摇摇西游武将属性解析
时间:2014-08-25 16:39:10 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 15 次
《摇摇西游》对于各个武将的能力提升的方式有多种,而大家最终的目的基本上都是围绕着战斗力的提升,大家可以选择飞升、转职或者技能训练等,不过大家也要注意游戏中武将的属性这部分,为什么呢?
《摇摇西游》对于各个武将的能力提升的方式有多种,而大家最终的目的基本上都是围绕着战斗力的提升,大家可以选择飞升、转职或者技能训练等,不过大家也要注意游戏中武将的属性这部分,为什么呢?
利用英雄类型这个属性可以让能力提升事半功倍,否则就是极大的资源浪费了。首先你得弄清楚你想提升哪方面的能力,是攻击还是血量。
1. 血量
提升血量优先考虑低等级的英雄或者“坚不可摧”类型英雄。
a. 低等级英雄
因为英雄每升一级提升的血量基本一样,所以如果希望相同的经验值提升的血量最多,只要选择那些通过这些经验值提升等级最多的英雄,总的提升量就大就越划算。要想血量多,每个英雄都要升级。
b. “坚不可摧”
英雄的类型属性,决定了英雄的初始值和成长值的特点。和“勇猛无双”属性的英雄相比,“坚不可摧”属性英雄的基础血量是其2倍,每级提升的血量值也是“勇猛无双”的2倍,所以,你懂的,如果是英雄等级都一样;或者其他类型英雄能提升的等级数少于或等于“坚不可摧”类型英雄的2倍时,果断提升“坚不可摧”吧。如果等级差不多优先提升“坚不可摧”,他们每级提升的量比其他类型英雄都多。攻击就侧重“勇猛无双”了,对攻击的提升,主要侧重在飞升和技能训练上,主要提升战技,因为战斗中相对出现的频率最高。等到战技提升满后,再追求必杀技。
2. 攻击
如果说“坚不可摧”对应血量的话,那么“勇猛无双”就对应英雄的攻击力了。要追求最高的输出,那么对飞升、技能的追求资源就一定要砸在这类武将上。而在技能提升的选择上,优先选择提升战技
因为战技要求的是3个同颜色的骰子,如果是摇出了3+2,那么2色的那个英雄也可以触发战技,所以战技的触发概率要远高于必杀技(回忆一下一场战斗中,摇出过几次4色骰子,而且战斗后期还要考虑加血的红心骰子)。前期在必杀技上的投入是非常浪费的。
3. 治疗量
说到这里,我就不用告诉大家“妙手回春”类型的英雄主加治疗量了吧……要增加战斗中的治疗量,除了要优先提升治疗值大或治疗成长高的英雄外,还要注意英雄的技能效果,像观音姐姐这种可主动回复生命的英雄绝对是首选。
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