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最终幻想14目标及技能部分宏玩法介绍

时间:2014-09-02 11:39:01 来源:k73电玩之家 作者:浪途达斯 热度: 52

《最终幻想14》中很多玩家不知道宏玩法,有时候在游戏中也会出现宏执行失败。今天小编给大家带来的就是最终幻想14目标及技能部分宏玩法介绍。

《最终幻想14》中很多玩家不知道宏玩法,有时候在游戏中也会出现宏执行失败。今天小编给大家带来的就是最终幻想14目标及技能部分宏玩法介绍。

最终幻想14目标及技能部分宏玩法介绍

如果你的宏执行失败可能是因为

- 玩家的两技能之间必须加一个,否则后面的执行不成功。(即使是两个瞬发技能)。 到底wait几秒自己看着办。最低是1。

- 玩家和宠物的技能同时释放,不需要加

- 没有目标判定,所以不可能想魔兽一样,对着队友按是治疗技能,对着敌人按是攻击技能

- 你的宠物的名字在宏里不叫朝日小精灵,他叫pet,他的动作不叫/action,而是/petaction(或者/pac)

- 不能执行的语句,系统会跳错,但是不会影响其他语句的执行。但是如果你在执行时,再次按下该宏,所有会重置,重头开始。

两个不相同的宏也会交叉影响。例如宏A再执行命令时,宏B执行了。那么宏A就会被打断。

- 这种使用书名号的标记是可以写进对话文本中的。

敌对目标

起手标记

/focustarget

/nexttarget

/marking 攻击2

/nexttarget

/marking 攻击3

/marking 攻击1

/target

/focustarget off

作用:选中的目标标记为1,随机选另两个目标标记2,3 (想要把1号标记成焦点的把最后一句去掉)

(感谢wsxm1982的建议)

测试后,问题有两个:

1是如果远处有几个目标,他会把远处的目标也标记的,所以如果只能看到3个目标的时候最好用,如果视角太广可能会标记错误,反正多按两下他会再自己选。

2是本来是写可以做5个标记,不过貌似会一直来回切,目前使用最正常是3个。如果有人有更好的办法可以改进的话可以提出。

换新目标做为1号目标

/marking 攻击5

/marking 攻击4

/marking 攻击3

/marking 攻击2

/marking 攻击1

/p 目标已重新标记,请先打新1号标记

作用:

在已经标记好了1234时.

当前目标(该目标没有任何标记)标记为1. 原标记1 2 3 4的依次变为2 3 4 5.

喊话提示队友目标已更改。

攻击标有攻击1记号的敌人

/target

/facetarget

/action 自动攻击

这个是在已经标记好了的情况下,起手找不到标记的可以试试把系统默认的一个宏改一下。

自己把自动攻击改成自己的技能就好了。

其实就算你全程标记,依旧是OT,乱打,所以我写这个有蛋用!还不如开YY4黑。草。

队友目标

队伍整理

/partysort

自动整理队伍列表。(顺序是自己=》T=》奶=》DPS)

想法:

整理过后,各个职责的位置就确定了。那么宏列表中有一说就是给小队从上到下的序列,叫做<1>~<8>

<1> 就是你自己 <2> 就是T。

例如,一个召唤要给T上以眼还眼,但是不想切目标的时候。那么可以写宏

/ac 以眼还眼 <2>

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游戏平台:PS3PS4PC

游戏类型:动作角色扮演冒险开放

发售日期:2013-8-27 全部版本发售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3欧版:2013-08-27

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

100

总分 玩家评分:50 k73评分:50
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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