魔灵召唤瑞奇风水火解析
时间:2014-08-15 21:34:43 来源:k73电玩之家 作者:释儒玄 热度: 8142 次
《魔灵召唤》四星魔灵瑞奇自从出来之后大家对此魔灵的关注也非常之高,小编这里在入手此魔灵之后也对此魔灵使用进行了一些研究,所以这里就对风水火三属性进行详细的分析。
瑞奇 |
水系 |
辅助型 |
建议升级 |
★★★★★ |
Lv30~35 |
基础体力 |
基础攻击 |
基础防御 |
攻击速度 |
四星 |
4905 |
362 |
291 |
92 |
觉醒五星 |
7260 |
533 |
436 |
93 |
【基本技能】
召唤死灵 |
用亡者的灵魂攻击敌人,并使其一回合内减少攻击速度。 |
死亡之手 |
随机对敌人进行多次攻击,如敌人已处于攻速减弱效果,将冰冻一回合。 |
领袖技能 |
在竞技场时,我军魔灵体力增加33%。 |
【觉醒技能】
进化的尽头 |
(被动)免疫冰冻、晕眩、沉睡效果。 |
【建议符文】
再动型 |
暴走X4、刀刃X2 |
体力型 |
祝福X6 |
暴击型 |
刀刃X6 |
综合评价:85分
【研究报告】
水系瑞奇,神秘召唤书及神秘召唤有一定的机率获得。水系瑞奇的攻击力成长中上,防御及体力成长一般,攻击速度偏慢,整体的属性与战斗定位与水仙女一样,万金油队友,增加那一方面的属性都不会特别利害,但也没有比较大的缺点。
水瑞奇的基本攻击召唤死灵,对火系及水系魔灵具有百分之百缓速的效果。第二技能死亡之手可以随机对敌人进行多次攻击,当火系或水系魔灵被死亡之手摸到第二次时,有很大的机率冰冻一回合,运气好可以连冰二个敌人,算是一个相当不错的控场技能,略逊于水精灵的冰雹。进化的尽头基本上可以忽略,水瑞奇不够坦,无法作为战术级利用,也就是自身免疫控场效果而已。水瑞奇的领袖技能相当讚,在竞技场时,不分属性为我军增加33%体力,适用性较广。整体上来说,水瑞奇比较适合在竞技场上打体力队及防守队。打体力队时配合风熊、喀迈拉、水、火狼人、火死骑…等,靠血量把对手磨死。打防守队时,配合水上犭、风熊、火蜥蜴、火熊、傀儡…等魔灵慢慢拖时间,本身又会控场,靠防御塔将对手耗死,攻、守两端都不错,相当实用。
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