魔灵召唤技巧汇总
时间:2014-08-18 21:35:15 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 482 次
《魔灵召唤》中比较多的内容让新手玩家可能不太好上手,下面带来游戏技巧汇总,希望对大家有所帮助。
《魔灵召唤》中比较多的内容让新手玩家可能不太好上手,下面带来游戏技巧汇总,希望对大家有所帮助。
1.) 同一款魔灵
不同星级的分别在于基础能力即白字能力
当然只有提升的只有体力,攻击力跟防御力
其他素质不会改变,而实际即是差多少呢
是1.36倍
即4星满等30级跟5星满等35级 以上三围实际差1.36倍
换句话说五星跟六星素质差是1.36倍
EX.觉醒火犬五星35级500攻
觉醒火犬六星40级 500 * 1.36 = 681攻
血防同理
顺带一说觉醒的话三围的增幅是不固定的
但所有觉醒魔灵都会提高1攻击速度
2.)以进化方式吃掉同样的魔灵也是可以提升技能的
提升技能条件是吃同款可不属性的魔灵觉醒不觉醒都没差而且不会迭的
即1只1技的魔灵吃了1只已经升到3技的魔灵出来还是1->2
但不同款即使技能名称一样的魔灵吃下去也是不会升的
例如水地狱犬(围剿)吃火犬神(围剿) X 是不会升的
3.)风小恶魔3技伤害有2段
第1段是高伤单体
第2段是低伤全体
其实第1段的伤害总数是第2段整体的和
找回该文献的描述
风恶魔是三段伤害,依次递减,被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。所以说魔灵越多,伤害越高,就是这么来的。
所以其实不只魔灵数有影响第1段输出其他魔灵的素质也会影响
比方风小恶用3技打水上犬队友是3只硬绑绑的火方舟
因为火方克属防高第1段的水上也不会超痛的
虽然这网站盗文居多但这说是可以相信的
4.)风希护盾有多厚?
没觉醒5星35等也是超薄 大概跟冈本差不多
觉醒应该会好一点应该会变成杜蕾斯的
六星满等风希的盾大约可以挡掉8000伤害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敌方风丑大招一扔,我都能挡掉前两次伤害,第三次伤害才会破盾.
5.)「自身XX上限」的技能 其实是看白字能力 即是符文额外的素质是不会计算
唯「自身XX」的技能是会以临场情况计算
例如悲剧火亡灵3技只吸3000-4000 水地狱犬的偷袭会受队友技能影响但相对受到缓速DEBUFF也会有影响风骑士限速亦会影响风弓2技跟水地狱犬2技
而队长领袖技能提升的素质如提升高击力防御力体力等都是计算魔灵的白字能力啊
但现场的BUFF跟DEBUFF 是看临场数值
6.)魔灵是会出生在召唤阵的附近 不论你是打回来的 开卷开出来的 礼物盒送的
商店买的会在商店附近旁出生
所以如果你魔灵多会LAG 就将魔灵召唤阵拉到分浮岛
7.)为什么大家都大推暗元素
因为暗元素3技能3回合反伤 HP又不会低过1 根本是偷了拉姆斯龟壳的蛮王
而巨人地下城的特色就是巨人被暴击就会反击而且很痛
因为这个微妙的关系大家就用暗元素推到100%暴击去反死巨人了
结论:暗元素OP
8.)技能提升的减益效果触发率是用本身技能的机率是乘 不是加上去的
技能提升的减益效果触发率是用加的但BUFF是用乘的
所以水仙满技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%
水上犬护盾则20%*(1+30%)=26%
个人还是对这点有保留但有reference
我会再去测试测试水犬神
9.)触发减益效果的流程如下
-1.)攻击 发动陷阱卡爆炸陷阱
-2.)命中 与 未命中
未命中不会触发暴击, 及减益效果的但其他效果还是可以的
EX.觉醒火犬神的强化利爪巴下去MISS了 还是有30%继续巴下去
这些效果都有个特色就是根本不关效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了
还有赏金连射....精灵1技等等你懂的
-3.)触发效果与否
这个就是看技能本身的机率了
例如满技水仙1技就是60% 沉睡是100%
如果没触发就没有减益效果 这儿就结算了
如果触发了再来计算命中与抵抗
-4.) 效果命中与抵抗
效果抵抗跟效果命中的公式如下
100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率
所以百命百抗矛盾大对决由命中胜出
若机率低于15% 以15%计算
若机率高于85% 以85%计算 (楼下N楼指证)
15≥ 命中率 ≤ 85
魔灵基础命中皆为0% 但都有15%抵抗上限为100%(超出值无条件舍去)
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