炉石传说冒险模式构造区格拉斯通关卡组推荐
时间:2014-08-12 11:35:01 来源:17173 作者:sola 热度: 642 次
炉石传说中的格拉斯大家打过了没有啊,作为一个自带生而平等的BOSS还是具有一定难度的。不过这个技能有好处也有坏处,下面让我们一起看看通关卡组推荐吧。
炉石传说中的格拉斯大家打过了没有啊,作为一个自带生而平等的BOSS还是具有一定难度的。不过这个技能有好处也有坏处,下面让我们一起看看通关卡组推荐吧。
先看看BOSS介绍:
当克尔苏加德看着熔火犬的幼崽和奈法利安的基因融合技术之时,一个绝妙的主意出现在他那邪恶的头骨里。新的瘟疫病毒通过天然的合成器格罗布鲁斯制造完成。注射入这只可怜的熔火犬体内,变异在一天天继续,一周后一只无比巨大的凶恶残暴的亡灵巨犬诞生了。
英雄技能:残杀-将所有随从的生命值变为1,费用:2(普通模式)
英雄技能:残杀-将所有随从的生命值变为1,费用:0(英雄模式)
通关牌组介绍:
速攻神恩骑:
核心卡牌
构筑思路:构造区的格拉斯可以说是自带生而平等技能,并且是只针对你随从的生而平等。尤其是英雄模式下的无消耗释放,使得任何高质量随从在格拉斯眼中都显得毫无意义。因此,在选择卡组时,后期卡组以及依靠高质量随从的卡组都不适合应用于与格拉斯的对抗中。而在贫血随从中,冲锋系以及亡语系显然是最具有优势的,因为其通常都不会被无意义的解掉,因此,我们选择了这套神恩骑卡组来用于挑战格拉斯。
打法思路:这套速攻神恩骑卡组中绝大多数随从的特点都是高攻低血,甚至大部分随从本身就只有一点生命值。因此在与格拉斯对抗时,其英雄技能可以说是对我们基本没有作用。由于目前还不知道格拉斯的其他手牌,因此预测的对战思路同常规速攻骑一样,就是抢血。而为了避免英雄模式下的BOSS血量过多而无法在前中期结束战斗,卡组中加入了2张复仇之怒以及一张大螺丝,用于中后期的概率性过墙打脸。此外,神恩术的使用时机是一个关键,由于卡组中的低费牌占了大多数,而卡组中除去神恩术以及愤怒之锤外无其他过牌,因此在对占中不要急于使用神恩术,尽量将效果最大化。
关于留牌:起手优先留银色侍从,鬼灵爬行者,麻风侏儒,如果起手已有一费随从,则神恩术可以留一张,否则不留。精灵弓箭以及叫嚣中士看其他手牌决定是否留。
T7打脸猎:
核心卡牌
构筑思路:在高攻低血为特征的卡组中,T7猎无疑是另一个优秀的选择,即便关门放狗被削弱之后,它依旧是很强力的一张卡。由于格拉斯的手牌未知,因此只带了一张照明弹,如果格拉斯没有奥秘,那么可以把照明弹去掉换成另一张追踪术。反之则可以选择再加入一张照明弹来进行对抗。此外,卡组中去掉了对抗格拉斯时不太适合的动物伙伴,而加入了丛林猎豹,虽然相比动物伙伴的42猪少了冲锋,但是潜行一样能够保证其输出,并且丛林猎豹更加稳定。
打法思路:在打法思路上,所有T7打脸猎的核心都是一样的,那就是打脸抢血。这套卡组中的抢血随从一般状况下至少能保持26点的树池伤害,再加上猎人的稳固射击,杀戮命令,鹰角弓,奥秘,关门放狗等辅助抢血手段,使总伤害达到45点并不难。在与格拉斯对战时,要记得尽量不要用自己的随从去换对方的随从,打脸才是第一要务,对于低攻的随从,完全可以做到无视,等待关门放狗+秃鹫+森林狼的组合在解场的同时还可以过牌,而面对有威胁的随从,可以选择用误导来拖延时间,或者用猎人印记+野猪火车奥术射击来解。总之,抢血来时核心。
关于留牌:起手留优先找麻风侏儒,鹰角弓,奥术射击,如果起手已经有鹰角弓,可以留爆炸陷阱以及误导。放狗和秃鹫如果起手都有,可以都留下,否则不留。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>