欢乐西游装备系统效果分析攻略
时间:2014-08-29 11:58:19 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 5 次
欢乐西游中最近更新了装备系统,那么装备系统的效果如何呢?下面小编为大家带来欢乐西游装备系统效果分析攻略,一起看看吧。
欢乐西游中最近更新了装备系统,那么装备系统的效果如何呢?下面小编为大家带来欢乐西游装备系统效果分析攻略,一起看看吧。
满级套装属性
攻击:2795
生命:7993
防御:1200
在没有装备之前,竞技场就是输出的天下,后排基本没有输出机会就被秒了,几回合就结束了战斗,实际可玩性与设计者预计的差了太多我们再来看看攻击与生命之间的比例。
装备:攻击:生命=2795:7993=1:2.8
角色:紫霞为例,攻击:生命=17424:24628=1:1.4
由此可以得出,装备系统的出现,加大了攻击与生命的比例,原本两次攻击可以击杀的角色,现在需要三次攻击,使得战斗节奏减慢了,一场战斗所需的回合增加了,战斗时间的延长使得玩家需要相应的改变战术与装备侧重,增加了游戏的可玩性。
装备效果分析
在装备系统推出之前,游戏中只有百分比减伤,即物理抗性和法术抗性,没有防御值,而装备带来的效果是加绝对值防御,那么装备是按百分比减伤还是按绝对值减伤呢?
1、PVE防御测试
首先用没穿装备的八戒打普通2-10,每次受到的伤害在250点左右。
然后是穿了装备的八戒,这个时候拥有了120点物理防御。
测试可知伤害降低了130点左右。
结论:物理防御是按绝对值减伤。
2、PVP防御测试
同样是八戒,在穿装备之前受到的伤害是1198点,穿了装备后受到的伤害是1129点,减伤69点,因为伤害会有3%的浮动,所以估计在PVP中防御减伤的效果是防御值的50%,如果出现暴击则要另外计算。
最终结论
1、血量增加大于技能效果的增加,及PVP战斗回合数增加。
2、回血技能的收益相比攻击技能收益更多,(回血只有增强没有削弱,而且回血会暴击但是不回MISS)
3、原本两个AOE就可以秒掉的脆皮现在已经不一定能秒掉了。
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