金融帝国2开局大全
时间:2014-08-12 09:15:49 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 198 次
是一款策略模拟类游戏作品,所以在游戏的开局之初我们就需要对游戏有一个基本的大概规划以及发展的方向基本方针,所以开局也变得犹为重要,这里为大家整理了各种开局,大家可以参考一下。
<金融帝国2>是一款策略模拟类游戏作品,所以在游戏的开局之初我们就需要对游戏有一个基本的大概规划以及发展的方向基本方针,所以开局也变得犹为重要,这里为大家整理了各种开局,大家可以参考一下。
高风险的开局:K73.COM
说过了高风险的开局说说,稳的开局吧:
开局建立一个百货大楼,然后4采4销,采购电脑或者港口的货物,注意运费问题,如果要从港口采购食品之类的价格低的东西,百货大楼的位置就尽量靠近港口,要不然,你看上去评价高的东西,采购过来加上运费,就没利润了。这个开局一般来说是稳赚不赔的。
关于这个开局的后续发展,如果商品种类多,可以多建立几个百货大楼,一般前期有3-4个百货大楼就可以了,利润不出问题1000-2000万应该有了。中途可以建立研发中心,1.38版,研发中心的建造价格和维护都不高,所以可以尽早建立,至于研发什么还要根据情况来看,前期一定不要自己开矿,那是找死,1.38版矿场的建造和维护费用高昂,所以尽量从港口或者电脑那采购,如果有铝矿,和糖就可以研发可乐,没有糖可以建个农场自己种,反正前期研发只要一两种原料就可以生产的产品。
在研发过程中,有非常重要的是要做,那就是回购股票,自己的股票价格因为公司处于盈利的,所以股价是会涨的,买了就相当于在赚钱啊。随便看看对手,如果他增发了股票,你也买他的,前期他股价肯定不高的,如果你买到了超过百分之五十,你就爽了,他完全是再给你打工。
我有一次就是这样的,自己百分之百控股,对手在他股价为4的时候大量购买,一度持股高达百分之七十,价格从4元涨到了12元,后来因为资金流动不足,出售了百分之十,但也持股高达百分之六十,股价30多,赚翻了.......对手哭了。
农业鸡牛猪稳赚不赔:
1.你得观察一个 工资等级 如果是30左右 ;
2.总部培训农场到9级马上拆,以免产生过多的管理费用;
3.并不一定要增发,可以通过在股市里面套钱,然后再进入农业,因为农业没有科技的,前期后期都一样,之后就发展灌装浓汤就好了。
靠股市套利,从1000万,外加银行1000万,套利出5000万以上要花的时间还挺长的,在联机的情况下,对手如果会玩一点股价一般都是先低后面一直升高的过程,可以考虑低价购买对手股票,在股价升高后在卖出。
稳赚不赔的皮夹:电脑的皮革资源都是75质量 自己开个小型工厂制造皮夹 和皮具店 就赚钱了
稳赚不赔的化妆品:看看港口有没有化工矿 然后再看看市场有没有玻璃之类的 直接就化妆品帝国了,化妆品十分消耗品牌 所以要一个商店开3个广告部门 连接三种媒体 才能在竞争中立于不败之地
接下来,我来发自己独创的开局方法,估计没人用过
棉花开局,电脑一般都会皮革销售,等你的棉花上市后,将棉花调低价格,不出意外,电脑会建设与棉花相关的工厂,等电脑采购你的棉花之后,迅速将价格调至最高,评价负一百。利润暴涨至少2000万到手,棉花需要时间生长的所以电脑的工厂投产,又没有其他的供货商,只有从你这采购,但是,这种方法只能用几年,下一年,电脑有非常大的可能自己种植棉花,你可以才用,建立小工厂,采购库存他的棉花,初期种植部门等级不高,电脑也不会有很多部门生产棉花,价格9也不会像我们玩家一样使用负一百评价的价格,所以可以轻易的买光他的棉花,如果他内销就没办法了,这就是这个开局的弊端,最好还要帮着电脑卖他工厂的产品,利润低没关系,最重要的是要他消化掉,你的棉花,前期最好有两个电脑的工厂采购你的棉花,棉花开局用不了多久,后面几年种植棉花的电脑会变多,用采购库存的方法也行不通了,最好是退出这一行业,也可以自己建工厂消化自己的棉花,期间最好研究相关科技,这个时候你至少从一千万,变成至少五千万,如果你还趁自己种植棉花期间,亏损股价下跌的时候回购了股票就更好了,因为你在棉花上市之后利润暴涨,股价也会涨的很快哦。
讨论:
这不是稳赚不赔的开局方法,它存在几个假设:
1.电脑人开局不生产棉花,电脑人的棉花质量是75,要知道,人类玩家提高到100,成本高昂,除非股市套利;
2.港口没有棉花资源;
3.满足1 2 条件以后 生产出来的棉花 电脑人还会采购建立工厂; 这种开局还不如采购电脑人的棉花制造纺织品 然后打通皮具市场
电脑并不会在第一年百分之百的种植棉花,这是有概率的,亲测试过几次这种开局,几次成功,几次失败,风险很大,但并不会破产,失败后还有补救方法。
下面谈谈棉花开局的风险和弊端。
1.万一电脑不建立工厂生产与棉花相关的产品,那这个开局就失败了,但是还是可以挽救,增发股票,应该有4000万的资金,采购电脑的皮革,自己生产与棉花相关的产品,因为只有自己有原料,所以绝对不存在竞争。研究相关科技,闷声发财吧。
2.万一开了港口,而港口有棉花出售怎么办?港口有棉花出售,你还棉花开局,特么不是找死么?你就指望开的不是持续进口,等港口吧棉花换掉,不过那时候你也快GG。
3.垄断棉花,靠棉花发家只是暂时的,并不是长久之计,最终你还是要靠工厂零售带来的稳定利润。
下面谈谈皮夹开局吧,皮夹开局一般来说是不会亏损的。所以大多数人都喜欢使用皮夹开局。
皮夹开局只需要有皮革,就可以生产皮夹,而初期电脑所卖的皮革质量又非常高,所以从电脑那采购皮革是不二的选择,建立工厂,个人喜欢,2采4制2销1库存的模式,这样不会浪费产能,建好后在城内开设皮具店,出售生产的皮夹,建立广告部门打好广告,前期低价快速占领市场,刚好消化产能后,回归合理价格。钱就来了,一般是不会亏损的,记得建立研发中心,研究皮夹。
皮夹开局也不是万能的,下面谈谈皮夹开局的弊端。
1.如果自己不建立农场生产皮革,面临着原材料被人垄断的处境,供货商内销,将面临没有皮革无法生产皮夹的囧境。不过这种情况出现较低,因为生产皮革的电脑一般都不只一家。
2.进入皮夹产业太容易了,会有很多电脑,包括你的对手都可能进入皮夹生产销售的领域,所以皮夹的竞争很激烈,双方打价格战的话皮夹的利润会非常低,甚至会产生亏损。只有靠加大广告,和研发才能在竞争中取得优势。
我喜欢农场-工-零售开局 最好工-零
一般种植或收购棉花结合皮革进入皮具,牛仔裤行业(选一个不要都选 一般前期至少一个是本地质量低的),盈利增发,也可以不增 但规则可以优先增发,之后顺便农场建立饲养部门 自己用自己的皮革吧质量差点但毕竟国产的,再进入一个行业,2行业后顺带打击皮夹行业(初期就要对做皮夹的持股顺便赚钱)
另外农场生产玉米也有很好的开局路线 且和棉花一样8月种植 你有时间去买股票与观察市场 (对于3速游戏)属于后手开局 但我比较喜欢 毕竟每局城市不同 各种产品的本地质量-评价分配多有所不同这开局起码比较稳 你有把握一定盈利,而且前期的观察期 会让你仔细斟酌工业港 或许可以有其他好的工-零的开局
缺点:比别人慢4个月(一般最多其实没有那么多 有时我其他开局后补农场也没慢多少)
优点:观察期充分 即便没有发现其他好的开局也可以后发之人 科技带来的质量在这些行业占50% 后期加上品牌只要对手即便0元压价你还是可以微微盈利
只要产业没有与对手差几个档次一般不会竞争不过,对手竞争起码要等棉花种植 稍微提高了行业门槛 降低了前期慢的劣势期
建议:切身之痛-股票可以只60%回购 但扩张要快 以弥补前期的微微劣势
眼光要准-选定行业每局一般不一样 但要根据城市不同变化 可以工业-零售的就优先 但原料安全一点要抓在自己手上 以提高行业门槛
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