永恒之柱部分世界观详解
时间:2014-08-17 22:01:19 来源:永恒之柱吧 作者:世界的灵感 热度: 31 次
《永恒之柱》是一款传承了“博德之门”的魔幻类游戏,从dnd发展而来的这部游戏有着特殊而又神秘的世界观设定,神、魔法、技术等构成了世界的组成,这部游戏的游戏部分虽然重要,但构成的完整充满奥秘的世界观更加吸引人,下面小编就给大家介绍一下。
《永恒之柱》是一款传承了“博德之门”的魔幻类游戏,从dnd发展而来的这部游戏有着特殊而又神秘的世界观设定,神、魔法、技术等构成了世界的组成,这部游戏的游戏部分虽然重要,但构成的完整充满奥秘的世界观更加吸引人,下面小编就给大家介绍一下。
神:
在永恒之柱的世界中人们承认神的存在并且信仰着神。
宗教
这是一个多神共存的世界,通常情况下,人们往往会信仰那个与他们的生存之道存在着联系的神;比如,农民很可能会信仰代表光明、生长或者暴风雨的神而战士则很可能会信仰代表战斗或财富的神。
对一些人而言,信仰源于尊重和传统;他们认为他们所信仰的神是他们的创造者,他们追随这些神是因为他们相信对自己的创造者的不敬将导致十分悲惨的结果。
另一些人视宗教信仰为让自己获得福祉的手段。
这些人希望他们所信仰的神会眷顾他们并将他们的灵格安置在那些将会拥有美好生活的肉体中。
不信仰任何神的人有可能会精神惶惑,死后漫无目的地游离或者进入灵格状况比濒死时还要糟糕的“灵格中彩”状态。
除了自己的主要信仰,大多数人都会在必要的时刻向适当的神祈祷以期获得这个神的庇佑;农民会在他们的土地遭受侵袭时向代表战斗的神祈祷而战士则会在饥饿的荒野旅行中向代表生长的神祈祷。
有时,同一个或一个以上的神在不同的地方会被赋予不同身份。最著名的例子要数掌管生与死的神,埃迪瑞语(Aedyran)中其被称为贝拉瑟(Berath)而瓦里安语(Vailian)中其被称为奇罗恩(Cirono)。
已知的神
贝拉瑟(Berath) – 司掌轮回,扉径和死亡之神
艾欧瑟斯(Eothas) – 司掌光明和救赎之神
麦格伦(Magran) – 司掌火焰和战争之神
沃伊迪卡(Woedica)–司掌法律、记忆、合法统御权和复仇之神
不信仰任何神的人有可能会精神惶惑,死后漫无目的地游离或者最终进入会使其灵格处于比濒死时还要糟糕的状况的“灵格黑市”。
技术:
永恒之柱世界中的不同文明的科学技术的发达程度是不同的。
虽然某些偏远地区文明的技术仍然处于等同于现实世界石器时代或青铜时代的阶段,大多数大型文明的技术则已经达到了等同于现实世界中世纪盛期或晚期的水平。
那些最强盛和有进取心的文明的技术甚至已经达到了我们近代早期阶段的水平,虽说这些文明并没有在进行“文艺复兴”般的变革。
对于大多数大型文明而言,这意味着其所有中世纪战争的核心武器与装甲都已经发展到了极高的水平:关节铰连的全身覆盖型板甲,各种军用剑、战锤、长柄武器(比如说,长矛),长弓,十字弓以及先进的攻城武器。
建筑上,这些文明拥有类似于现实世界中哥特式的建筑技术,使它们能够创造高耸的垂直结构建筑。
魔法:
魔法是利用灵格的力量所创造出来的。不同的人或者群体通过不同的方式利用灵格的力量,所以,虽说力量的来源相同,但是利用其的技术却多种多样。
不同于其他的奇幻世界,在永恒之柱的世界中治病用魔法是十分稀少的。
因为长时间注重民间信仰和传统甚于科学实践的缘故,解决健康问题的手段充其量也就是治标不治本。
虽然利用灵格力量的魔法阻止了流行病的大规模传染并且通过长期作用帮助某些人克服了疾病,但是,没有任何魔法可以快速地治愈疾病。
除了那些以身犯险的,通常,大多数人都是沿着生老病死的轨迹走完自己的生命之旅的。
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