酷酷爱魔兽刺客生存之道解析
时间:2014-08-14 16:45:27 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 118 次
最近小编一直沉迷在酷酷爱魔兽这款游戏之中,感觉是一款非常不错的游戏,看到不少玩家吐槽刺客,说刺客太脆,根本没有培养的价值,事实真的如此吗?下面我们就用实际的数据图来进行分析,看看刺客的生存之道在哪里。
最近小编一直沉迷在酷酷爱魔兽这款游戏之中,感觉是一款非常不错的游戏,看到不少玩家吐槽刺客,说刺客太脆,根本没有培养的价值,事实真的如此吗?下面我们就用实际的数据图来进行分析,看看刺客的生存之道在哪里。
上面是圣堂和守望的属性,这个分别是主角(战士)骑士斧兵火法的属性
对比一下发现刺客的闪避基本上比别的职业多一百多点,而且最重要的是,这个游戏没有命中这个属性?!!!
还有,基本上每个人在前期都有圣堂吧,现在看圣堂的一技能,发现技能进阶一次多一次闪避,多一次百分之百的闪避!!!这个属性在前期并不明显,但是在后期,属性一上来,大多都是在几次攻击内完成战斗!!!当然说的是刺客的战斗了
然后就是这个充话费送的英雄了,大家看他的技能几乎全是为法师准备的,而且在这个游戏里每个职业的优先攻击目标都不一样,刺客的主要目标是法师,当然,这是我个人的观察了
刺客大多数以精灵居多,大家看这个英雄(小兵),是不是担心刺客的闪避不够啊,那就用她吧,闪避妥妥的
我们玩别的游戏中刺客的任务是什么呢?不外乎刺杀敌方的重要保护对象,如:法师,弓箭手,牧师。刺客的缺点是什么?皮脆,血少,易推倒(刺客基本都是妹子有木有!!!)但是刺客的优点是什么?闪避高,暴击高,速度快
在本游戏中,刺客的定义很明显,就是对面的输出,再厉害的输出如果面对一个不要命来杀他的刺客,那还能输出吗?而且在别的游戏中都有命中这个属性,但是这里没有?!!!你想想如果你的法师被对面的刺客撂倒了,只剩下物理职业,而且没有命中这个属性,我想,大概一个刺客就可以单挑一群物理输出了吧
但是刺客的这种优点在前期并不能体现出来,反而缺点体现的很明显……!!!坑我啊!!!小脆皮一个!!!一开场就钻到对面去了……想死也不用这样吧……垃圾玩意,不要也行……我想大家的看法是这样吧
所以呢,大家可以试试在后期以后培养一个刺客,然后看看效果如何
还有大家在pvp的时候是不是都喜欢用法师哪?几个aoe技能一放,对面直接半血哪?你是不是非常恨自己的英雄怎么这么笨哪?看到对面的技能也不躲一下……但是如果你有一个刺客的话,开场刺客就去攻击对面的法师,输出,然后阵营散开,对面的aoe技能只能打到一两个,就等于这个技能废了有木有!!!而且法师在受到伤害时会不停的走位的,于是就再次削弱了法师的输出
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