 敌前列 | 给予敌前列2连续火属性攻击 | 2 | 〇 | 火300 | 火400 | 火300 | |
〇〇双流斬 | 敌前列 | 给予敌前列2连续水属性攻击 | 2 | 〇 | 水300 | 水400 | 水300 | |
〇〇双翼斬 | 敌前列 | 给予敌前列2连续風属性攻击 | 2 | 〇 | 風300 | 風400 | 風300 | |
〇〇双鋼斬 | 敌前列 | 给予敌前列2连续土属性攻击 | 2 | 〇 | 土300 | 土400 | 土300 | |
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
壊し屋 | 〇〇劫火震 | 敌全体 | 给予敌全员火属性攻击 | 12 | 〇 | 火550 | 火450 | 火400 |
〇〇激流震 | 敌全体 | 给予敌全员水属性攻击 | 12 | 〇 | 水550 | 水450 | 水400 | |
〇〇爆風震 | 敌全体 | 给予敌全员風属性攻击 | 12 | 〇 | 風550 | 風450 | 風400 | |
〇〇大地震 | 敌全体 | 给予敌全员土属性攻击 | 12 | 〇 | 土550 | 土450 | 土400 | |
炎上〇〇圧 | 敌单体 | 给予敌1体火属性大伤害 | 24 | ― | 火350 | 火300 | 火350 | |
雪崩〇〇圧 | 敌单体 | 给予敌1体水属性大伤害 | 24 | ― | 水350 | 水300 | 水350 | |
台風〇〇圧 | 敌单体 | 给予敌1体風属性大伤害 | 24 | ― | 風350 | 風300 | 風350 | |
岩盤〇〇圧 | 敌单体 | 给予敌1体土属性大伤害 | 24 | ― | 土350 | 土300 | 土350 | |
叫喚打〇〇 | 敌单体 | 给予敌1体攻击+混乱的追加效果 | 2 | 〇 | 風600 土400 |
風400 | 水600 | |
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
大筒士 | 〇〇火炎舌 | 敌前列 | 给予前列火攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 | 8 | 〇 | 火450 | 火600 | 火450 |
〇〇濁流河 | 敌前列 | 给予前列水攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 | 8 | 〇 | 水450 | 水600 | 水450 | |
〇〇暴風蛇 | 敌前列 | 给予前列風攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 | 8 | 〇 | 風450 | 風600 | 風450 | |
〇〇砂塵嵐 | 敌前列 | 给予前列土攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 | 8 | 〇 | 土450 | 土600 | 土450 | |
連発炎〇〇 | 敌单体 | 给予敌火属性的连续攻击(单发向) | 2 | 〇 | 火400 土300 |
火300 | 火350 | |
連発水〇〇 | 敌单体 | 给予敌水属性的连续攻击(单发向) | 2 | 〇 | 火300 水400 |
水300 | 水350 | |
連発風〇〇 | 敌单体 | 给予敌風属性的连续攻击(单发向) | 2 | 〇 | 水300 風400 |
風300 | 風350 | |
連発礫〇〇 | 敌单体 | 给予敌土属性的连续攻击(单发向) | 2 | 〇 | 風300 土400 |
土300 | 土350 | |
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
槍使い | 炎熱〇〇衝 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体火属性会心一击 | 2 | 〇 | 火350 | 火300 水200 |
火300 |
奔流〇〇衝 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体水属性会心一击 | 2 | 〇 | 水350 | 水300 風200 |
水300 | |
突風〇〇衝 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体風属性会心一击 | 2 | 〇 | 風350 | 風300 土200 |
風300 | |
崩山〇〇衝 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体土属性会心一击 | 2 | 〇 | 土350 | 火200 土300 |
土300 | |
〇〇大日陣 | 我方全体 | 无效敌人的攻击以及火之术 | 8 | ― | 火600 風400 |
火500 | 火600 | |
〇〇大海陣 | 我方全体 | 无效敌人的攻击以及水之术 | 8 | ― | 水600 土400 |
水500 | 水600 | |
〇〇大空陣 | 我方全体 | 无效敌人的攻击以及風之术 | 8 | ― | 火400 風600 |
風500 | 風600 | |
〇〇大陸陣 | 我方全体 | 无效敌人的攻击以及土之术 | 8 | ― | 水400 土600 |
土500 | 土600 | |
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
拳法家 | 〇〇火龍掌 | 敌全体 | 给予敌全体火属性伤害 | 8 | 〇 | 火500 水350 風350 |
火400 | 火600 風300 土300 |
〇〇水龍掌 | 敌全体 | 给予敌全体水属性伤害 | 8 | 〇 | 水500 風350 土350 |
水400 | 火300 水600 土300 |
|
〇〇風龍掌 | 敌全体 | 给予敌全体風属性伤害 | 8 | 〇 | 火350 水350 風500 |
風400 | 火300 水300 風600 |
|
〇〇地龍掌 | 敌全体 | 给予敌全体土属性伤害 | 8 | 〇 | 水350 風350 土500 |
土400 | 水300 風300 土600 |
|
〇〇乱撃爆 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体准确的连续火攻击 | 18 | 〇 | 火300 | 火300 風200 |
火300 | |
〇〇乱撃流 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体准确的连续水攻击 | 18 | 〇 | 水300 | 水300 土200 |
水300 | |
〇〇乱撃嵐 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体准确的连续風攻击 | 18 | 〇 | 風300 | 火200 風300 |
風300 | |
〇〇乱撃山 | 敌前列单体 | 给予敌前列1体准确的连续土攻击 | 18 | 〇 | 土300 | 水200 土300 |
土300 | |
职业 | 奥义名 | 对象 | 效果 | 消耗 健康度 |
重叠 | 所需能力值「心」 | 所需能力值「技」 | 所需能力值「体」 |
踊り屋 | 紅円舞〇〇 | 敌全体 | 攻击全体。根据与敌的技/火之差 威力↑ | 8 | 〇 | 火400 | 火400 水100 風100 土100 |
火300 |
蒼円舞〇〇 | 敌全体 | 攻击全体。根据与敌的技/水之差 威力↑ | 8 | 〇 | 水400 | 火100 水400 風100 土100 |
水300 | |
翠円舞〇〇 | 敌全体 | 攻击全体。根据与敌的技/風之差 威力↑ | 8 | 〇 | 風400 | 火100 水100 風400 土100 |
風300 | |
金円舞〇〇 | 敌全体 | 攻击全体。根据与敌的技/土之差 威力↑ | 8 | 〇 | 土400 | 火100 水100 風100 土400 |
土300 | |
火ノ〇〇宴 | 我方全体 | 我方全体的体力全恢复+火祭 | 24 | ― | 火700 風300 |
火600 | 火500 | |
水ノ〇〇宴 | 我方全体 | 我方全体的体力全恢复+水祭 | 24 | ― | 水700 土300 |
水600 | 水500 | |
風ノ〇〇宴 | 我方全体 | 我方全体的体力全恢复+風祭 | 24 | ― | 火300 風700 |
風600 | 風500 | |
土ノ〇〇宴 | 我方全体 | 我方全体的体力全恢复+土祭 | 24 | ― | 水300 土700 |
土600 | 土500 |
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