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TERA元素群怪指南

时间:2014-08-14 11:09:33 来源:百度贴吧 作者:快来捡姐的肥皂 热度: 77

TERA中元素和屠杀者难玩是大家都公认了的,元素作为一个法师居然群怪能力不行,也是醉了。作为一个法师群怪能力居然倒数第二,不过还是有小伙伴总结出来元素群怪的攻略。下面小编为大家带来元素群怪的一些指南,有兴趣的小伙伴一起看看吧。

TERA中元素和屠杀者难玩是大家都公认了的,元素作为一个法师居然群怪能力不行,也是醉了。作为一个法师群怪能力居然倒数第二,不过还是有小伙伴总结出来元素群怪的攻略。下面小编为大家带来元素群怪的一些指南,有兴趣的小伙伴一起看看吧。

TERA元素群怪指南

安全提示:跳坑之前请注意

1.写给跟本喵一样初次接触《TERA》的小伙伴们,尤其是跟本喵一样手残的元素妹子们。

2.本喵不是操作帝不是大神,没给内测送过软妹币更没到欧日韩台服去体验过生活。

3.本喵的观点不是真理,有待小伙伴们实践检验,错了勿喷欢迎指正,请注意仪态。

4.国服,黎明庭院,30级小元素。

5.最后挠墙,要求加精。

根据某些网站的职业的描述,元素使操作难度★★。

然后,小伙伴们都惊呆了!!尼玛坑爹呢吧?就这还两星?!

好吧,本喵承认玩了元素之后同意大家的观点,它喵的,难道评测员都是操作帝么?这让我们这些喜欢玩奶妈又希望有点新花样的手残妹子情何以堪?啊?!

相信小伙伴们都看到过这样的警告:在《TERA》想要选择屠杀者(传说中的:捡宠)和元素使,需要绝对强大的内心。

没错,这不是说着玩的,如题:谁玩谁知道啊!!

凡是看了某些视频觉得元素是酱油职业的小伙伴们,恭喜你,元素对你来说是个摔下去都找不到尸体的深坑!!!

好了,以上都是废话(本喵会承认我是话痨么?会么?会么??)

本篇的主题:1~30级群刷技巧

谁说元素任务慢??元素的技能你用对了么?

元素被评为《TERA》中任务刷怪垫底的职业,倒数第二。(祭祀此时内牛满面)

元素任务刷怪被认为是比较安全的,因为有土肥圆的守护宝宝。但是也是极其没有效率的,因为元素小伙伴们都懂,宝宝的智商堪忧啊~不是一般的堪忧啊~~

你想指挥宝宝上去把怪的仇恨拉住,那是要看它心情的,跑的慢就不说了,拉一屁股怪就不说了,最它喵的不能忍受的是它还老短路,不鸟你的指挥,甚至打了怪没两下就深情款款的回到你身边顺便把BOSS也给你带到怀里来!!让你扑街没商量啊,亲!!

至于伤害,记得看过一个帖子某妹子抱怨对精英怪一下伤害0.4%,要打250下才能OK,我当时深表同情和同感。但是,元素的输出真的是这样的么?

本喵玩元素到30级,对元素这个职业的单刷有了一些新的看法,所以分享给小伙伴们,欢迎手残妹子尝试哦。

传统网游喜欢把职业分为:远程和近战。

我认为,玩《TERA》可以抛弃这一根深蒂固的观念,《TERA》的概念应该是:你要站在对的位置,而不是你的职业应该站的位置。

所以,元素是法系职业没错,但是元素绝对不是远程职业,这一点小伙伴们一定要琢磨明白。

《TERA》这款游戏是没有远程近战之分的,如果你能想明白这一点,那么你就成功了一半!!

至于另一半是森么?本喵个人认为,另一半是《TERA》这游戏,没有单体技能和群体技能这一说!!下文会提到,小伙们别捉急。

我们来说下本喵群刷用的主要技能:

(技能数据来自官网,因装备、BUFF、符文等原因与实际数据有一定出入)

一、精灵弹:

射出一个魔法球,最远射程附近的目标威力减少。瞬发、无CD

距离:18M

等级:0、4、10、16、22、28、34、40、46、52

解析:

1.最远射程附近的目标威力减少,这是啥意思,就是说你怕怕,站最远打的话就不是0.4%了,而很可能更少。

2.注意!!这不是单体技能,是小范围伤害技能。这个范围,估计也就跟你的视线圈圈差不多。

3.此技能1级基本输出不但低的让本喵欲哭无泪,到了28级本喵一身28副本金装丢出去仍撼动不了怪的血条一丝丝!所以,很多把此技能放在鼠标左键,作为主要输出手段的小伙伴们,你们真的想好了么?准备要打250下了么?!

4.但是,此技能就没用了么?当然——不是。

二、惩戒帐幕:

对前方5M扇形范围内的敌人造成伤害,敌人越多平均伤害越小。瞬发、2秒CD

距离:5M

等级:2、8、14、20、26、32、38、44、50、56

解析:

1.小伙伴们撇嘴了,5M?这不是要我们皮薄血少星人去送死么?!!于是很多小伙伴们把次技能弃了,感觉太鸡肋。本喵一开始也是这样想的没错。但是,试过你就知道,此技能伤害其实杠杠的!!还是以本喵28级无强化金装为例,同等级怪一下到1/5到1/6血总是有的(根据怪的数量),而且是一群怪!!

2.此技能跟下面的大地之怒连技,麻麻再也不担心我穿的少了!!

三、大地之怒:

自身前方,3M范围内敌人受到伤害、攻击的敌人越多平均伤害越低。施放1.2秒,CD5秒

距离:3M

等级:6、14、20、26、32、38、44、50、56

1.被忽视的神技,在技能解说里没有提到,但是本喵实际测试无数次,一抬腿踢怪虽然要蛋疼的1.2秒,但是这技能击倒啊!!而且是群击倒!!其超高的击倒几率让人咬被角!!

2.话又说回来,群击倒虽然好的不得了,但是还有那蛋疼的1.2秒。1.2秒看起来好短是不是?但是用了这个技能你就知道了,本喵目测最少2秒。对手残的妹子们来说还是有小考验的,选择恰好的时间,不然很容易被怪先出手击倒或被打到僵直的。

3.角度选择很重要,因为此技能的有效范围技能解释是自身前方,本喵目测没到90度,跟惩戒帐幕的范围差不多,这就要求选择合适的角度攻击到最多的怪。

四、闪电精灵:

自身前方短距离内召唤出闪电宝宝,宝宝无法行动,可攻击范围内单数敌人。持续15秒,受到攻击容易死亡(我感觉除非放在副本王脚下,否则没呢么容易死的)施放2秒,CD22秒

1.没错啊,这也是输出技能啊,而且是碉堡了的输出技能。闪电宝宝能打多少伤害本喵真不知道,但是肯定比本喵自己打得多的多啊!!记住这是咱们元素目前主要的火力,而且刷精英全靠它。

2.虽然直观上闪电宝宝的攻击是一束闪电,但是本喵个人实测感觉应该是类似电攻击一样的范围连锁攻击,应该也是范围攻击。这对拉怪群的仇恨是好事,只要闪电宝宝在身边,你就多几分安全。所以,20级就能学的铭文保护纹章和斗志纹章你给宝宝装了么?这么好用的打手必须要好好保护!!

3.你使用召唤闪电宝宝的技能后,你施展技能的前方(目测挺远)将出现闪电宝宝。因为跟站位有一定距离,所以打精英怪的时候,要远一点召唤。不然招到离精英很近的地方,被怪群伤到宝宝死的快。其实闪电宝宝的攻击距离还是很远的。

最后说下本喵群刷普通怪的详细技能流程(比较啰嗦,写给手残亲们,大神勿喷)

奔跑起来吧小伙伴们,把你的W、A、D、S键戳烂吧!这是风骚秀走位的时刻了!!(你要是晕屏幕本喵就没辙了)

1.召唤出守护宝宝,但是不用指挥它,你跑起来它就自己跟着了。

2.撒欢奔跑——用鼠标左键技能:精灵弹和你的身体引怪,适当穿插瞬间移动,但是别奔跑的太H,你的瞬间移动是有CD的。

3.注意跑圆形路线,最后把怪引到中心,圆形路线是为了让怪跟到你的站桩点距离都差不多,方便你用最少的技能解决最多的怪。

4.引怪的数量,根据怪的等级和威力,以及你自己的装备程度和性格。还以本喵为例:一个大怪带一群小怪的大概引3~4群,一个单独的大怪4~8只(也跟地形和怪的分布密度有关)。

5.在即将到达你预计的站桩点前,因为施放闪电精灵时间长达2秒!!所以此时你和身后的小怪必须保持一定距离,太近会被打断施法很狼狈的。

6.把闪电精灵放在视线前方的站桩点上,然后把角色调整到一个面对大多数怪的好视角(您可别考虑太久,会被胖揍的起不来的)

7.此时,闪电精灵已经开始攻击最近的怪了,替你吸引了一部分仇恨。而后面跟着跑的守护精灵尽管智商欠佳,但是也在奔跑的过程中拉住了一些仇恨,所以你的仇恨有限了。

8.这时候如果有打你较疼的某个怪可以立即指挥守护精灵拉住。如果被击倒了,别慌,立刻用连技起身攻击。如果你高端的会用各种控制技我就不说啥了,最不济还有生命精灵呢,所以,别怕。

9.接下就是站桩的连续技了,抬腿神技大地之怒——范围内的该躺下的就都躺下了,你可以安心的用惩戒帐幕了。两个技能之后,大地之怒还在CD中,这时候移动闪躲调整好下一个大地之怒的角度。

10.继续大地之怒+惩戒帐幕,然后差不多就可以捡东西了。

简单版本:绕圈奔跑——精灵弹引怪——放闪电精灵——大地之怒+惩戒帐幕——移动闪躲——大地之怒+惩戒帐幕——速度捡东西跑路(小心刷出新怪影响你群怪的速度和节奏,怪越少你的效率越低)

以上流程越开始肯定不熟练,但是越熟练,您受伤害的几率越小。

单刷精英怪本喵就不多说了:宝宝拉住,闪电开出,猫远点上毒吧。(注意勤按命令攻击,不然弱智的守护宝宝打着打着就会回来找你要糖吃的。)

注意:

1.野外群刷跑起来很H,但是要留心守护精灵的时间,别傻傻的跑H了,精灵没了都不知道吗,怎么也是个好用的肉盾,关系到生命安全啊,亲!

2.还是野外跑起来很H,但是要眼观六路注意周围的怪群,你要是屁颠的奔精英们去了,我就啥也不说了。

3.28副本金装鞋+10%速度,平常元素小伙伴们选择鞋子也要毫不犹豫的选加速度。要知道,咱们元素一无减伤二无护盾宝宝弱智最它喵不人道的是还不能直接给自己加血,活着全靠风骚,没一双跑的快的鞋子随时扑街的说!!

4.有的亲说了,咱还有迅速结界呢,加速度啊!没错,但是亲,本喵的技术贴是写给手残党的,你确定手残党能记得25秒按一次这个技能么?

友情提示:

指向标志:传统网游的中的鼠标指向在《TERA》中被一个视线圈圈(或者说是范围性指向)代替了。

大多数时候需要远程输出或治疗的职业的指向是一个实体圈圈,如元素、弓箭等,而屠杀、剑斗等职业是一个虚体的十字标。

当这个指向标志有可以互动的目标时,标志左上角会显示目标等级、右下角会显示与目标的距离。

熟悉技能距离对小伙伴们的操作是有质的飞跃的,可以免去很多的无用操作。

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