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Unturned伤害计算公式

时间:2014-08-23 20:19:57 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 83

版上目前没有伤害的详细计算,所以我就把WIKI上的翻译过来了,首先是战士技能,一等提高近战伤害10% 减少受到的近战伤害10%,依此类推到四等时近战伤害提高40%减少受到的近战伤害40%。

版上目前没有伤害的详细计算,所以我就把WIKI上的翻译过来了,首先是战士技能,一等提高近战伤害10% 减少受到的近战伤害10%,依此类推到四等时近战伤害提高40%减少受到的近战伤害40%。

Unturned伤害计算公式

击中部位 (玩家)

Name难度 (Easy/Normal)难度 (Hard)
小腿 -90% -75%
大腿 -70% -60%
手腕 -90% -75%
肩膀 -70% -60%
+5% +25%
胸膛 -40% -5%


击中部位(僵尸)

Name难度 (Easy/Normal)难度 (Hard)
小腿 -80% -90%
大腿 -60% -80%
手腕 -80% -90%
肩膀 -60% -80%
+55% -0%
胸膛 -40% -50%

防具防御力 (头部)

Name减少伤害
Construction Helmet 5%
Fire Helmet 5%
Fire Helmet 5%
Desert Helmet 20%
Forest Helmet 20%
Military NVG 20%
Miner Helmet 5%

防具防御力 (胸膛)

Name减少伤害
Civilian Armor 15%
Desert Armor 20%
Forest Armor 20%
Police Armor 10%
Animal Shirt 5%
Forest Fatigues 5%
Desert Fatigues 5%

防具防御力(裤子)

Name减少伤害
Forest Fatigues 5%
Desert Fatigues 5%
Animal Pants 2.5%
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